問題目標事情不能做,會失敗。和能做也會無意失敗意外和故意阻礙。
好比開車即使能做也會失敗,和有無意撞車。還有小概率事件的追捕等等意外。
這些都是無到有壞來建設美好。對立面展開斗爭來統一符合要求愿望捕食又活下來又利于彼此美好活下來。
在糟糕壞的局面基礎上建立。努力讓自己擁有的美好資源來應對壞的謀求生存發展。
應對不了就是失敗。和機會抓不住也會失敗。和做慢了也會失敗,所以很多失敗阻礙阻力來建設美好,而建設美好成功也是一件事利于理想夢想美好,開心一下好的。
繼續奮斗。。這也是成果幸福還有其他問題最壞。個人還是團體都是要守住美好應對黑暗侵蝕。
而人是會遺忘的動物,。自己都遺忘基礎更何況別人。世界很多黑暗為基礎的斗爭才有美好環境,這樣黑暗不能遺忘來奮斗建設美好,斗爭黑暗你死我活最壞邊防各種黑暗斗爭為基礎上建立的。
做不同事情會糟糕為常態。最壞做到最好。無法完成,即使自信能做。
也會死亡開車也要專業心無旁騖一心一意做事。稍不留意死亡的。而自信到自負,自認為能做,卻不去小心預防壞的。
開車打手機或各種事情。只是重蹈覆轍的阿斗心態,又沒頂尖化和安全行駛,卻自認為厲害能做到的心態,自滿,我也會要調整心態,集中注意力,'因為每個動作沒留意會失敗和傷亡,不然。
死亡概率很大。有時無法或撞到人。更何況要走向頂尖快慢結合的加快速度開車。
這樣的行為不集中注意力專注是陋習會死亡的。這樣安逸松懈處理慢,肯定會死亡的,這樣不如做好。
會有黑暗發生為基礎為常態。現實各種專業復雜和游戲專業的攻防單挑。
新一代人是這樣的思想。軍人也有對抗,戰斗等等肯定有的。。擔當底層當然讓底層走向高級跟這些人接軌了。
同時更多技能文武發展。同時協調彼此的道德。新一代和老一輩的思想人的碰撞,肯定會有分歧。
矛盾。不適應。主動進攻。但再怎么個性獨立本事突出也要貢獻配合發展。
但單個個體卻是有相對更強的能力,所以很多規則得修改。就是這些基礎自己的事情生死。
別人擔當而已,都還是自己的問題。而自己還是自滿心態,甚至洋洋得意沾沾自喜,這不是頂尖化。
也不是全面發展專注認真。像一些人單挑挑戰的尋找強大問題來制造對自己的問題,來適應強大,會失敗來提高自己有目標,有差距,。
了解自己不足,甚至就是這樣的主動失敗來淬煉自己。挑戰彼此。了解檢驗本事和對抗。
所以求穩和有冒險精神和單獨個體,彼此之間的碰撞,肯定會有矛盾。
但各有優缺,但謀求生存發展的主題不變,尋求穩定向上發展基調不變,適應高級,有一定本事。
高級都是愛折騰來投入創新的,失敗會破產的,尋求真實改變局面,所以讓低級來適應高級,同時高級協助低級,這樣會失敗傷亡的常態基礎,無知無意本事不夠,,甚至會有故意的阻礙而失敗,專業阻礙的,都有,別人制造問題而失敗壞的發生,還有各方還主動尋求失敗來建設美好強化自己,這樣的真相,真相為基礎的高低級切磋。
高中低級相互切磋對抗還是檢驗性強化都有這樣的勞動奮斗為基礎和發展的前提條件的要素,來生存發展。
,肯定會死亡,隨著級別提高甚至小打小鬧到真刀真槍和生死戰斗的自己人對抗,這樣的實際。
要擔當低級,當然強化每個人全面發展和武力的,和道德的,來建設美好,先接受適應實際為好。
從好壞問題都會失敗的最壞來做到最好。即使糟糕也不放棄美好,又是誤導美好判斷,誤導實際,只有理想化,干脆不要軍事或預防壞的意識還是措施準備,這樣僅僅理想化只是害人而已,這時候星球戰就麻煩了。
好比既然選擇職業養活發展,拳擊手。賽場上軟弱當然會被揍到認識軟弱是錯誤的會死亡,只是自己人規則會點到為止,敵人可不會,。
同理與高級團體切磋。連獨立全面發展都不追逐。強化更多本事。當然來切磋只會被揍疼,又有度的揍。
但這就是傷亡了。所以從最壞肯定有最壞可能。沒觀察預見措施來攻防,甚至等死和不觀察不集中注意力,和一味美好,不提高本事應對壞的無意壞的,阻礙美好的故意壞的而僅僅只是美好,所以當災害發生,肯定傷亡的。
不是實際沒傷害沒危險的沒阻礙的美好的,而是這樣會糟糕依然付出擔當來建設美好,只會傷害底層,還有一些主動進攻風格,為美好,不僅僅是只有美好不勞動和為了美好需要勞動。
和奮斗失敗黑暗才能美好成真,又被高級拉開距離,所以高低更懸殊,所以得奮斗勞動戰斗更要執行你認為的美好道德團結,所以都是沒毛病。
和即使自己人也會對抗和檢驗性戰斗的。了解不足和強化自己。這樣無法成功,即使成功也會失敗的最壞。
和成功也會被預見,這樣的高級對抗同類對抗,來做到最好。底線思維應該沒毛病。
實事求是為好。
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