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我的青春我的刀塔 正文 第五百二十二章 越來(lái)越低的上場(chǎng)率

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)完全不一樣,所以針對(duì)同樣一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),可能會(huì)有完全不用的結(jié)果。

    只能夠看一步算一步了。

    但是目前為止,和葉子預(yù)判的結(jié)果都是一樣的,沒有什么意外出現(xiàn)。因?yàn)檫@些隊(duì)伍和選手實(shí)在是沒有任何的新意,沒有那個(gè)戰(zhàn)隊(duì)是能夠脫穎而出的。

    要知道,現(xiàn)在的游戲版本可是一次大更新,這次大更新里面,看到新奇的東西也是比較少的。

    一些控符的情況,一些英雄的選擇,技能的選擇和裝備的選擇。很多都是命沒有太多的新意。

    反而是一些比較現(xiàn)實(shí)的英雄出現(xiàn)的比較多。比如女王,大圣,莉娜這樣的英雄比較多,之后就是一些版本英雄,團(tuán)戰(zhàn)英雄比較多,小配合也是比較多的。

    但是實(shí)際上,真正參戰(zhàn)的英雄數(shù)量,并不是很多。

    現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)行到了比賽的后半段,剩下的比賽滿打滿算也就只有五個(gè)bo3,一個(gè)bo5。比賽卻是不多了。

    比起前幾年的數(shù)據(jù),每年上場(chǎng)的英雄數(shù)量在不斷的下降。之前的比賽很少統(tǒng)計(jì)這個(gè),從ti3開始,就有統(tǒng)計(jì)的出場(chǎng)英雄。當(dāng)然出場(chǎng)率,不僅僅是限于選擇出來(lái)的英雄。同樣也有被掉的英雄。

    有可能這個(gè)英雄從頭被扳到尾,沒有出現(xiàn)過,但是扳人的名額上面始終都有他一個(gè)位置。

    ti3的時(shí)候,上場(chǎng)的英雄就已經(jīng)超過了一百,但是隨后在逐年的下降,ti4因?yàn)橹袊?guó)的推進(jìn)陣容,上場(chǎng)的英雄則是可憐的七十多位。ti5有所上升,但是英雄數(shù)量也增加了不少。

    但是現(xiàn)在的比賽比起當(dāng)年那種研究各種套路的陣容,比如泉水鉤,小娜迦大招配合黑賢真空,再加潮汐獵人大招的的團(tuán)控配合等等,現(xiàn)在則是少了很多。

    反而是一些小配合比較多,比如簡(jiǎn)單的先后手的控制,最簡(jiǎn)單的就是莉娜,拉席克的后手控制,小范圍aoe,控制比較難,有抬手,有施法延遲,這樣比較難先手的技能的英雄。

    原來(lái)都會(huì)選擇一個(gè)比較穩(wěn)定的先手控制,之后來(lái)接后手的技能。

    比較經(jīng)典的配合就是睡箭組合,關(guān)箭組合。或者是配合控制和封路的牛頭冰魂組合。

    這些配合都是一些單體,之后還有一些小團(tuán)控,比如黑賢的真空,配合很多的技能,薩爾的框大,還有各種團(tuán)控都是可以的。

    但是之后隨著bkb的增加,一些配合反而有些問題。而且有的時(shí)候因?yàn)楣?jié)奏的問題,反而不容易配合。

    三號(hào)位一般都會(huì)出跳刀來(lái)先手,而醬油的跳刀則是比較靠后,中間配合真的很難,醬油在前面,很容易被秒,被秒了不容易接上技能。而兩人都在后面的話,三號(hào)位先手,但是醬油卻完全跟不上。

    所以現(xiàn)在更多的不是團(tuán)控,而是輸出,比起配合的話,現(xiàn)在更加相信的是自己。

    拉席克和莉娜現(xiàn)在的出裝,都會(huì)以風(fēng)杖為主,風(fēng)杖留人,自己在跟控制,同時(shí)做到了單人的控制和留人。

    擊殺更加方便了。

    比起多人的配合,更多的是單人的技術(shù)和操作。

    現(xiàn)在的dq戰(zhàn)隊(duì)使用這樣的陣容,并不是因?yàn)檫@個(gè)陣容厲害,反而這個(gè)陣容反而配合比較少,節(jié)奏是個(gè)人帶領(lǐng),其他人跟隨。所以會(huì)有多人節(jié)奏。

    不算事散沙,只能夠說,dq戰(zhàn)隊(duì)的執(zhí)行力高,不管誰(shuí)說什么,只要跟就對(duì)了。

    這個(gè)就是dq戰(zhàn)隊(duì),所以選擇什么英雄,其實(shí)沒有什么問題。只要團(tuán)隊(duì)跟上,以多打少,其實(shí)也沒有什么。

    而且真的到了后期,可能就有些原形畢露了。

    但是這次比賽不拿出什么新意的話,那么之后的比賽其實(shí)都是比較尷尬的,因?yàn)檫@個(gè)游戲應(yīng)該是越玩精,可是現(xiàn)在卻變成了越玩越死了。如同一灘死水。

    要是再不把這個(gè)游戲玩活的話,那么這個(gè)游戲的壽命就如同到了末年。

    這也是希望在全新的版本之下,看到一些全新的東西。

    可是看樣子是有些難了。

    每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)拿到的英雄其實(shí)就那么幾個(gè),自己擅長(zhǎng)的,版本強(qiáng)勢(shì)的,剩下的就是極少數(shù)的打算陰別人一手的英雄。這樣的英雄少之又少。

    就拿alien戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說,到現(xiàn)在為之,無(wú)非兩種情況,第一就是劍圣帶領(lǐng)的快節(jié)奏推進(jìn),之后就是后期的節(jié)奏。中期的節(jié)奏反而比較少。

    但是vn戰(zhàn)隊(duì)的后期則是另外一種,要是中期被打崩了,后期也挺廢的,要是中期節(jié)奏好,就能夠直接打下來(lái)。算是比較穩(wěn)的隊(duì)伍。

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