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我的青春我的刀塔 正文 第一千五百三十二章 拆解完美團

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    首先需要注意一點的是,完美團本身就是存在的。但是是在計劃,策略,和對方的失誤的多種完全不同的條件的共同作用下,才能夠引發完美團。

    也就是說,本身就是存在完美團的。

    但是這個完美團,包括,但不僅僅是五個人的團戰。

    四人團,三人團,甚至兩人團,都有可能。主要完成的效果,主要是以完美的技能配合,完成對對面陣容的大量有生力量的擊殺,甚至是五人的團滅。

    這些都是有可能的事情。

    首先需要注意的,就是雙方的陣容,因為在看到陣容的一瞬間,很多人就已經大概知道了一點,那就是勝負的概率。

    否則也不會在陣容選擇結束之后,就馬上封盤,而且還是決定最后勝負的盤。

    這也是很正常的一個現象。

    因為都知道一點就是,拿到這個陣容,會打出一個什么樣的效果。

    而這個所謂的效果,就是完美團。

    任何一個戰隊的陣容,都是有一個完美團的打法。而作為選手的話,需要知道的,就是無限套娃的團戰的拆解針對。

    這也是一個基礎。

    首先要看的就是自己的陣容,自己的陣容怎么才能夠打出完美團出來,然后用來反推對面的應對方式。

    同時也需要去看對面的陣容,能夠打出什么樣的完美團來,然后自己應該怎么去避免。

    然后就是陣容的拆解。

    這一點,DQ戰隊做的算是比較好的。

    因為本身就是需要去證明一個簡單的問題,那就是應該怎么去打。

    就那這一局比賽為例子。

    從表面上來看,團戰方面,DQ是有一定的優勢的。當然,最重要的原因,還是在于謎團。外加alien戰隊自己的一個全近戰的陣容。

    這樣的陣容,想要集火,就一定需要近身。這才是最重要的點。

    但是一旦近身,那么就會出現被謎團大招大到多人的情況。

    也就是說,DQ戰隊需要的,就是一定程度的抱團,甚至是去送一個核心。

    反正三個人,深淵領主,流浪劍客,然后就是NEC。

    這三個人,除了流浪劍客之外,深淵領主是可以沖鋒在前的,出色的發揮了自己的肉的效果,因為有光環,之前也說了,光環可以減少白字攻擊力。

    第二個人就是NEEC最麻煩的點在于,有一個幽魂護罩,還有奶和一個超高的恢復效果。

    雖然是智力系,但是感覺擊殺的難度,甚至超過了深淵領主。

    最后就是流浪劍客。流浪劍客就不用說了,力量系英雄,戰吼可以加防御。

    但是想到這里,那就突然之間明白了一個事情,那就是為什么DQ戰隊的分位是這樣的了。

    那就是一號位劉凱躍的流浪劍客,中單萌萌的NEC,然后三號位木逸的深淵領主。

    當時其實感覺比較奇怪,因為這個陣容之下,其實可以做一個交換。

    那就是木逸和劉凱躍操作的英雄。

    一方面,流浪劍客對于木逸來說,十分的熟悉。第一局操刀流浪劍客的人,就是木逸。

    當然,第二局雖然也是流浪劍客,但是操刀流浪劍客的人,變成了中單萌萌的位置。

    而第三局,操刀流浪劍客的人,變成了劉凱躍。

    可以說的是,雖然是同樣的英雄,可是在DQ戰隊的不同人的手上,感覺這同一個英雄的作用,是完全不一樣的。

    首先就是常規作為三號位木逸操刀的流浪劍客。

    木逸的流浪劍客,是走gank流派的流浪劍客,長時間在游走打法比較頭鐵,團戰的習慣就是,永遠沖在第一位。

    然后控制,輸出,甚至被擊殺。

    萌萌的流浪劍客,則是一個完全不同的路線,萌萌的流浪劍客,對線風格上面,更加傾向于強勢的壓制。

    其次就是在其他時候的表現。萌萌的流浪劍客,更加傾向于是一個工具。這一點倒是比較難以預測。

    在需要萌萌的時候,萌萌的流浪劍客可以擔任任何的角色。

    團戰輔助,gank控制,補傷害等等。

    而不需要的時候,則是去一定程度上去補經濟。算是一個工具人一般的感覺。需要了就拉過來,不需要就踢走。

    甚至會把流浪劍客當做誘餌,去吸引傷害。

    利用萌萌的計算能力,當然還有嘲諷能力,然后去擔任誘餌的角色,吸收傷害的角色。

    至于能不能走,就看對面和隊友的發揮了。

    萌萌就是磚,哪里需要哪里搬。

    但是劉凱躍的流浪劍客,則是標準的一號位流浪劍客。

    大量的時間都會放在自己的刷錢節奏上,團戰和gank,也是后出手,保證擊殺,收割的同時,也能夠保證自己的生命安全。

    這也是劉凱躍的一個特點。

    那就是穩重,穩重到膽小甚至是猥瑣。

    這就是劉凱躍的特點。

    然后,再回到陣容當中。

    其實DQ戰隊有一個比較容易的打法,那就是讓一些人去吸收傷害,吸引對面集火,然后讓謎團更加容易去打團戰,放大招。

    這也是常規的模式。

    甚至即便不是深淵領主,也不是NEC,即便是流浪劍客,也是可以的。

    也就是說,不管是誰,正面三個人,后面兩個人的情況下,任意一個人被集火,都是可以采用相同的方式的。

    只能夠說,如果流浪劍客被集火的話,難度可能會大一些。

    因為相比之下,真的如果被謎團大招打中的話,那么有輸出能力來比較的話,第一就是流浪劍客,大招普攻分裂。輸出能力很強。

    然后排在第二的,其實應該是深淵領主。深淵領主的火焰風暴,永遠不要小看這個傷害。

    排在最后的,才是NEC。因為在謎團大招期間,只能夠打出一個死亡脈沖。這個傷害實在是太少了。

    所以NEC干脆上去吃傷害去吧。

    這樣來看的話,那么再過來反推的話,alien戰隊應該怎么去打團戰。

    首先最重要的一點,那就是絕對不能夠集火!絕對中的絕對!

    但是,這里也需要知道一點,alien戰隊的話,不集火的話,擊殺的概率,稍微有點低。

    但是技能全交的話,是有可能擊殺的,但是想要殺全部人的話,說實話,難度很高。

    但是可以說的一點就是,最差最差的結果,人馬和船長,是絕對不能夠在一個謎團大招的范圍之內的。

    這是必然的事情。

    但是除此之外,還有更加重要的一點,那就是其他人的位置。

    可以這樣說,煉金術師的責任重大。首先第一點,集火輸出的人,百分之百有煉金術師。

    因為沒有煉金術師的話,那么算什么集火攻擊?你還指望誰能夠提供更多的輸出呢?醬油全能騎士,醬油發條技師?

    還是指望不能夠在一起的人馬或者是船長,完成集火輸出嗎?

    所以可以知道的一點就是,alien戰隊的打法,只有一種,那就是發條技師在遠處不管,技能只需要放導彈,因為唯一一個可以打斷謎團大招的技能,就只有發條技師的大招了。

    所以在謎團有大招的情況下,那么發條就絕對不能夠在被影響的位置。

    當然,要是謎團大招沒有的話,那么發條倒是可以隨便了。

    然后就是全能騎士,全能騎士作為一個醬油位,裝備相對比較差,所以想要去打輸出的話,可能傷害不是很高,但是可能會相對比較脆。

    這也是沒辦法的事情。

    而人馬和船長還不能夠在一起,所以真的能夠完成集火的人,其實只有煉金術師和人馬了。

    而現在比較關鍵的點就是,人馬和船長的目的。

    這兩個英雄其實都是雙輸出模式的,就是所謂的物理輸出模式和魔法輸出模式。

    物理輸出模式就是物理攻擊,而魔法輸出模式,就是技能。

    其實有一點其實很重要的就是在于控制模式。

    人馬的控制,其實是十分的直接的。跳踩,雙刃劍,然后大招沖撞,這個傷害還是很高的。

    而至于船長的話,其實輸出模式也是對立的。一方面是三技能配合的技能bo配合實在是太完美了。

    完美到不需要去近身輸出。

    但是真的往后期走的話,那么水刀的才是真正的輸出技能。

    只不過現在的情況,還是人馬在前面會比較好。

    這也算是輸出最大化的情況。

    這也是唯一的方式了。

    那么現在也就意味著,煉金術師,才是最大的輸出壓力。

    所以現在煉金術師還是埋頭刷錢,也是很正常的事情。只不過,關于alien針對DQ戰隊團戰模式。

    就看DQ戰隊應該怎么去拆解的。

    如果找到了拆解的方式,那么alien戰隊會比較難打,但是要是沒有找到拆解的模式的話,目前alien戰隊的打團模式,應該算是最能夠針對DQ戰隊的戰術的方式。

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