現在其實還是可以接受的,至少讓DQ戰隊知道了,alien戰隊現在也是有一戰之力的。
龍騎士的跳刀先手,配合隊友的輸出,想要秒殺一個人,還是可以的,但是人多的話,依然很麻煩。
這也就意味著,只要龍騎士先手,那么被集火的那個人,幾乎可以說是必死了。
這一點還是可以肯定的。
但是alien戰隊這邊,其實還是很麻煩的,從這一波團戰可以知道一點,那就是控制不好接。
現在alien戰隊的控制還是可以的,先后手都有,但是只適合于打gank。
團戰方面,單控比較多,龍騎士單控,藍胖是單控,死亡先知和幻影刺客沒有控。
可惜的是,熊貓酒仙的控制,稍微比較麻煩,一方面,熊貓酒仙的控制,需要大招。也就是冷卻時間。
熊貓酒仙的大招的冷卻時間還是很長的。分身出來之后,是雙控。
土元素的技能是扔石頭,風元素的技能是吹風。
扔石頭其實還好,和石頭人的扔石頭是一樣的,彈道速度其實還是很慢的,比較起龍騎士變龍形態的神龍擺尾而言,真的是差距很大的。彈道速度根本就沒法比。
控制的成功率,也會增加。
而另外一個控制,就比較難受了,吹風。吹風的效果,就是減員。一定時間對面無法攻擊,自己也無法攻擊吹風的目標。這樣減員其實在一些對局里面是很好用的。
去吹一些控制,或者是一些輸出。但是這里有一個限定,那就是少的。
也就是說,一個陣容里面,什么少,就吹什么。
輸出少,就吹輸出,讓對面減少輸出量。然后控制少,就吹控制,反正就是減少少的那個。
因為定位越少,那么在有缺失的時候,那么團隊就很難補上。
如果對面四個控制,你就算是吹起來一個控制,但是這邊還有三個控制可以補上缺口。
當然,假設這邊三個輸出的話,就算是吹起來一個,其實影響也是有的,可能沒有那么大。更何況,既然都是輸出了,那么bkb這個東西,還是會有的。
這一點還是比較繁瑣的。
而DQ戰隊這次的陣容,這個熊貓酒仙,則是有些尷尬了。
畢竟一個是幻象系的,而另外一個也是有分身,吹一個輸出吹誰那么吹一個控制兩個大團控,一個軟控。吹誰
永遠都會有一個問題,吹誰。
這一點就比較煩了。
這也證明了一點,alien戰隊是只能夠打gank的,也就是小范圍的團戰。
而且,從剛才擊殺恐怖利刃的一個盾的情況來看,其實alien戰隊在小團隊gank上面,是一點問題都沒有的。
只不過,是被打怕了。
被一個天穹守望者給打怕了。那就是天穹守望者帶盾的那一波。
二打多的戰力,絕對不容小覷。
那一站之后,alien戰隊的打法,就變得比較拘謹。
要知道一點,在沒有術士和虛空假面的雙大招的天穹守望者的經濟,已經足以和alien戰隊全隊對戰了。
在有雙控的情況下,其實天穹守望者也是挺強悍的。要是真的團戰的話,也就證明了一點,那就是,現在的DQ戰隊,是可以不費吹灰之力就能夠將alien戰隊全滅。
這就是事實。
因為基于這一點,alien戰隊需要一定的裝備基礎,才能夠去打。
需要的裝備有些多,這也是沒辦法的事情。
作為雙賽點局,這樣斷送自己的局勢,是絕對不會被允許的。
還是需要以穩定為主。
這也是一個局限性。
這也是一種心理戰,最簡單的心理戰,幾乎沒有什么技術含量。
但是現在不得不說的是,DQ戰隊的話,倒是挺輕松的。甚至可以說,有些輕松過分了。
因為在那之后得很長一段時間,其實DQ戰隊的英雄,在發育的時候,分散的還是很開的。
這樣一想,其實也是沒有任何的問題的。畢竟那段時間,alien戰隊選擇的是,大招推進的打法,幻影刺客根本就沒有打算參團,這樣的話,其實alien戰隊是無法組織起來,形成gank局面的。
這也是很正常的事情。
一方面,alien戰隊的陣容,技能都是會用來推進的,沒有技能,甚至沒有傷害去開團。而另外一方面,那就是團戰不好打。
之前也是說過,四近戰一遠程,控制的話,一個需要大招,一個需要變身,一個則是短手。
這樣來看的話,其實都是在于一個問題,那就是切入。
就像剛才的那個gank。
龍騎士變龍跳刀去控制住了恐怖利刃,但是另外的控制,熊貓酒仙沒有打算放大招的情況下,那么唯一跟上的控制,其實只有藍胖,但是藍胖的控制,完全跟不上,那就是切入做的不好。
想要跟上龍騎士的控制,藍胖本身,也是需要切入的。
就算不用跳刀,也是需要推推棒的。這個都是必要的。畢竟藍胖的控制,距離實在是太短了。這也是沒辦法的事情。
要不是死亡先知給了一個沉默,那么可能恐怖利刃就會放出技能出來,不管是換血還是倒影,其實都很麻煩的。
所以現在,alien戰隊是有了一定的戰斗力,但是卻是需要承擔極大的風險的。
甚至可以說,之后的gank戰,會更加難打了。
現在這一波打盾,算是打草驚蛇了。裝備的更新,證明了alien戰隊是有一定的作戰能力的。但是僅僅限于一定程度的主動gank。
這種主動gank,還是能夠確保,被集火的那個人,是必死的。
當然,是在沒有任何的隊友幫助的情況下,可以說是集火必死。
如果有隊友幫助的話,其實可以一定程度上,改變局勢。
雖然有可能并不能夠救自己的隊友,但是卻可以留下更多的對手,換更多的人。
其實現在仔細想一想,恐怖利刃就是在試探,試探alien戰隊的傷害。
這一點其實還是可以理解的,畢竟,恐怖利刃可是有幻象的。
幻象要是不能破霧的話,那么至少幻象可以去打錢啊!
這一點,想要做到,應該不會那么難的。
畢竟操作恐怖利刃的人,是葉子。
以葉子個人的操作能力上來看的話,真的是無人能出其右。更何況葉子的多線能力,更是恐怖至極。
多線操作對于葉子來說,真的是很簡單的事情,更何況,這個是恐怖利刃,而不是小娜迦。
小娜迦的幻象,是一次性三個,同時出現,同時消失,不被攻擊的話,不需要思考時間的。
但是恐怖利刃的話,則是單幻象,幻象持續時間長,需要去控制,簡單來說,那就是恐怖利刃的幻象,本身形成需要的時間很長,最后形成規模的話,無非才三個幻象。
而這三個幻象,其實真的能夠存在三個重疊的時間,其實僅僅只有四秒而已。
只有四秒是存在三幻象,剩下的大部分時間,其實都是雙幻象。
也就是說,本身恐怖利刃在沒有分身斧的情況下,需要控制的幻象數量,大部分是兩個,極少時間時間三個,而恐怖利刃完全可以利用這個幻象去刷錢,去作文章,可惜他沒有。
這一點倒是比較奇怪的。
但是不管怎么說,這一次的gank之后,DQ戰隊必然會警覺,這也是很正常的事情。開始對手沒有任何的反擊之力,那就算了,分開刷錢,以求最大程度的發育。
但是現在alien戰隊可以有一定的戰斗,雖然需要一定的條件,但是這些都是無所謂的。
因為至少從現在開始,DQ戰隊就會一直抱團在一起了。
現在alien戰隊真的是比較難受了,就像剛才想的那樣,現在的局面,就是如此,DQ戰隊采用了二三分路。薩爾和天穹守望者在一起,而剩下的三個人則是在一起。
而且,果然沒有了盾,DQ戰隊打法,也不會變得那么激進,但是依然會入侵野區,但是,并不像之前那么過分。
進入野區,只是占用一小部分資源。
占用資源就是占用資源,一點一點的累計,那就是極大的經濟差距。
因為現在卡的時間是,龍騎士沒有變龍的大招。
但是沒有大招,不意味這alien戰隊失去戰斗能力。
可是整體的節奏,的確是慢了下來。
DQ戰隊始終都是穩健的發育,即便占盡了優勢,也感覺不到DQ戰隊這邊,有什么特殊的動向。
就是在刷錢,慢慢刷,不著急。反正到后期的話,DQ戰隊還是要強勢一些的,所以很根本就不是很著急,這倒是比較簡單。
那么重要的節奏點,則是壓在了alien戰隊的頭上,這是真的很難受。
尤其是劣勢局的時候,劣勢局還要想著辦法進攻這不等于直接算是羊入虎口嗎更何況,這還是這只羊,想盡一切辦法,自己換著花樣的去送死。
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