之后的一段時間,AOI戰(zhàn)隊勉強擊殺了兩次對面帶線的人。可是耗費了很大的功夫。但是兵線卻一直都推不過去,而且中間也有幾次的因為帶線深入而被對面集火秒殺的情況。
局勢反而有些說不準(zhǔn)了。因為SG戰(zhàn)隊的經(jīng)濟(jì)和等級已經(jīng)起來了。
但是這個時候,AOI戰(zhàn)隊終于開竅了,準(zhǔn)備直接陣地戰(zhàn),然后打推進(jìn)。AOI直接中路推進(jìn),SG戰(zhàn)隊雖然在邊路帶球,但是AOI戰(zhàn)隊一點動搖也沒有,直接對中路進(jìn)行無情的推進(jìn),這下?lián)Q成SG戰(zhàn)隊沒辦法了。
因為他們不可能用一塔來換自己的二塔,甚至是用自己的高地塔來換對面的邊路二塔吧?
最后還是SG戰(zhàn)隊認(rèn)慫,邊路帶球的直接放棄推進(jìn),直接tp回家,試試打一下這個比較難的陣地戰(zhàn)。
雖然比較難,但是用兩個買活,兩個圣壇,再加上一個高地塔,打了AOI戰(zhàn)隊一個團(tuán)滅,因為過于笨重,一個都沒走了。這也是沒有辦法的。
但是下一波還是比較困難的。一波團(tuán)滅,時間也早,并不能做些什么,只能帶一帶線,做一做視野,清理一下野區(qū)。roshan是不可能了,因為對面的復(fù)活時間還是比較快的。打盾是不可能了。
之后對面卻沒有在推高了,可能是被這一波團(tuán)滅打怕了。因為再滅一波,那就真的沒有翻盤點了。
之后就是一段無聊的刷錢帶線期,雖然期間爆發(fā)了幾個人頭,但是也無傷大雅。
知道AOI戰(zhàn)隊直接找個兵線較好的一個時機,利用大勛章,快速的偷掉了roshan,拿到了不朽盾。
這才利用這個不朽盾,再打一波高地推進(jìn)的的陣地戰(zhàn),這次他們快速推掉了近戰(zhàn)兵營之后,就直接撤退了,過卻是佯裝撤退,實則反打。
在一波反打的團(tuán)戰(zhàn)之后,以一個盾,一條命,換了對面一個團(tuán)滅。
SG戰(zhàn)隊看到AOI戰(zhàn)隊打算上高,于是瞬間買活三個,準(zhǔn)備反打,但是AOI戰(zhàn)隊連遠(yuǎn)程兵營都沒有拆掉,就直接有序撤退了這個買活是很傷的。
因為中路的兵線壓力,這邊帶線也不是很容易了,而且AOI在連續(xù)抓了對面兩次帶線的人之后,SG終于連高地都下不去了。
之后就等被蠶食,連續(xù)破掉了SG戰(zhàn)隊的邊路外塔,然后拆掉圣壇,最后就是處理好兵線,再穩(wěn)妥的打一波roshan,帶盾上高。
SG戰(zhàn)隊雖然激烈的反抗,但是反響卻不大,最后直接打出GG。
依舊是一比一的平局。
而alien則是以一個完美的二比零拿下比賽。
現(xiàn)在的時間,則是準(zhǔn)備開始比賽了。DQ戰(zhàn)隊也準(zhǔn)備上場了,他們的對手則是之前表現(xiàn)還算是不錯的AEA戰(zhàn)隊,也算是一個最大的對手。
但是看了SG戰(zhàn)隊的比賽之后發(fā)現(xiàn),SG戰(zhàn)隊也是不容小覷的。
B組不愧是死亡之組啊。
開始以為最大的對手是AOI戰(zhàn)隊,可是隨著比賽的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)AEA戰(zhàn)隊和SG戰(zhàn)隊雙雙崛起,現(xiàn)在也需要為他們兩個擔(dān)心一下了。
現(xiàn)在這場比賽,A組第四場和B組的第四場,也就是DK戰(zhàn)隊和B4戰(zhàn)隊的比賽,還有AEA戰(zhàn)隊和DQ戰(zhàn)隊的比賽。
這個比賽才是重頭戲,很多人都把視角都放在了DQ戰(zhàn)隊這個新興的戰(zhàn)隊上面,之前的一個二比零成功拿下國內(nèi)強隊AOI戰(zhàn)隊。
而SG和AEA戰(zhàn)隊,然后和AOI戰(zhàn)隊基本都是一比一的一個平手的戰(zhàn)績。不能夠說他們放水,因為再放水的話,他們就要進(jìn)入敗者組了,所以這是要必須爭取的。
現(xiàn)在雙方進(jìn)入房間,然后開始閑聊和選分邊和選擇扳選的順序。
最后決定,是DQ戰(zhàn)隊的先扳先選。
在崇拜明星之后,才開始進(jìn)入比賽,DQ戰(zhàn)隊的這些人,開始完全進(jìn)入狀態(tài)了。
因為對面這個戰(zhàn)隊,AEA戰(zhàn)隊,真的是一個非常強大的戰(zhàn)隊。
一號位選手算是一個新人,monster!而操作也算是monster級別的了。真的是怪物級別的了。要是說有誰能夠最接近巔峰時期的B神,在劉凱躍0091這個ID還沒有出現(xiàn)的時候,monster,是現(xiàn)在最接近巔峰的選手。
原來在一個不出名的小戰(zhàn)隊打一號位,可是小戰(zhàn)隊就是小戰(zhàn)隊。沒有一線戰(zhàn)隊的水平。
所以小戰(zhàn)隊解散之后,AOI戰(zhàn)隊的俱樂部就把一些人挖了過來,其中就有monster。
之前的monster可能沒有現(xiàn)在這個水平,但是隨著時間的推移,游戲時間的增長,和隊友的磨合,自身天才一般的天賦就已經(jīng)展現(xiàn)出來了。
補刀操作非常流暢,而且團(tuán)隊節(jié)奏也是無敵的,這就造成了現(xiàn)在冉冉升起的一個怪物級別的一號位。
而二號位排骨,算是混跡刀圈極長時間的一個選手,原來是AOI戰(zhàn)隊的中單核心,但是之后退役,可是退役一個月,再度復(fù)出,現(xiàn)在來到了AEA戰(zhàn)隊,依舊擔(dān)任中單的位置。
但是個人的技術(shù)只能夠說是一般,最擅長使用一些肉核,能夠沖臉的那種肉核,比如煉金術(shù)師,龍騎士,死亡先知之類不容易死而且能夠大量吸收傷害的英雄。
但是技術(shù)現(xiàn)在下滑的比較厲害,現(xiàn)在對線水平不是和平發(fā)育,就是被壓。沒有第三個選項。
三號位七劍,劣勢路抗壓選手,唯一不同的是,七劍既是選手,也是俱樂部的老板!
這個老板就是真正意義上的老板,也是AOI的經(jīng)濟(jì)實權(quán)人物。
但是七劍以選手的身份出現(xiàn)在AEA戰(zhàn)隊里,也是一種夢想。
剛開始進(jìn)入電競?cè)Φ臅r候,水平也是一般的。總也找不到自己的定位。經(jīng)過了一段時間的定位和磨合,最后決定下來,三號位抗壓,
但是卻是一個非常能夠刷的三號位,使用的都是一些又肉,又能混的,而且有控制的英雄。
定位就變成了一個大肉了。
四號位是一個馬來西亞人,caco。
caco原來是在馬來西亞的戰(zhàn)隊打比賽的,馬來西亞的算是國際友人了。馬來西亞頂尖的二號位國師和三號位表弟都是長時間在中國戰(zhàn)隊打過比賽的。算是比較熟悉的,而且中國的水平相比馬來西亞戰(zhàn)隊,要高處那么一點。
他們選擇來到中國發(fā)展也是一個很好的選擇。在這邊學(xué)到了技術(shù),比賽得到了獎金,然后再回到馬來西亞,代表自己的國家參加比賽。
而caco也算是被挖過來的一個輔助選手。
算是能秀的輔助選手。和victor一樣都是想秀的選手,但是不同的是,victor的擅長英雄比較少。但是caco的擅長英雄比較均衡。簡單來說就是,什么都會,但是精通的不多。
但是大地之靈卻是一個極其強的選手。
之后就是五號位,JC。也算是一位老將,而且也是ti魔咒之一,門票J。
因為ti是游戲剛剛出現(xiàn)的一年,戰(zhàn)隊也是直接邀請,算是很不成熟的一年,比賽也是在德國舉行的。
因為那個時候,中國區(qū)的刀塔還大部分停留在基于war3的老版本。而新版本的刀塔因為代理,還有網(wǎng)絡(luò)等各種原因,導(dǎo)致中國隊僅僅接觸了現(xiàn)在的刀塔僅僅一個月,就代表國家來進(jìn)行比賽,雖然拿到了亞軍的成績,也是相當(dāng)不錯的。畢竟接觸時間短。
但是在這里面,JC已經(jīng)是ti里面登場了。
之后的每一屆ti比賽,JC在不同的隊伍里面參加比賽,每次都是參加比賽,也算是ti唯一一個人了。
也就是說,得JC者,得ti門票。
JC的輔助凸顯一個字,瘤。因為JC作為一個醬油,發(fā)育速度反而很快。而且隊內(nèi)的資源都會讓一部分給JC,JC的發(fā)育還是很快的。而且經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)換的很好。
和DQ戰(zhàn)隊一樣,他們不是在刷大哥的錢,而是他們以最快的速度打到自己的關(guān)鍵裝備,然后快速的參團(tuán)。
大哥的錢可以在晚一點,而醬油肥起來,節(jié)奏可以變得更快。
AEA戰(zhàn)隊就是這樣,他們的核心思路就是經(jīng)濟(jì)的優(yōu)化配置,但是缺點在于三號位的經(jīng)濟(jì)過于多了。
經(jīng)常發(fā)現(xiàn)三號位七劍刷錢的頻率要比一號位的monster還要多!
這個就是比較尷尬的地方。畢竟三號位是老板。經(jīng)濟(jì)分配比較多也是正常的。
但是AEA戰(zhàn)隊沒有明顯的缺點,并不像AOI戰(zhàn)隊那樣,缺點明顯,不是那么簡單的戰(zhàn)斗。
進(jìn)入扳選的時候,對面直接扳掉了卡爾和女王。
萌萌的卡爾還是比較厲害的,而且女王是屬滿級無法無天的英雄。所以扳掉了這些。
但是DQ戰(zhàn)隊卻扳掉了一個潮汐獵人。之后扳掉了一個上古巨神!這個扳選雖然看不太懂,但是也是可以明白一點,那還是DQ戰(zhàn)隊在針對對面的三號位,但是卻放出來很多英雄。
DQ戰(zhàn)隊一選直接是中單的莉娜。而AEA戰(zhàn)隊思考了一下,選擇了亞巴頓加上土貓的組合。
萌萌眉頭一皺然后自己這邊陷入長考。然后選擇了大魚人!
這邊直接扳掉了矮人火槍手和一一些后排輸出的人。
因為亞巴頓是可以剛住正面的英雄,這樣的英雄很煩,因為他就走在前面,既可以破霧,也可以吸收傷害。
這個是最煩的,打他的話,別人則是可以無障礙輸出。但是要是不打他的話,后排會很收影響的。這個是很煩的。
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