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我的青春我的刀塔 正文 第一百五十四章 玩命一保四

作者/暗流入海 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    對(duì)面扳掉了熟悉的劍圣,這個(gè)劍圣算是斷掉了戰(zhàn)隊(duì)的核心。也僅僅是推進(jìn)的核心,但是不知道戰(zhàn)隊(duì)會(huì)拿出來(lái)一個(gè)什么體系。

    因?yàn)樗麄兂霈F(xiàn)的體系實(shí)在是太多了,推進(jìn),n,后期。

    但是推進(jìn)的體系出現(xiàn)的比較多,而推進(jìn)體系里面出現(xiàn)的最多的就是劍圣,而不是其他的。所以先扳調(diào)劍圣再說(shuō)。

    而這邊,竟然直接扳掉了大牛,也算是一個(gè)稍微中規(guī)中矩的扳人。

    但是之后的扳選就開(kāi)始垮掉了。

    下一步的扳掉了萌萌所使用的卡爾。這個(gè)也是為了以防萬(wàn)一,因?yàn)閷?duì)面的萌萌實(shí)在是太會(huì)玩了。這個(gè)卡爾要是拿出來(lái),不管是前期的參團(tuán)還是后期的作用,都是非常的巨大的。畢竟卡爾這個(gè)英雄的技能非常多,軟控和爆發(fā)很多。在會(huì)玩的人的手里,就是一個(gè)很厲害的英雄。在有的不會(huì)玩的人的手里,就是一個(gè)沒(méi)有用英雄。因?yàn)榧寄芴啵荒軌螂S意的釋放技能。根本連扳都不需要扳。

    但是的萌萌,卡爾這個(gè)英雄幾乎是無(wú)敵的卡爾。

    也算是尊重對(duì)手,不把自己做寶搞。

    戰(zhàn)隊(duì)這邊直接扳掉了撼地者。

    這個(gè)撼地者一般掉,對(duì)面的心應(yīng)該就咯噔一下了。因?yàn)橐话阆劝馀n^的話,應(yīng)該是有大量的單位了。牛頭的回音擊可以造成幾乎核彈一樣的殺傷效果。

    但是這也暴露了他么的推進(jìn)節(jié)奏。

    這個(gè)時(shí)候,戰(zhàn)隊(duì)直接選擇了一個(gè)比較萬(wàn)金油的醬油,暗影薩滿(mǎn)。一個(gè)集合控制和輸出的英雄,和萊恩的作用差不多,但是大招的蛇棒要是放好了,可以造成極其高的傷害,但是差的不好的話,就會(huì)變成蛇肉了。

    因?yàn)闀?huì)被別人全部打掉,然后賺一筆外快。

    就像在有尸王在對(duì)面的煉金術(shù)士,看到尸王放墓碑是最喜歡的,五個(gè)站在一起,煉金用墓碑刷新出來(lái)的小僵尸來(lái)無(wú)限的刷錢(qián)。就是煉金的練功房啊。

    薩滿(mǎn)的蛇棒也是一樣,用的好就是輸出,用的不好,就是錢(qián)。

    但是實(shí)際上這個(gè)技能是可以推塔的,也就是說(shuō),這個(gè)薩滿(mǎn)選擇出來(lái),依舊是推塔。

    但是相比他們的控制來(lái)說(shuō),感覺(jué)還是萊恩好一點(diǎn)。

    雖然都有一個(gè)羊,但是另外一個(gè)控制就不一樣了,一個(gè)是脫手的控制,運(yùn)氣好的話,可以戳出潮汐大的感覺(jué)。

    但薩滿(mǎn)的技能卻是單體技能,單體的控制,而且還是持續(xù)施法。只要自己被控制,技能就會(huì)中斷。這樣相比的話,還是萊恩更勝一籌。

    但是在推進(jìn)方面,暗影薩滿(mǎn)卻更勝一籌,他可以在別人不注意的時(shí)候,順著兵線過(guò)來(lái)插一個(gè)大招,然后強(qiáng)行破掉一座外塔,甚至一路兵營(yíng)。

    這個(gè)是萊恩沒(méi)有辦法比較的推進(jìn)能力。而且薩滿(mǎn)可以在前期用大招來(lái)偷rsn。但是萊恩卻絕對(duì)比較不了。

    只能夠說(shuō),萊恩有更強(qiáng)的控制和爆發(fā)的能力,但是暗影薩滿(mǎn)卻有更加重要的戰(zhàn)略意義。

    但是對(duì)面直接選擇了小精靈加上鋼背獸的組合。

    這兩個(gè)在一起,不管是推進(jìn)還是防御,都是極其恐怖的存在。而且本來(lái)能夠抵擋很多的傷害,再加上小精靈,那就變得更加厲害了。

    反正是一個(gè)很厲害的組合。

    但是戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有任何的畏懼,直接拿出來(lái)一個(gè)斧王。

    鋼背最厲害的就是他的后背,可以減少所有的傷害,并且累積傷害,釋放針刺掃射技能。

    但是不同的是,有些英雄是不怕鋼背獸的。

    一些比如百分比傷害的英雄,比如一些能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)身的英雄,還有就是生命移除和純粹傷害。

    百分比的英雄,比如謎團(tuán),死靈法師之類(lèi)的,他會(huì)強(qiáng)制減少百分比的血量,血量越多越明顯。而且血量下降到一定的程度,可以用大招直接收割。

    生命移除則是比較少的。比如血魔的大招,b的換血。都是可以無(wú)視所有的防御和魔抗,強(qiáng)制扣血的技能。

    對(duì)于鋼背這個(gè)后背減傷的人,完全無(wú)視。

    但是還有一類(lèi)就是控制。強(qiáng)制改變你的朝向。打背不是減傷嗎?那么就強(qiáng)制打你的臉,鋼背獸不是鋼臉獸吧。臉上可沒(méi)有什么減傷效果。而軍團(tuán)指揮官和斧王能夠強(qiáng)制打臉。

    希望這次能夠打臉打的舒服。

    這個(gè)時(shí)候的扳選就需要謹(jǐn)慎。

    僅僅是前兩手,其實(shí)并不能看出來(lái)是什么陣容。因?yàn)橛幸粋(gè)推進(jìn)兼控制的薩滿(mǎn),再來(lái)了個(gè)可以無(wú)視魔免的小控制。算是彌補(bǔ)的團(tuán)控的位置。要是這樣想的話,他們還是很有可能打出推進(jìn)體系。

    不過(guò),以他們的風(fēng)格,從現(xiàn)在的扳選來(lái)說(shuō),并不能夠看出什么來(lái),因?yàn)槎妓闶侨f(wàn)金油的英雄,干什么都行,這個(gè)是最煩的。因?yàn)椴虏怀鰜?lái)他們的套路。而且還被牽著鼻子走。

    這個(gè)bp的套路簡(jiǎn)直深思海,但是自己卻不得不跟著走。

    這個(gè)時(shí)候他們扳掉了拉席克和陳。算是扳掉對(duì)面的絕活,但是對(duì)面的絕活何止這些。

    一號(hào)位的b直接選擇了出來(lái),幻象變身拆塔!現(xiàn)在這和陣容基本已經(jīng)看出來(lái)了。

    依舊是推進(jìn)陣容,然后他們選擇了一種比較簡(jiǎn)單粗暴的推進(jìn)陣容,那就是變身,然后拆。

    這個(gè)是最簡(jiǎn)單的陣容。

    的陣容沒(méi)有任何的意外,因?yàn)槭峭七M(jìn)陣容。不過(guò)n戰(zhàn)隊(duì)的陣容就感覺(jué)到意外了。

    但是并不是意外于他們的陣容,而是在驚訝于瑪利亞的判斷對(duì)面的陣容選擇出來(lái)了。三核陣容?

    真的是三核了。看來(lái)瑪利亞說(shuō)的一點(diǎn)都沒(méi)有錯(cuò)。

    但是這個(gè)并不妨礙他們的推進(jìn),他們目的也很簡(jiǎn)單,那就是防推進(jìn),然后發(fā)育后期。因?yàn)榭赡苓x擇到四核陣容。但是實(shí)際上來(lái)說(shuō),只剩下一個(gè)選擇了,前排的半人馬戰(zhàn)行者,還有鋼背獸,兩個(gè)減傷的英雄,再加上中單的美杜莎。現(xiàn)在真的很恐怖,后期無(wú)敵好不好加上小精靈的話,根本死不了。

    先在的陣容真的是后期無(wú)敵的陣容。先在就看他們醬油選擇什么了。很有可能真的就像瑪利亞說(shuō)的那樣,是個(gè)野區(qū)的發(fā)育的核心。那么就真的是四核陣容了。

    “看來(lái)要扳掉了。”葉子皺著眉頭說(shuō)道,這個(gè)陣容事是真的很厲害,但是也僅僅是中后期厲害,但是他們卻選擇出來(lái)一個(gè)精靈加鋼背的一個(gè)前中期極其強(qiáng)勢(shì)的英雄,這個(gè)就麻煩了。

    不過(guò)萌萌沒(méi)有任何的懼怕,第四手拿出來(lái)一個(gè)冰魂。現(xiàn)在只能說(shuō),如果打的很順暢的話,是可以阻止他們的恢復(fù)的。

    然后扳掉了。對(duì)面果然需要思考很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)思考用什么別的英雄來(lái)代替的位置。

    但是思考了很長(zhǎng)時(shí)間,最后選擇了一個(gè)野區(qū)的劇毒術(shù)士!

    劇毒的蛇棒可以在打遠(yuǎn)古野。也可以拉野對(duì)于推進(jìn)的體系的陣地防守戰(zhàn)和高地消耗戰(zhàn),有很強(qiáng)的作用力。而且中毒的減速有很強(qiáng)的追殺效果。

    總之是一個(gè)很煩的英雄。

    但是最后一手,萌萌直接拿出來(lái)一個(gè)奇葩的英雄。血魔!

    這個(gè)英雄就是生命移除,而且這個(gè)并不是關(guān)鍵,關(guān)鍵的是這個(gè)分人。

    對(duì)面的分人一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有,四核陣容,中單美杜莎,優(yōu)勢(shì)路的鋼背精靈的組合,劣勢(shì)路人馬加打野的劇毒。

    人雖然已經(jīng)分好了,現(xiàn)在基本已經(jīng)確定了四核體系。

    戰(zhàn)隊(duì)的陣容卻完全不一樣。一號(hào)位的b沒(méi)有任何的問(wèn)題。

    但是,中單的竟然不是血魔!而是冰魂!

    萌萌操作冰魂作為中單!這個(gè)真的是嚇人一跳!斧王沒(méi)有任何的區(qū)別,依舊是三號(hào)位的1來(lái)使用。可是,他竟然是打野斧王,薩滿(mǎn)在優(yōu)勢(shì)路補(bǔ)b。但是血魔一個(gè)人劣勢(shì)路打精靈鋼背。

    雖然感覺(jué)不靠譜,但是實(shí)際上,血魔卻是很好的選擇。

    因?yàn)楝F(xiàn)在血魔的技能,加b之后,技能傷害增加不說(shuō),而且擊殺還能夠恢復(fù)血量,二技能也變成了一個(gè)大范圍延遲技能。

    在地上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)血色陣,陣會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)收縮,對(duì)里面的的單位造成傷害,并且沉默對(duì)方。對(duì)于需要釋放技能的精靈鋼背來(lái)說(shuō),沉默是一件很麻煩的事情。

    而三技能的感知可以知道血量較低人的位置,并且加速,沒(méi)有移動(dòng)加成的上限。就是可以瞬間從自己的基地跑到對(duì)面的基地。而大招就是根據(jù)移動(dòng)來(lái)進(jìn)行生命移除。

    但是曾經(jīng)有那種搞笑視頻,就是血魔給人馬上大招,人馬開(kāi)大減傷開(kāi)刃甲使勁跑,然后生命移除的傷害通過(guò)刃甲,反彈給血魔,然后直接把血魔給反死。

    雖然這一幕很有可能發(fā)生,但是實(shí)際上血魔的大招一般會(huì)優(yōu)先給鋼背獸的。

    前期的對(duì)線其實(shí)很重要的,但是戰(zhàn)隊(duì)完美的回避了一些要害的位置。

    但是說(shuō)實(shí)話,這個(gè)冰魂中單,真的好嗎?

    好像很少有人用冰魂來(lái)中單,因?yàn)楸曛袉芜^(guò)于脆弱了,而且并不是很強(qiáng)勢(shì),帶來(lái)的效益反而比較低。

    中單是可以快速提升等級(jí)的地方。冰魂快速到達(dá)六級(jí)還是有一定的威懾力。

    但是具體是什么情況就不是很清楚了。只能夠看一看萌萌的發(fā)揮了。

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