alien戰(zhàn)隊本身就是肉裝沖鋒,不需要去留人,也不需要控制別人,alien戰(zhàn)隊最好的打法就是,吃了你的大部分技能,然后自己少量的死亡,之后再慢慢打,慢慢追,一個一個標記回來殺。
這就是alien戰(zhàn)隊的打法。
讓你殺不了人,現(xiàn)在的alien戰(zhàn)隊,的確是做到了。
但是也很明顯,煉金術(shù)師也是很難戰(zhàn)斗了。人馬開了大招,然后先往后撤退一下。煉金術(shù)師需要稍微恢復(fù)一下,否則這個血量稍微有些危險,可能會死于莫名其妙的aoe技能里面。
但是再有大招的持續(xù)時間里面,生命恢復(fù)的速度還是很快的。
然后就是簡簡單單單的追擊戰(zhàn)。當然依靠的就是跳刀加上船長的標記。
而現(xiàn)在依然沒有發(fā)現(xiàn)謎團的蹤跡,倒是有些擔心了,畢竟謎團的作用真的是非常的巨大。要是稍微不小心的話,可能就會崩了。
但是結(jié)果來看,alien戰(zhàn)隊在留下了一個NEC之后,技能直接交的差不多了,然后擊殺了一個NEC之后,謎團不僅沒有現(xiàn)身,而且DQ戰(zhàn)隊也是沒打算繼續(xù)團戰(zhàn),然后選擇撤退,這樣來看的話,至少龍心有必要搞一個出來了。
雖然有一部分傷害都是百分比傷害,但是想要讓鐮刀技能生效的話,還是需要把血量控制在半血以上,也就是至少想要瞬間打掉煉金術(shù)師半血的難度,要高很多。
這樣才可以。
同樣,人馬也是一樣,都是沖在最前面的,血量依然需要把控住,因為作為團戰(zhàn)的先手,可以去秒殺煉金術(shù)師的話,那么也可以去秒殺人馬。
只是看需求度了。
只要沖在前面,就會有被秒殺的可能,全能騎士不是萬能的。因為你沖在前面的人,并不是只有一個人,而是兩個人,而全能騎士得存在,并不是能夠讓你完全的放棄bkb的存在,而是讓bkb的時間往后拖,拖到最合適的時間出,這才是目的。
在對面的bkb的時間都已經(jīng)縮減到了五秒的時候,他們再掏出十秒bkb,那么到了那個時候,才是真正的優(yōu)勢。
這個時候,DQ戰(zhàn)隊也是比較尷尬,還是因為輸出不是太足,攻擊的成長雖然很高,但是也完全頂不住直接的減傷。
而且更可怕的是,人馬已經(jīng)出了挑戰(zhàn)頭巾了!
這個是真的惡心了。就是純粹的防御性道具唄。
挑戰(zhàn)可以減少魔法傷害,就算是集火,也不怕。而煉金術(shù)師則是在堆血,而船長才是那個,真的一本正經(jīng)的出輸出裝的那個。
可是船長的站位,太靠后了,平常很難接近。
這才是DQ戰(zhàn)隊比較難受的地方,船長的位置過于安全,甚至可以說,在團戰(zhàn)當中,有幾次都是完全沒有靠近去砍一刀水刀出來,這個真的是很穩(wěn)重。穩(wěn)重到根本無從下手。
不需要輸出,相信自己的隊友不會死。
這就是對隊友的信任,前期吃掉所有的傷害,不會死,甚至可以少有減員,在對面的技能交的差不多了,就是真的反打的時刻了。
煉金術(shù)師走肉,也是可以有輸出的,人馬走魔抗,全能騎士加buff,發(fā)條技師盯死謎團,不讓謎團放出歸于完美的大招。
那么船長就可以更加穩(wěn)定的選擇出極限的輸出裝。
那種兩刀水刀就能秒殺人的那種。這才是alien戰(zhàn)隊的目的。
而且之后,alien戰(zhàn)隊的打法,的確沒有任何的變化,因為現(xiàn)在都主動權(quán)在alien戰(zhàn)隊手上,那么既然是這樣的話,那么就沒有必要去改變。
需要改變的,應(yīng)該是DQ戰(zhàn)隊才對。
但是沒想到的是,DQ戰(zhàn)隊也是沒有太多的改變,感覺就像是雷打不動的樣子,不論怎么打,DQ戰(zhàn)隊戰(zhàn)隊也是一如既往的沒有任何的變化。
雙線gank,依然還是雙線gank。
可能對于其他人來說,DQ戰(zhàn)隊的這樣的戰(zhàn)術(shù)行為是完全看不懂的。
因為本身就是比較差的應(yīng)對方式,為什么還要繼續(xù)呢?
但是DQ戰(zhàn)隊的gank,不是沒有任何的成功點。
因為DQ戰(zhàn)隊這邊,還有一個核心團戰(zhàn)的殺器,那你是謎團的大招。
在謎團有大招的情況下,其實DQ戰(zhàn)隊的gank成功率還是很高的。
而且關(guān)鍵的還有神符。依靠河道神符,DQ戰(zhàn)隊兩次gank成功,而郭佳這邊的gank,依靠的是謎團大招的話,那么木逸那邊,則是依靠一個河道的雙倍符,然后拿下的擊殺。
可是就在這個時候,alien戰(zhàn)隊也是發(fā)生了改變,倒不是因為DQ戰(zhàn)隊兩次比較成功的gank,而是因為煉金術(shù)師的刷錢速度,實在是太快了。
快到這邊資源剛剛刷新沒一會兒,就會被煉金術(shù)師刷完。
所以現(xiàn)在改變節(jié)奏,并不是因為節(jié)奏變了,而是因為刷的快的,就會沒有資源可以刷,整個都閑了下來。
然后加快節(jié)奏也是在情理之中的。而加快節(jié)奏的行為,就是推進。
當然,現(xiàn)在的推進,感覺也變得很簡單。現(xiàn)在推線,就是人馬往前一站,防御塔要是打人馬,那么防御塔的血量降低速遞,要比任何的攻擊都有效。而更加恐怖的是,煉金術(shù)師的拆塔速度也很快。
現(xiàn)在alien戰(zhàn)隊開始三線推進的的話,這個拆塔的速度,的確是很快,DQ戰(zhàn)隊也確實是管不過來。
要注意,現(xiàn)在的時間雖然已經(jīng)來到了28分鐘,可是目前為止,DQ戰(zhàn)隊的外塔,一個都沒有掉,但是一塔的血量,除了中路的一塔,血量還算是健康,下路的塔本身血量就不多了,上路的血量也不算多。
很容易就二連拆塔了。
一旦沒有了一塔,那么DQ戰(zhàn)隊視野范圍,就會縮減很多,這樣對野區(qū)的把控,就會變差,那么給alien戰(zhàn)隊其他的人進入DQ戰(zhàn)隊的野區(qū)的安全性要更加高一些。
然后就是alien戰(zhàn)隊開始了壓制。沒錯,alien戰(zhàn)隊開始壓制DQ戰(zhàn)隊了。
現(xiàn)在的變化的確是來不及了,煉金術(shù)師的裝備,已經(jīng)基本已經(jīng)成型了。
哦,是刷錢裝備成型了。
這樣其實也是足夠的,alien戰(zhàn)隊開始壓制之后,煉金術(shù)師的刷錢空間,就更大了。
而DQ還不是很好抓煉金術(shù)師。
然后三分鐘多的時間里面,也是把之后的一件裝備做出來了,那就是龍心,真就是打算走肉啊。
但是這樣的肉,也是有一定的傷害的,要是煉金術(shù)師不秒,后患無窮。
但是也沒有辦法。DQ戰(zhàn)隊的輸出已經(jīng)盡力了。想要秒殺,是完全不可能的事情,這個減傷就是一個bug。
什么團都打不動,alien戰(zhàn)隊就算是拉扯著這打,難度也是非常的高。
因為傷害真的很難打出來。
原來alien戰(zhàn)隊打的話,減傷僅僅只有一個,那就是船長的船油,之后就是A杖人馬的大招。
還記得第一次打的時候,就算是船長的大招減傷,也是有機會打的。
之后人馬有了大招,在有的時候,需要雙開大,甚至三開大的情況下,才有機會打。
可是現(xiàn)在,三個大招可以交錯的開,保單一大招的減傷,或者是物理免疫的時間段,DQ戰(zhàn)隊也是很難擊殺alien戰(zhàn)隊的英雄的。
這才是最頭疼的。
DQ戰(zhàn)隊已經(jīng)沒有輸出了。倒不是沒有輸出,而是輸出全部都被減免了。
要是沒有傷害減免的話,估計alien戰(zhàn)隊都不知道死了多少輪了。
現(xiàn)在則是形式逆轉(zhuǎn)了。
之后也都不需要說什么了。就是簡單的刷,處理兵線,然后推塔。
alien戰(zhàn)隊對DQ戰(zhàn)隊開始了快速的壓制,然后很快的時間里面,把DQ戰(zhàn)隊的外塔全部拔掉。
然后就是用的DQ戰(zhàn)隊最熟悉的節(jié)奏來打。壓制打法。
這叫以其人之道,還治其人之身。但是現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊是真的難受就對了。團戰(zhàn)也不是很好打。
那就真的沒有辦法了,四個人壓視野,煉金術(shù)師一個人刷,很短的時間里面,甚至兩分多,煉金術(shù)師就能夠多一把A杖。
現(xiàn)在需要A杖的英雄僅有兩個了,煉金術(shù)師自己的A杖已經(jīng)有了,馬上就是船長和發(fā)條的。
這個速度很快,等到全員A杖的話,那么DQ戰(zhàn)隊會變的更加難受。
而且alien戰(zhàn)隊也是老折磨了,團戰(zhàn)可以打,甚至可以直接贏下比賽,可是alien戰(zhàn)隊就是要跟你耗一段時間,消耗一定的耐心。
殺人誅心,DQ戰(zhàn)隊極其擅長的打法。
看來alien戰(zhàn)隊研究的DQ戰(zhàn)隊,是非常的徹底。甚至很多的打法,甚至英雄的選擇,都是在學(xué)習(xí)DQ戰(zhàn)隊。
所謂教會了徒弟,餓死了師傅。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。