看完徽章,錢倉(cāng)一將重點(diǎn)放在技能上。
不屈意志是很早就已經(jīng)得到的被動(dòng)技能,多次讓他轉(zhuǎn)危為安,雖然已經(jīng)得到過強(qiáng)化,但是觸發(fā)條件依然比較玄妙,而且在秒死情況越來越多的情況下,作用也很有限。
這次加強(qiáng),說不定能夠改變不屈意志的處境,讓其存在感更高。
【被動(dòng)技能:不屈意志】
【技能說明1:演員生命力恢復(fù)速度提升1倍!
【技能說明2:當(dāng)演員進(jìn)行危急生命的戰(zhàn)斗時(shí),生命力恢復(fù)速度將根據(jù)已損失生命力得到提升。當(dāng)生命力在70%以上時(shí),維持原有恢復(fù)速度;當(dāng)生命力在%部分,生命力越低,恢復(fù)速度越快,最高提升4倍;當(dāng)生命力在20%以下,激活“一息尚存”狀態(tài),生命力恢復(fù)速度提升4倍,生命力消耗減半,恢復(fù)的生命力會(huì)同時(shí)治療致命傷勢(shì)!
【技能說明3:心志多次承受極限考驗(yàn)之后成長(zhǎng)顯著,演員對(duì)精神干擾類型的攻擊有極強(qiáng)抵抗力。精神干擾類效果的持續(xù)時(shí)間視幻覺類型減少。其中,純粹由外部干擾而形成的幻覺,削減幅度最低為20%,最高為30%,例如光照變換等;純粹由內(nèi)因形成的幻覺,削減幅度最低為50%,最高為70%,混合幻覺會(huì)視幻覺組合效果減少,最低削減幅度不會(huì)低于10%,最高為100%!
【技能說明4:演員獲得“死戰(zhàn)不休”狀態(tài),不會(huì)因生命力過低而昏迷,除非自行選擇。注:生命力歸零持續(xù)3秒將直接死亡!
錢倉(cāng)一看完之后,心中有一種中獎(jiǎng)的感覺,不是演員多容易滿足,而是技能的關(guān)鍵詞匯有變化,簡(jiǎn)單的變化卻足以改變技能整體結(jié)構(gòu),更何況,還有新增效果。
他馬上和原先的技能進(jìn)行對(duì)比。
技能說明1,原先的觸發(fā)條件是“面臨死亡威脅時(shí)”,現(xiàn)在直接變?yōu)槌B(tài),且提升速度明確標(biāo)為1倍。
技能說明2,原先的觸發(fā)條件是“瀕死狀態(tài)”,現(xiàn)在變成“進(jìn)行危急生命的戰(zhàn)斗時(shí)”,條件寬松無數(shù)倍,甚至可以說一直生效。模糊的“大幅度提升”,也改成了具體數(shù)值,并且“一息尚存”狀態(tài)下,生命力消耗還會(huì)減半,屬于新增效果。
技能說明3,原先有提供具體數(shù)值,但不太明確,這次繼續(xù)細(xì)分。
技能說明4是新增效果,“死戰(zhàn)不休”可以讓演員不會(huì)因?yàn)樯^低而昏迷,當(dāng)然,生命力過低帶來的影響依然存在,但是不會(huì)昏迷。這一條,再配合第二條,甚至可以做出“壓血線”的行為,增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力,如同游戲中的狂戰(zhàn)士。
錢倉(cāng)一左手用力揉了揉咸蛋黃,心跳不由自主加快。
這種程度的加強(qiáng),沒有別的意思在里面,他自己都不信,不過,無論是否加強(qiáng),他都要面對(duì)告誡會(huì)的追殺,顯然是加強(qiáng)好一點(diǎn),畢竟告誡會(huì)所展現(xiàn)出來的實(shí)力,多數(shù)來自技能的差距,既然如此,他只要提升這方面的能力,就能更快拉近差距。
“%嗎?”
錢倉(cāng)一口中重復(fù)兩個(gè)關(guān)鍵的界限數(shù)值,雖然技能說明更加明確,但是生命力槽沒有刻度,實(shí)際操作肯定不可能非常精準(zhǔn)。
“死者的拒絕改成什么樣了?”
錢倉(cāng)一將注意力放在第二個(gè)被動(dòng)技能上。
嚴(yán)格來說,死者的拒絕是他真正意義上的保命技能,救過他數(shù)次。
上部電影,如果不是死者的拒絕主動(dòng)觸發(fā)讓他摔倒,他早就已經(jīng)死在普洱手上。
【被動(dòng)技能:死者的拒絕】
【技能說明1:演員身體會(huì)自動(dòng)躲避任何未察覺的攻擊,冷卻時(shí)間為24小時(shí)。注:身體躲避幅度為正常范圍!
【技能說明2:演員在遭受即死攻擊的瞬間,身體會(huì)強(qiáng)行做出改變來規(guī)避死亡發(fā)生,身體改變幅度最多為人類極限。注1:一部電影世界僅會(huì)生效一次。注2:規(guī)避死亡的效果一定生效,但不意味演員一定能規(guī)避死亡。】
【技能說明3:演員死亡時(shí),靈魂會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)1分鐘的“安息”狀態(tài),此時(shí),“死者”會(huì)前來喚醒演員,如果演員成功被喚醒,則靈魂回歸身體,同時(shí)消耗生命力修復(fù)致命傷,如果生命力不足,可延后消耗生命力,最多為3小時(shí),1小時(shí)后,生命力消耗會(huì)增加,時(shí)間越長(zhǎng),消耗生命力越多,最多為3倍。注1:一部電影世界僅會(huì)生效一次。注2:“安息”狀態(tài)中,演員的思維會(huì)沉浸在美夢(mèng)中,不愿離開!
錢倉(cāng)一看到第三個(gè)說明后,目光久久不能移開。
先前,無論如何操作,本質(zhì)上都是為了防死,因?yàn)橐坏┍黄婀址绞酵狄u,可能根本沒法使用保命道具,但是現(xiàn)在,死者的拒絕竟然能夠“死而復(fù)生”,雖然條件很苛刻,限制很多,但是,卻提供了返回的機(jī)會(huì)。
強(qiáng)力!
甚至……有些過分。
錢倉(cāng)一暫時(shí)移開視線,嘴角抑制不住上揚(yáng),忍了幾秒后,他還是笑出了聲。
“這是……多了條命嗎?”
他不知道多出一條命能不能打敗告誡會(huì),但是,多一條命,毫無疑問多一分勝算,許多事情,也都有回旋的余地。
幾秒的興奮過后,他重新將視線放在技能上,并且將新的效果與原來的效果進(jìn)行對(duì)比。
“原來的技能說明是現(xiàn)在的技能說明2,新增的兩個(gè)技能說明都比較好理解,技能說明1是提供常規(guī)躲避效果,例如有人從暗處偷襲,刺傷大腿,對(duì)于演員來說,不算致命,但是現(xiàn)在也可以自動(dòng)躲避,原來就不會(huì)躲避,畢竟不值得為此浪費(fèi)一次關(guān)鍵效果。”
錢倉(cāng)一微微點(diǎn)頭,非常滿意。
“技能說明3是新增的‘復(fù)活’效果,‘安息’狀態(tài)可以理解為對(duì)我的考研,成功后,靈魂可以回到身體,失敗意味著死亡。說起來,還真是符合技能名字,死者的拒絕,恐怕這些效果都是以后的獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在為了讓我能夠應(yīng)付告誡會(huì),直接提前提供!
說到這里,他想起黃道、假年還有看不見的烏有,依然不覺得有勝算。
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