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地面上的血跡其實(shí)并不多,只有幾處有著相對(duì)較大量的出血痕跡。史雷音雖然對(duì)于偵測(cè)并不懂,卻依舊可以根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷出,這十名冒險(xiǎn)者并沒(méi)有受到太大的傷勢(shì)。從殘留的痕跡和魔法元素來(lái)看,冒險(xiǎn)者應(yīng)該是進(jìn)入了掃蕩傭兵的埋伏圈,能夠使用魔法的職業(yè)根本沒(méi)有能夠釋fàng
出一個(gè)魔法就被擊倒。而戰(zhàn)士類的職業(yè)也只有兩人進(jìn)行了像樣的抵抗。但同時(shí)也正是這抵抗導(dǎo)致了他們受到了相對(duì)較重的傷害。
血跡中的鎧甲碎片說(shuō)明了攻擊他們的肯定是某種力量強(qiáng)悍的魔物傭兵。從地面留下的腳印來(lái)看,史雷音判斷應(yīng)該是喜歡使用大錘和巨斧的米諾陶斯牛頭人族的成員。
稍微觀察了一下整個(gè)戰(zhàn)斗痕跡,并且還缺認(rèn)了一下現(xiàn)場(chǎng)留下的血跡已經(jīng)對(duì)自己沒(méi)有任何作用,史雷音開(kāi)始了清掃工作。
任務(wù)的要求是清掃血跡即可,不過(guò)單純的清理血跡還不如直接把整個(gè)場(chǎng)地清掃一邊更為方便。史雷音不會(huì)土系魔法,但卻可以用風(fēng)系的魔法將整個(gè)地面刮去一層。配合自己用觸手清掃,很快整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)就被完全清理干凈。
在清理這一處的同時(shí),史雷音也釋fàng
出數(shù)個(gè)負(fù)責(zé)探查用的分身。自己負(fù)責(zé)的這個(gè)迷宮區(qū)域,雖然不大,也足有地球上一個(gè)小村莊的大小,加上有各類的迷宮陷阱阻擋視線,想要快速的完成清理工作,自己一個(gè)人尋找痕跡顯然是很浪費(fèi)時(shí)間的行為。
如果是按照迷宮的區(qū)域平均分配大小的話,史雷音略微計(jì)算了一下,東南西北四個(gè)大區(qū),每個(gè)大區(qū)又分為九十九個(gè)小區(qū),那么自己所負(fù)責(zé)的這個(gè)西三十一區(qū)差不多也有二平方公里的樣子。也就是邊長(zhǎng)大約五千米的一個(gè)正方形或者半徑兩千多米的圓形。不過(guò)顯然區(qū)域的劃分并不是那么的平均,史雷音的分身釋fàng
出去后不久就遇到了刻意封閉起來(lái)的路線。默默計(jì)算了一下,史雷音發(fā)xiàn
自己需yà
清掃的這個(gè)西三十一區(qū)應(yīng)該只有不到預(yù)計(jì)一半的面積,難怪不僅沒(méi)有額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),積分也是最低限度的十點(diǎn)。
因?yàn)樾鑩à
清理的面積比預(yù)料中的小上不少,史雷音很快就通過(guò)分身找到了其余幾處有著較多血跡的地方。任務(wù)要求雖然是清理血跡和戰(zhàn)斗痕跡。不過(guò)并非是要求必須把區(qū)域中所有的血跡都清除干凈,畢竟有時(shí)候受傷的冒險(xiǎn)者或者魔物傭兵可能在逃跑或撤tuì
的途中留下零星的血跡,這種血跡在干涸后很難用視力發(fā)xiàn
。因此,任務(wù)中要求清理的主要是較為大型或者明顯的血跡和戰(zhàn)斗痕跡。史雷音憑借著通過(guò)融合吞噬獲得的強(qiáng)力嗅覺(jué)能力很輕易的就發(fā)xiàn
了區(qū)域內(nèi)幾乎所有超過(guò)成年人巴掌大小的血跡位置。
除了紅色的血跡外,史雷音也的確是發(fā)xiàn
了任務(wù)說(shuō)明中特意注明的非紅色血跡。青色和綠色的血跡看起來(lái)更像是毛蟲的體液,甚至連味道都和普通血跡不同。如果不是處于一個(gè)比較大型的戰(zhàn)斗痕跡之中,史雷音還真可能忽略掉了。從戰(zhàn)斗痕跡和血跡的分布能夠看出來(lái),這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是魔物傭兵和入侵的冒險(xiǎn)者們打了一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)。雙方都是在無(wú)準(zhǔn)bèi
的情況下相遇,因此魔物傭兵們吃了不小的虧,地面上殘留的大部分的血跡都來(lái)自魔物傭兵。不過(guò)戰(zhàn)斗似乎并沒(méi)有在史雷音負(fù)責(zé)的西三十一區(qū)內(nèi)結(jié)束,而是雙方邊打邊移動(dòng)的去了隔壁的三十區(qū)。從痕跡上看,魔物傭兵們雖然在最初遭遇的時(shí)候吃了較大的虧,但之后卻是在刻意引誘冒險(xiǎn)者們進(jìn)入三十區(qū)。按照史雷音的預(yù)料,三十區(qū)那里應(yīng)該有什么陷阱之類的東西在等著讓那群冒險(xiǎn)者上當(dāng)。
清理掉這一處的戰(zhàn)斗痕跡之后,史雷音也來(lái)到了三十一區(qū)和三十區(qū)的邊界處。之前派出的分身是專門負(fù)責(zé)尋找的,有著一定的自主反饋能力,因此史雷音并沒(méi)有通過(guò)分身的視覺(jué)去查看邊界通道的情況。等到本體到達(dá)的時(shí)候,史雷音這才仔細(xì)的觀察了一下邊界樣子。
由于迷宮本身是處于地下,所以無(wú)論是腳下還是頭頂都是巖石構(gòu)成。不過(guò)第一層的迷宮十分的高大,頂部距離地面至少超過(guò)了五十米的高度。頂部還有著應(yīng)該是發(fā)光苔蘚的東西照亮著整個(gè)第一層迷宮區(qū)域,使得一般人進(jìn)入第一層的時(shí)候,會(huì)覺(jué)得是離開(kāi)了洞穴到達(dá)了室外。
第一層迷宮雖然已經(jīng)建設(shè)完成,但是并沒(méi)有設(shè)置禁止飛行的結(jié)界。因此如果擁有飛行能力的話,就可以避開(kāi)大部分的陷阱和阻擋的魔物直接到達(dá)通向第二層的入口。當(dāng)然,這只是史雷音的猜測(cè),或許入口那邊會(huì)有實(shí)力強(qiáng)悍的魔物傭兵駐守。也或會(huì)有那種專門用來(lái)對(duì)空的武器。畢竟第一層迷宮的高度不過(guò)五十米,以地面來(lái)看雖然很高了,但對(duì)于機(jī)械弩這樣的武器來(lái)說(shuō),五十米根本算不上什么距離。
史雷音所處于的西三十一區(qū)和附近的數(shù)個(gè)區(qū)域都是類似于丘陵類的開(kāi)闊性迷宮。主要的就是四通八達(dá)的道路和幾乎一摸一樣的丘陵形態(tài),依靠這種完全一致的參照物來(lái)使入侵者產(chǎn)生走來(lái)走去都會(huì)回到同一個(gè)地方的錯(cuò)覺(jué)。這樣的迷宮好處是在迷宮本身沒(méi)有受到破壞時(shí),會(huì)很容易讓人迷路。缺點(diǎn)就是不僅僅是入侵者會(huì)迷路,負(fù)責(zé)驅(qū)趕的魔物傭兵也很容易迷路。因此幾乎所有負(fù)責(zé)驅(qū)趕這種迷宮中冒險(xiǎn)者的魔物傭兵隊(duì)伍都會(huì)被要求擁有短暫飛行能力的魔物。畢竟只要飛到半空,破解這種迷宮還是很簡(jiǎn)單的。
除了迷宮本身的迷路效果外,史雷音也注意到,幾乎所有能夠攀爬的丘陵上面都設(shè)置了陷阱一類的東西。這些陷阱十分陰險(xiǎn)的設(shè)置在了最適合攀爬的路線附近。只要有人試圖爬上丘陵頂端來(lái)觀察地形,就必定會(huì)被陷阱攻擊到。不過(guò)這一次史雷音倒是沒(méi)有再那些設(shè)置了陷阱的丘陵附近看到血跡,或許是因?yàn)榈谝粚右呀?jīng)被冒險(xiǎn)者入侵過(guò)一段時(shí)間,這些陷阱大部分已經(jīng)被知dà
了的緣故。
邊界處按照史雷音得到的說(shuō)法是處于封閉的狀態(tài)。不過(guò)史雷音看到的時(shí)候,那里不過(guò)是在通往三十區(qū)的通道上出現(xiàn)了大量的落石阻擋住了通道。落石只有兩三米高的樣子,按照冒險(xiǎn)者的體質(zhì),想要翻閱并非是什么難事,這也就難怪即便已經(jīng)封閉了通道,還是會(huì)有冒險(xiǎn)者意wài
進(jìn)入西三十一區(qū)了。
不過(guò),這種封閉的方式作用還是很不錯(cuò)的,因?yàn)槟莻(gè)地點(diǎn)是一個(gè)米字型路口,除了有一條通往三十區(qū)的通道外,左右還有兩條看起來(lái)同樣是向那個(gè)方向的通路。這樣就很容易讓人以為另兩條通道也能通往三十區(qū)那個(gè)方向,但實(shí)jì
上那兩條路線會(huì)通過(guò)難以察覺(jué)的弧線形成轉(zhuǎn)向,在頭上沒(méi)有太陽(yáng)作為參照物的情況下,很少有人會(huì)發(fā)xiàn
自己在筆直走的情況下,變成朝反方向行徑的狀態(tài)。
在分身的幫zhù
下,史雷音花了不到半天的時(shí)間就完成了對(duì)整個(gè)區(qū)域的清理。這片不算大的區(qū)域里,有著超過(guò)三十處的戰(zhàn)斗痕跡和超過(guò)這個(gè)數(shù)量的血跡地點(diǎn),也難怪要發(fā)布專門的清理任務(wù)來(lái)處理這些痕跡了。
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