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這也是沒有辦法的,畢竟效果在那里,怎么打還算是沒辦法。
視野上面要是想要下功夫的話,感覺還是很難得。
所以反過來對于dq戰(zhàn)隊而言,這樣的好事,肯定要先做。
先把視野處理一下,然后再插常規(guī)眼位,并且附帶了真眼。
這個真眼也是為了在一瞬間,發(fā)現(xiàn)alien戰(zhàn)隊過來所安插的視野。
可以確定位置還是可以的。
那么剩下的就簡單了。
等著alien戰(zhàn)隊過來,然后準備開團。
八分鐘過了之后,恐怖利刃的幻象進去一看,的確是沒有發(fā)現(xiàn)roshan刷新。但是相對應的,團戰(zhàn)也是要準備的。
alien戰(zhàn)隊這邊,馬上插了一個假眼,來看看情況,然后看見恐怖利刃的幻象進去,幾乎馬上就出來,也大概確認了,至少現(xiàn)在沒有刷新roshan,然后出來之后,直接把假眼給反掉了。
一個假眼換roshan信息,不算虧。
知道了roshan沒有刷新,那么dq戰(zhàn)隊應該就會想辦法來打團戰(zhàn)了。
而且這個團戰(zhàn),可能還是術士有a杖大招的團戰(zhàn)。
這一點還是很恐怖的。
所以,這個團戰(zhàn),還是需要注意時間的。
然后就是另外一個東西,那就是河道符。這個河道符真的是很麻煩的東西。之前幾次的失誤,都是卡在了河道符這邊,這次一定要注意。
也需要留一個死亡先知在這里,遇到真的很有用的功能符的話,拼了命也要給打掉。
至于下路的話,dq戰(zhàn)隊應該不會去的,畢竟把團隊的力量,全都集中在了roshan的附近。下路要是刷功能符的話,dq戰(zhàn)隊也不會去撿的。
就看刷的是什么了。
但是看來運氣不是很好,刷的是恢復符。其實也可以接受,但是現(xiàn)在狀態(tài)都保持的不錯,畢竟隨時準備開團,狀態(tài)一定要比較好。
再說了,現(xiàn)在的等級和裝備,清野清線,早就已經(jīng)無傷了,甚至可能打roshan都是無傷的。
恢復符的作用,更多的是為了大戰(zhàn)之后,沒有陣亡的英雄有一個快速的恢復效果。
所以,這個恢復符不能說沒有用,只是在團戰(zhàn)中的效果,就一般了。
畢竟還有一個地獄火,致命鏈接就先不說了,因為放不放還一說,關鍵是地獄火,地獄火自身自帶獻祭,也就是類似于輝耀的灼燒效果,所以恢復其實沒什么用,還會被打斷。
想要恢復,需要離開團戰(zhàn)范圍,之后吃下恢復,再回來反打。
可是等你回來之后,團隊其他人還剩下多少,那就不知道了。
所以用處并不是特別的大。
但是dq戰(zhàn)隊這邊拿到回復符的話,倒是不太一樣,因為有控制,可以在反手控制之后,直接開啟恢復,短暫的恢復一部分的血量。
然后再投入到戰(zhàn)斗中。
不過,有恢復好在沒有,至少不會去因為搶一個符,而開啟團戰(zhàn)。
這個團打起來,感覺則是真的難受了。
現(xiàn)在的dq戰(zhàn)隊,真的是打算找機會打個團戰(zhàn),而且越快越好,絕對不能拖久了。
這邊沒有刷到上路的神符之后,dq戰(zhàn)隊干脆直接抱團,然后從roshan坑的后面,走到了alien戰(zhàn)隊的野區(qū),因為野怪是剛剛刷新,所以alien戰(zhàn)隊理論上應該會去處理野區(qū)資源的。
但是這次alien戰(zhàn)隊,真的是穩(wěn)住了,因為野區(qū)沒有碰,而是選擇了回收一部分戰(zhàn)線,處理了更加靠近了中路的一部分野怪之后,馬上就撤回高地。
外面就只有一個幻影刺客在瘋狂的刷錢。
但是dq戰(zhàn)隊在上半?yún)^(qū)活動,而幻影刺客則是在下半?yún)^(qū)活動。
現(xiàn)在算是互不干涉,可是很明顯,雙方的目的不同,dq戰(zhàn)隊是主推線,然后分出一部分戰(zhàn)力去打野,最后的目的是為了逼團。
而alien戰(zhàn)隊真的就是被動防御,可以說,現(xiàn)在想要反打,稍微有些晚。
因為從dq戰(zhàn)隊進入到到野區(qū)之后,dq戰(zhàn)隊的團戰(zhàn)站位的陣型,已經(jīng)完全形成。
在dq戰(zhàn)隊已經(jīng)形成了團戰(zhàn)的站位之后,其實alien戰(zhàn)隊在想要進來打單點突破的話,難度會相對應的增加不少。
畢竟對于dq戰(zhàn)隊而言,一些裝備的更新,意味著戰(zhàn)斗力的提升。
可是alien戰(zhàn)隊的裝備更新,并不意味著戰(zhàn)斗力的提升,尤其是對于bkb而言。
這的就是沒用的東西。
什么都防不了,但是還不能沒有,這就很尷尬了。
浪費了3800,可是還沒有什么用。有點頭疼。
dq戰(zhàn)隊這邊,兩個無視魔免的大團控,一個沉默和限制位移的技能,然后就是一堆減速技能。
真的是一堆減速,天穹守望者兩個技能都可以減速,恐怖利刃則是倒影可以減速,術士的聚變也是減速的神級。
要是進行配合的話,倒影加上聚變,那么這個移動會被限制的死死的。
上一次則是因為恐怖利刃的倒影根本就沒有放出來,剛開始就被幻影刺客一個人攻擊,開著bkb,倒影也沒有意義。
之后是龍騎士直接變龍?zhí)^來,然后給上了控制。
恐怖利刃沒有給上倒影,就被集火擊殺了。
但是這一次就說不好了。倒影的威懾力還是很強的。
對手越強,倒影的效果也就越強,那么對于戰(zhàn)局來說,也就越混亂。
這也是優(yōu)勢。
dq戰(zhàn)隊并不怕戰(zhàn)局的混亂,萌萌不怕,葉子也不怕,當然,其他人表示無所謂。
反正都是aoe技能,都是隨便放,地獄火就逛起來,然后a過去就行了。
虛空假面也是一樣,大招罩誰都無所謂,只要避開天穹守望者,或者是恐怖利刃就可以了。
畢竟這兩個人的站位,除非是極其刻意的去選擇罩住這兩個人,否則根本不可能同時被罩住的。
而且這兩個人的輸出情況是差不多的,alien戰(zhàn)隊的輸出點可能不多,但是輸出兼顧切入的話,則是比較少。
也就是說,至少幻影刺客和龍騎士,必須要集火攻擊一個人。
所以不管集火哪一個,那么虛空假面只需要罩住那個就行了。
另外一個人給輸出就可以了。本身就是很簡單的事情。
至于這個混亂的戰(zhàn)場的話,那就無所謂了。
畢竟需要思考的,僅僅是萌萌和葉子兩個人。
當然還有alien戰(zhàn)隊。
這就等于要把所有的問題,甩回到alien戰(zhàn)隊自己這邊來。
其實現(xiàn)在可以來計算一下,dq戰(zhàn)隊的單位數(shù)量。天穹守望者,本體加上幻象,外加兩個可以更新的死靈書。
因為死靈書不能重疊,所以在使用第二次的時候,會把第一次的死靈書給更新掉。
所以只能說,相對穩(wěn)定在四個單位上面。
現(xiàn)在的恐怖利刃,沒有分身斧,也就可以減少一些,但是至少可以保證,身邊會留有一個到兩個幻象。
雖然三個是極限,但存在不了多久。可是還需要計算的,還有倒影。
也至少是一個到五個不等。無法判斷和計算,但是很煩就對了。
之后就是虛空假面了,不用想,一個。對于木逸來說,一個足以,兩個根本操作不過來。
真的很現(xiàn)實,唉,就是菜,怎么樣吧!
薩爾也很簡單,一個人,當然對于郭佳來說,就連自己的英雄都不想操作,唉,就是懶,怎么樣吧!
至于術士的話,現(xiàn)在倒是簡單了,三個,術士加上兩個地獄火。
劉凱躍倒是無所謂,雖然沒有從其他的游戲轉型過來,但是操作這種東西,只需要大量的訓練就可以完成。
這一點還是很簡單的,畢竟劉凱躍當時還是很年輕的。操作方面,真的是一點都不含糊。
劉凱躍真的算是一個非常強的選手,可是對于劉凱躍來說,可能學習更加重要吧。
或者說,劉凱躍自己有對自己的一種人生的目標。在什么時候想要去做什么罷了。
之前打在打比賽的時候,也僅僅是業(yè)余戰(zhàn)隊,可是業(yè)余戰(zhàn)隊也是站在了當時比賽相當高的舞臺之上。現(xiàn)在dq戰(zhàn)隊的話,可不是當時的劉凱躍的隊友。
而且現(xiàn)在的劉凱躍,也不是當時的劉凱躍,畢竟現(xiàn)在的劉凱躍,已經(jīng)知道了世界的參差。
也正因為如此,對于基本功這些操作,劉凱躍依然沒有放棄練習,現(xiàn)在需要的不是一步一步的簡化自己的操作,而是一點一點的加快,同時加快的,還有自己的反應速度。
現(xiàn)在讓劉凱躍去操作多線控制的英雄的話,其實也是沒有太多的問題,但是類似于陳或者是小鹿這樣的英雄的話,其實還是會有些磕磕絆絆,雖然不能夠說要追上葉子,或者是萌萌,但是以劉凱躍現(xiàn)在的操作,至少在職業(yè)選手圈里面,屬于上層的水平。
這個就是不斷訓練的結果。
很何況,這還是術士,又不是陳或者是小鹿。對于術士這個英雄而言,就是自己和地獄火,至于幾個地獄火,完全不重要。
反正就是框在一起,然后a過去就行了。
僅此而已。
這可比其他的多線操作的英雄,要簡單一些。
但是不管怎么說,數(shù)量在這里擺著,這就是現(xiàn)在的情況。
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