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英雄聯盟之最臟新秀 正文 第182章 單殺李猛

作者/奶志炫 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    李猛被鎖鏈困住的一瞬間選擇反打!

    貓妖操控妖姬身形稍稍一偏,躲過了亞索的q技能斬鋼閃。

    貓妖的小走位游刃有余,身形輕輕一偏完全沒有多余動作。

    啪!

    鎖鏈的二段觸發,鎖鏈在半空中兀突的斷折了,亞索也被困在原地,動彈不得。

    李猛瘋狂的點著鼠標“快點解除禁錮效果!快啊!”

    妖姬在亞索禁錮的時間點了他兩下,然后用r技能重置鎖鏈,再一個鎖鏈射了出去,準確的連在了剛能動彈,還沒等移動的亞索身上!

    在被禁錮的時候,李猛根本就是躲無可躲!

    李猛此時根本就沒有操作空間,因為他什么都做不了,短時間內,他將第二次被禁錮。

    />

    妖姬和他距離兩個身位,非常貼近,就算他交了閃現也逃不出鎖鏈禁錮的范圍。

    這時,貓妖操控妖姬,一個q技能甩了出去。

    貓妖通過兩個e技能牽扯的時間,竟然把第二個q技能cd卡了出來!

    啪!

    q技能剛甩到亞索身上的同時,亞索身上的第二個鎖鏈禁錮效果生效了。

    無法動彈半分!

    亞索身上亮起了點燃效果,大半管的血量見底,被妖姬兩下平點,倒在了地上。

    陣亡!

    貓妖的這套連招,讓李猛根本失去了任何的操作空間,始終處于被禁錮的狀態,奈何亞索再靈活,也動彈不了。

    無論操作多么牛逼,只要中了第一個鎖鏈,就是faker來了,下場也是和李猛一樣。

    雙手離開鍵盤就是最好的辦法。

    妖姬,李猛也玩過,但是卻從來沒想過,貓妖手里的妖姬竟然是這樣玩的。

    人們印象中的妖姬都是qrw三連招打瞬間爆fā

    ,讓人感覺到傷害不科學,所有人的印象中,妖姬就應該是一個傷害恐怖的刺客。

    但是貓妖卻把這恐怖的傷害分解了,他沒有在一秒鐘內打爆fā

    ,而是通過四五秒的時間,把一套技能合理的打了出來。

    貓妖的這套連招,傷害不僅高的嚇人,更能讓人被控的動都動不了!

    要問妖姬的哪個技能傷害最高,很多人一定會說w技能傷害最高,其實并不是這樣的,妖姬得e技能鎖鏈,才是傷害最高的技能。

    因為它有兩段效果,每一段傷害看起來都中規中矩,但是兩段疊加在一起,傷害比w還要高一些。

    貓妖的妖姬剛才可是打出了兩次鎖鏈,四段的e技能的傷害啊!

    在前期,四段中規中矩的傷害疊加在一起,想想也知dà

    傷害有多高了吧!

    貓妖剛才那一套連招用q技能起手,秒掉炮車。

    通過兩個鎖鏈的超長時間控zhì

    效果,刷出了第二個q技能的cd,如果用剛才貓妖那套連招,打別的英雄,一波pk,能觸發兩次q技能印記,加上四段e技能和w的傷害,這是什么概念?

    李猛這次被單殺,他一點說法都沒有,他死的不冤枉!

    回放過后,觀眾們的情緒不減,狂熱的喊著貓妖的名字,一波接著一波。

    攝像師把特寫送給了貓妖,但是卻不是給他的臉,是給了他的手。

    攝像頭下,這只手是健康的小麥色,指骨非常的修長且強健。

    貓妖的鼠標是特制的,以為他的手指要比手掌還要長一些,充滿力量的美感。

    一般的鼠標根本容納不下他的手,所以他的鼠標看起來比一般的鼠標要長,要窄,挺奇怪的。

    這雙手給人的第二印象,就是,手速有點慢。

    貓妖操縱的鼠標似乎也不像其他職業選手一樣啪啪啪的點個不停。

    貓妖的鼠標,點一下,會隔一段時間,才再點一下,完全沒有急促感。

    鍵盤的那只手手速也不快,似乎連一般的路人玩家手速都不如。

    貓妖的手速被很多人研究過,懂的人自然知dà

    貓妖手速背后的奧秘。

    貓妖剛才那波操作,手速快嗎?

    確實不快。

    五個技能要七秒鐘左右才能全打出來,也就是說平均下來,一秒鐘按一個技能就綽綽有余了。

    貓妖就是這樣,需yà

    他按鍵的時候,就輕輕按一下,不需yà

    的時候,他的手就非常穩健的懸在按鍵上的半空中。

    曾經做過專業的測試,貓妖的指間間隔為0.1秒。

    拿一般的lpl職業選手做個比較,白峰上一世差不多是lpl選手操作的大眾級別,他的指間間隔為0.2.}更2新最k快6上;酷6匠|=網

    整整比貓妖慢了一半!

    這個指間間隔是比較專業的叫法,意思是手指兩次合理按鍵,能駕馭的最快速度。

    亂按或者非常容易失誤的那種駕馭不了的手速完全不計算進去,白峰上一世能駕馭的好的,就是一秒鐘按五次鍵。

    這個手速在路人里算是非常不錯了,大部分英雄例如妖姬,盲僧,也完全玩的起來,但是放在職業級別的處理中,在特定的情況,就有些不夠用了。

    貓妖的手速為什么顯得慢,正是因為一些別人做起來非常難得操作,卻遠遠達不到貓妖的極限。

    有些選手到了按鍵的極限,會非常的紊亂,四五個鍵子完全沒有節奏感的倉忙按出去,給人感覺按鍵的聲音亂糟糟的,好像按了很多下似的。

    貓妖能在一個短時間內,非常富有節奏感的把技能甩出去,不急不慌,他的按鍵速度其實不慢,按鍵聲音,短促,清脆,富有節奏。

    慢,只是給別人的一種錯覺。

    貓妖有一個所有人都知dà

    的習慣,他在打一些沒有壓力的比賽的時候,不喜歡走位。

    就像剛才躲開亞索的q技能一般,輕輕一側身,一點多余的動作都沒有,走完了,就直勾勾的停在那里。

    線上補刀的時候,他也不是很喜歡走位,給人一種呆萌的感覺。

    這是貓妖的一個怪癖,貓妖的這種呆萌狀態是因為沒有手熱,還沒進入狀態,所以各種動作顯得簡潔有效,并不復雜。

    一旦到了大賽中,貓妖可就完全不是這種狀態了,他的整個操作復雜起來,走位也變得非常的快,對線的時候身體像撥浪鼓一般左右搖擺,讓人看了有一種急促感。

    這時候,說明貓妖的手已經熱起來。

    但是高校聯賽上,貓妖還沒出現過打職業時候的那種狀態,看貓妖的操作確實享shòu

    ,很清晰,很迅速,也顯得很輕松。

    無論是殺人,還是躲技能,都留有余力,顯得很干凈。

    貓妖在這種比賽讓觀眾感覺不到他有處于危險的時候,思路一直很清晰,就算有的時候殘血逃生,也顯得游刃有余,沒有那么極限的感覺,也沒有什么熱血的感覺。

    貓妖在高校聯賽上,他的操作給人的感覺就是,冷酷,帥!

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