而在刷錢的這段時(shí)間,利用宙斯的爆炸輸出,幽鬼用很快的速度,直接拿到了輝耀,現(xiàn)在的幽鬼,不論是在團(tuán)戰(zhàn)上的效果,還是刷錢效率上面,都得到了極大的提升。
而且宙斯也是在做A杖。
單一增加傷害的話,已經(jīng)不足以滿足現(xiàn)在的輸出能力了,雷云這個(gè)技能,還是需要的。
基礎(chǔ)的裝備已經(jīng)差不多了,剛剛做出了跳刀,現(xiàn)在馬上準(zhǔn)備出的就是A杖了。
血魔則是準(zhǔn)備出團(tuán)隊(duì)裝了,雖然是醬油,但是也有一個(gè)三號(hào)位都心。
而先知是真的肥。清線清野拆塔擊殺。
先知的經(jīng)濟(jì)真的就像是吹泡泡一樣,光速就吹了起來(lái)。但是不知道這個(gè)泡泡,到底什么時(shí)候破掉。
至少現(xiàn)在,先知的輸出能力是沒(méi)有任何的問(wèn)題的。
但是看先知的出裝思路,應(yīng)該是打算出A杖啊?先知的A杖,其實(shí)比較一般,A杖的效果其實(shí)就是在釋放大招的時(shí)候,如果大招擊殺單位的話,那么死亡的單位會(huì)變身一個(gè)小樹人。
而擊殺掉英雄的話,則是會(huì)變成一個(gè)大型強(qiáng)壯的樹人。
可是這些樹人對(duì)于他們的意義反而有些雞肋了。
畢竟相比之下,煉金術(shù)師更加喜歡小樹人,因?yàn)榭梢运㈠X。
但是這個(gè)時(shí)候的小樹人,說(shuō)實(shí)話,稍微有些麻煩。
現(xiàn)在alien戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏變了,A杖先知的大招的目的,就是為了推線,無(wú)限的推線。
先知還是很厲害的。尤其是在帶線方面,真的算是無(wú)敵的那種。煉金術(shù)師則是可以更加輕松的去刷錢,但是兵線始終無(wú)法輕松的去處理。
而且現(xiàn)在幽鬼有了輝耀。
下次大招的話,可能就是威懾力更強(qiáng)的時(shí)候,但是在這個(gè)時(shí)候,alien戰(zhàn)隊(duì)則是先打了roshan,然后把盾,給了幽鬼。而這次的團(tuán)戰(zhàn),就是個(gè)人秀了。
幽鬼上去吃技能,先送一條命,然后就是血魔的好位置放血之祭祀,然后大招一放,這次的輸出是拉滿了。但是幽鬼的傷害也是吃滿了。
黑賢的大招的確是做出了一些麻煩,但是也僅僅是麻煩,馬上就能夠解決掉。
一波團(tuán)戰(zhàn),一換四,并且吃了三個(gè)賞金。
god戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在已經(jīng)潰不成軍了。
現(xiàn)在god戰(zhàn)隊(duì)的確是很難處理幽鬼。幽鬼有折射,而且還有輝耀,這個(gè)輝耀對(duì)于那些脆皮來(lái)說(shuō),甚至對(duì)有跳刀,還有大圣的影響,都是很大的。
要是輸出足夠的話,說(shuō)不定可以在團(tuán)戰(zhàn)中,可以不用專門的去處理雙脆皮醬油。
基本上三個(gè)技能一下,對(duì)面的雙醬油差不多就死了。
雖然是這樣說(shuō),但是現(xiàn)在萊恩和莉娜,也在開始去做一些撐屬性道具。
雖然時(shí)間上來(lái)說(shuō),稍微有些晚,但是并不關(guān)鍵。
現(xiàn)在的版本,屬性還是比較重要的,屬性提升對(duì)于任何的英雄來(lái)說(shuō),都是有用的。
所以現(xiàn)在很多英雄,在前期的時(shí)候,很喜歡出屬性裝來(lái)打。因?yàn)閷傩詫?duì)于英雄的提升,要更大一些。
簡(jiǎn)單的,甚至價(jià)格低廉的屬性裝,效果比類似價(jià)位,甚至比更高價(jià)位的攻擊性道具的效果還要好。
這就是屬性裝在這個(gè)版本的效果。
可是實(shí)際上,本身堆屬性的話,效果最好的還是力量系英雄。法系一般不會(huì)堆屬性,而是去做其他的東西。
而敏捷系的英雄,只有少數(shù)的英雄會(huì)堆屬性為主。
因?yàn)槊艚菹涤⑿郏蟛糠侄际侵苯油笃谒ⅲ粫?huì)把經(jīng)濟(jì)浪費(fèi)在中間的過(guò)渡裝上面。畢竟這些經(jīng)濟(jì)也是浪費(fèi)的,這對(duì)于急于出裝的后期來(lái)說(shuō),這些浪費(fèi)的經(jīng)濟(jì)。
至于那些剩下的英雄,更多的則是醬油會(huì)堆護(hù)腕,目的是為了撐血量。保證自己的血量,不至于那么容易被擊殺。
這也是無(wú)奈之舉。不能夠一直保持低血量上限,輕輕松松就被對(duì)面提款。
其實(shí),現(xiàn)在來(lái)說(shuō),意義已經(jīng)不大了。
先看看時(shí)間,現(xiàn)在的時(shí)間是十七分鐘。而經(jīng)濟(jì)經(jīng)濟(jì)相差,已經(jīng)超過(guò)了九千,已經(jīng)準(zhǔn)備往一萬(wàn)沖了。
這個(gè)經(jīng)濟(jì)差距的確是有些太大了。
人頭比更是來(lái)到了23比7。人頭比算是比較巨大的。這也證明了一點(diǎn),那就是本身alien戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)算是全方面的碾壓。
這樣本身就沒(méi)有太大的意義了。
現(xiàn)在再出屬性裝,其實(shí)并不能避免自己被擊殺,只能夠說(shuō),稍微延緩一下節(jié)奏。
看到現(xiàn)在的局勢(shì)的話,要是alien戰(zhàn)隊(duì)自己不失誤的話,那么這一局,alien戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)該是拿下了。
god戰(zhàn)隊(duì)的確是有處理他們的能力,可是并不是現(xiàn)在,而是之后。
但是不得不說(shuō)的是,alien戰(zhàn)隊(duì)的處理,的確是比較好的。
要是沒(méi)有這樣的處理,可能就是雙路的線劣了。
現(xiàn)在的主動(dòng)權(quán),就在alien戰(zhàn)隊(duì)手上,alien戰(zhàn)隊(duì)想要結(jié)束比賽,就可以結(jié)束比賽。當(dāng)然,這是在這段時(shí)間里面,要是在往后拖的話,那就說(shuō)不準(zhǔn)了。
所以現(xiàn)在的確是alien戰(zhàn)隊(duì)掌握著god戰(zhàn)隊(duì)的生死,可是也僅僅是這段時(shí)間。要是過(guò)了這段時(shí)間的話,的確是說(shuō)不太準(zhǔn)。
可是,alien戰(zhàn)隊(duì)的確是把握住了局勢(shì)。
先知在瘋狂的推進(jìn),然剩下的人則是準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),沒(méi)想到一個(gè)賞金帶來(lái)的收益。
而現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)差距的話,其實(shí)別忽略了一點(diǎn),那就是god戰(zhàn)隊(duì)這邊,可是有人煉金術(shù)師的。
有煉金術(shù)師的刷錢的英雄,本身就是去得到大量的額外經(jīng)濟(jì),但是還是被alien戰(zhàn)隊(duì)壓制那么多經(jīng)濟(jì),還是證明了alien戰(zhàn)隊(duì)的強(qiáng)勢(shì)。
先知的陣容強(qiáng)勢(shì)。
還有全球流對(duì)于god戰(zhàn)隊(duì)的影響,的確是很大的。
之前DQ戰(zhàn)隊(duì)就用全球流來(lái)打god戰(zhàn)隊(duì),現(xiàn)在全球流依然是針對(duì)god戰(zhàn)隊(duì)打法的一個(gè)有效針對(duì)的戰(zhàn)術(shù)。
而且雙醬油的選擇,也是有所針對(duì)的。
而這個(gè)時(shí)候,alien戰(zhàn)隊(duì)則是完全利用輝耀的效果,去打一個(gè)壓制的效果。而這樣的壓制,做的也是很完美。
依然是三大齊開,先倒霉的就是萊恩,馬上就是莉娜。
然后再去集火其他人,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的判斷,還是很準(zhǔn)確的。
可是god戰(zhàn)隊(duì)真的是前期崩了。從三人到六的那波團(tuán)戰(zhàn)開始,god戰(zhàn)隊(duì)就開始了崩盤了。
這也是沒(méi)有辦法,這個(gè)游戲,什么最重要?還是基礎(chǔ)。
基礎(chǔ)可以穩(wěn)定住前期的節(jié)奏,可以幫助自己擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),壓制對(duì)面發(fā)育,甚至直接贏下比賽。
這是最快捷的一種方式,也是最穩(wěn)定的一種方式,但是,卻是最難的一種方式。
陣容,英雄壓制,操作,配合,對(duì)線方式,時(shí)間很短,但是需要打出來(lái)的東西卻很多。
這也是沒(méi)辦法的事情。
前期一旦有了優(yōu)勢(shì),之后的處理,就會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單許多。
這樣的打法,真的很難,但是卻贏得很容易。
而現(xiàn)在的DQ戰(zhàn)隊(duì),god戰(zhàn)隊(duì),復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì),甚至是alien戰(zhàn)隊(duì),VN戰(zhàn)隊(duì),YP戰(zhàn)隊(duì),都是這樣的。
只不過(guò)有的戰(zhàn)隊(duì)打的效果一般,而有的戰(zhàn)隊(duì),打出來(lái)的效果還是很恐怖的。
現(xiàn)在的alien戰(zhàn)隊(duì),已經(jīng)把握到了這個(gè)節(jié)奏的精髓。那就是前期壓制。
有了宙斯之后的視野壓制,其實(shí)也算是舒服的。再加上隱身單位的探路,前期視野方面,把god戰(zhàn)隊(duì)爆的已經(jīng)體無(wú)完膚了。
沒(méi)有了視野,其實(shí)問(wèn)題也不大,關(guān)鍵的就是,宙斯實(shí)在是太肥了。
血魔的buff給了宙斯更高的輸出能力,這讓宙斯在見(jiàn)到任何人的時(shí)候,都是有能力一戰(zhàn)的。
然后就是幽鬼的收割,快速累積等級(jí)和裝備,讓輝耀在有了一定小件的基礎(chǔ)上,更快的速度出來(lái)。并且對(duì)god戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)造成毀滅級(jí)別的影響。
這才是真正的核心。
宙斯和幽鬼,法系和物理的雙輸出,讓god戰(zhàn)隊(duì)這樣的偏脆皮,并且偏團(tuán)戰(zhàn)的陣容,變得支離破碎。
這一局來(lái)說(shuō),god戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)沒(méi)有希望了。三大齊開,基本上god戰(zhàn)隊(duì)也就沒(méi)有什么人了。
先知帶頭拆家拆基地。god戰(zhàn)隊(duì)直接打出了GG。
一點(diǎn)留念都沒(méi)有,完全看不出來(lái)是敗者組的決賽。
其實(shí)本身god戰(zhàn)隊(duì)的機(jī)會(huì)也很渺茫了。打出GG也是理所應(yīng)當(dāng)。
這一局,真的是干凈利落。
現(xiàn)場(chǎng)也是炸鍋了。
這一次的團(tuán)戰(zhàn),可以說(shuō)是真的精彩,但是實(shí)際上來(lái)說(shuō),就是陣容的精彩。陣容的博弈上來(lái)說(shuō),可是很精彩的。
god戰(zhàn)隊(duì)拿到的陣容,其實(shí)和自己的常規(guī)陣容,有一定的區(qū)別的。
只不過(guò)因?yàn)閼?yīng)對(duì)alien戰(zhàn)隊(duì)的陣容,所以有所改變。
可是實(shí)際上的內(nèi)核是沒(méi)有太多的改變的。
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