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無(wú)限進(jìn)階 正文 第二十八章 逆襲(上)

作者/萬(wàn)象真藏 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
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    【僵化符:無(wú)等級(jí),對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生1-5秒的僵直,消耗1點(diǎn)精神。】

    竟然不是火符!

    僵化符不是定身符,無(wú)法真zhèng

    定住受符者,它只是讓身體肌肉變得僵硬,以至于行動(dòng)緩慢。

    某種意義上,它更像是一個(gè)遲緩術(shù)。

    就是這個(gè)小小的“遲緩術(shù)”,云琦錯(cuò)過(guò)搏殺對(duì)手的機(jī)會(huì)。

    約翰.李一邊控zhì

    著鐵甲僵尸攻擊,一邊閃退到安全位置。

    這便是召喚師的傳統(tǒng)打法:利用召喚物牽制對(duì)手,自己不斷從旁協(xié)助,一旦對(duì)手舍棄攻擊召喚物,馬上使用援護(hù)技能保命,再以各種負(fù)面效果削弱對(duì)手,并且戰(zhàn)且逃,爭(zhēng)取更多的戰(zhàn)略空間。

    這就是召喚師的戰(zhàn)斗思想:召喚物主攻,自己從旁輔助不斷削弱對(duì)手,以及增加召喚物的能力,隨時(shí)保證自己的安全,當(dāng)對(duì)手越過(guò)召喚物時(shí),自己則要做到保命。你永遠(yuǎn)不要指望召喚物做到速殺效果,只能用磨字訣和拖字訣耗死對(duì)手,消耗他的精力、體力、消磨他的戰(zhàn)斗意志,最后在傷疲交加的時(shí)候摘取勝利的果實(shí)。

    想要在戰(zhàn)斗中取勝,就不能踏入對(duì)方的節(jié)奏,而是應(yīng)該設(shè)法打破這種不利于自己的局面。

    不斷攻擊召喚主人,正是打破節(jié)奏的最簡(jiǎn)單、也是最直觀的表現(xiàn)。

    如何換成其他輪回者,在對(duì)方使用援護(hù)召喚后,大多放qì

    直接攻擊本體的策略,但擁有洞察天賦的云琦在第一時(shí)間里,掌握了援護(hù)召喚的一手資料,抓住冷卻時(shí)間1分鐘的弱點(diǎn),放心進(jìn)攻。

    這就是有無(wú)偵查類(lèi)能力的最大區(qū)別:它不能直接幫zhù

    你解決對(duì)手,但不論何時(shí),正確快捷的一手資料永遠(yuǎn)是決定勝負(fù)的至關(guān)要素。

    約翰.李作為資深者,自然也明白資料的重yà

    性,但明白是一回事,做到又是另一回事。

    在技能欄只有三格的大前提下,沒(méi)有幾個(gè)輪回者舍得占用寶貴的一格去學(xué)習(xí)偵查類(lèi)技能,對(duì)新人而言,實(shí)實(shí)在在的戰(zhàn)力比看不到、摸不著的資料更實(shí)用。

    偏偏云琦是個(gè)特例,作為現(xiàn)實(shí)世界的賭場(chǎng)高手,觀察力一向是他的強(qiáng)項(xiàng),于是在進(jìn)入輪回世界后很快覺(jué)醒的天賦正是和偵查有密切關(guān)系的“洞察”。

    只能說(shuō),約翰.李的運(yùn)氣太背,戰(zhàn)斗固然是一場(chǎng)比拼實(shí)力和底牌的游戲,但在洞察天賦的觀察下,在不斷揭曉底牌的同時(shí),自身的薄弱環(huán)節(jié)也隨之暴露出來(lái)。

    這個(gè)時(shí)候,約翰.李卻沒(méi)有掏出適合近戰(zhàn)的桃木劍,反而猶豫了一下,手中多了一張紙符。

    云琦雙眸收縮,是火符還是僵化符,亦或是其他意想不到的紙符?

    從剛才的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)看,約翰.李是實(shí)實(shí)在在靠紙符吃飯的法術(shù)類(lèi)職業(yè)者。

    火符主戰(zhàn)斗,僵化符主負(fù)面效果,而馭尸符作輔助,層出不窮的紙符作戰(zhàn)力正好幫zhù

    他突pò

    技能只有三個(gè)的限制,也使得戰(zhàn)斗的變化更加撲朔迷離。

    面對(duì)討厭的紙符攻擊,云琦沒(méi)有卻步的意思,戰(zhàn)斗打到這種程度,退縮只會(huì)加速埋葬自己的步伐。

    唯一勇往直前,才是勝利的必要條件。

    下一刻,紙符離手,在半空中飛了一段距離后,自行爆zhà

    ,一道奪人二目的白芒令所有人陷入短暫的失明狀態(tài)。

    【眩光符:無(wú)等級(jí),制造一片強(qiáng)光,令視覺(jué)進(jìn)入短暫的失明狀態(tài),消耗1點(diǎn)精神。】

    約翰.李就此躲過(guò)近戰(zhàn)危機(jī)。

    不僅如此,有一張紙符趁著失明的良機(jī),命中云琦。

    【催命毒符:無(wú)等級(jí),令目標(biāo)陷入持續(xù)中毒狀態(tài),持續(xù)10秒時(shí)間,消耗1點(diǎn)精神。】

    因?yàn)槭菬o(wú)等級(jí),雖然陷入中毒狀態(tài),但效果卻幾乎沒(méi)有,至少云琦沒(méi)有感覺(jué)到生命力有明顯的下降,這還是他沒(méi)有啟動(dòng)納米生化蟲(chóng)的驅(qū)毒效果前提下。

    這時(shí)候,作用在鐵甲僵尸身上的冰凍效果消失了,它一個(gè)跳躍轉(zhuǎn)身,直沖過(guò)來(lái)。

    云琦此刻雙目視力未復(fù),但依然能嗅到身后傳來(lái)的腥臭味。

    他自知不妙,身體快過(guò)意識(shí)的做出一個(gè)前滾翻身的動(dòng)作,險(xiǎn)之又險(xiǎn)的躲過(guò)咬噬攻擊。

    鐵甲僵尸一招占了上風(fēng),立時(shí)窮追猛打,絕不給對(duì)方脫身的機(jī)會(huì),甚至好幾次為了吸引云琦的攻擊,故yì

    露出明顯之極的破綻,也不知dà

    是誘攻還是不死生物的打法就是如此。

    云琦再次陷入苦戰(zhàn)中,但不知為什么,他沒(méi)有掏出威力巨大的銀色左輪,僅僅憑著在之前從海倫娜和鐵鋒那兒新學(xué)的戰(zhàn)斗技藝來(lái)周旋。

    缺少?gòu)?qiáng)力傷害,意味著失去勝利的希望,這個(gè)道理再明顯不過(guò),偏偏云琦沒(méi)有掏槍的任何動(dòng)作前兆。

    其實(shí),經(jīng)過(guò)兩次重彈攻擊,鐵甲僵尸的生命力下降一半,再來(lái)兩槍就能解決戰(zhàn)斗。

    “云琦,快用你的瑪格納姆解決它!”連旁觀的山德魯也看出了門(mén)道,大聲提醒。

    可云琦偏不這么做。

    他可沒(méi)忘記,鐵甲僵尸還有一個(gè)技能未用。

    【技能2尸氣:C級(jí),傷害等級(jí)E,在僵尸陷入重傷狀態(tài)時(shí),噴吐體內(nèi)儲(chǔ)藏的尸骸精華能量,該能量與空氣接觸后迅速氣化,對(duì)生命體造成特殊尸毒傷害,每秒固定傷害1%,持續(xù)5秒。并觸發(fā)目標(biāo)體內(nèi)的其他毒元素暴走,額外增加毒素持續(xù)傷害的時(shí)間,每增加一種毒素,多持續(xù)5秒的毒素傷害,數(shù)量上限4。消耗2點(diǎn)精神力。】

    一個(gè)極弱的C級(jí)技能,可正因?yàn)槿绱耍歧桓业粢暂p心。

    一個(gè)C技能技能,卻僅僅只有E級(jí)的傷害等級(jí),這意味它的價(jià)值體現(xiàn)在附加的特殊效果上。

    云琦顧慮的正是“觸發(fā)體內(nèi)毒素暴走”上。

    還有一點(diǎn)也讓人擔(dān)心,尸氣的觸發(fā)前置必須在鐵甲僵尸陷入重傷狀態(tài)。在云琦看來(lái),重傷狀態(tài)下才能觸發(fā)的技能,絕不可能簡(jiǎn)單。

    這只是云琦的猜想,或許是他多慮了。但當(dāng)鐵甲僵尸屢屢露出破綻、誘使他攻擊的舉動(dòng)后,更加驗(yàn)證了這一有點(diǎn)天馬行空的猜想。

    如此一來(lái),戰(zhàn)斗變得膠著起來(lái)。

    旁人固然看的心急如焚,而當(dāng)事人更是有苦說(shuō)不清,尤其對(duì)約翰.李而言。

    正如云琦猜想的那樣,在作為召喚師,必然有一兩個(gè)殺招來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

    鐵甲僵尸自帶技能——尸氣正是他的底牌殺招。

    “每秒固定傷害1%、持續(xù)5秒”的能力看似不錯(cuò),但對(duì)于一個(gè)C級(jí)技能,太過(guò)垃圾了點(diǎn),而該技能真zhèng

    可怕之處,就在于它是以觸發(fā)目標(biāo)體內(nèi)的毒素,已達(dá)到致命的反噬作用。

    眼見(jiàn)對(duì)方?jīng)]有用威力巨大的銀色左輪來(lái)攻擊破綻百出的鐵甲僵尸,反而多次借著破綻放qì

    攻擊僵尸,反沖向自己。

    約翰.李此刻的懊惱和不安就不用提了。

    鐵甲僵尸勝在高防御,其他屬性只能用“平平”兩個(gè)字來(lái)形容,在絕殺技能無(wú)法啟用的情況下,要想殺死一個(gè)輪回者,并不是一件容易的事情。

    本來(lái),召喚師就是一個(gè)靠“耗”來(lái)磨死對(duì)手的職業(yè)。偏偏這次的對(duì)手與眾不同,有著強(qiáng)力的遠(yuǎn)程攻擊不說(shuō),近戰(zhàn)技藝也表現(xiàn)的不錯(cuò),至少他屢次避過(guò)“咬噬”技能就能看出來(lái)。

    更要命的是,他還有一個(gè)有具有恢復(fù)生命力的技能(約翰.李不知dà

    那是納米生化蟲(chóng)附帶的特殊能力),拖字訣在此明顯不夠用。

    其實(shí),約翰.李已經(jīng)為自己的魯莽行為感到后悔。

    只道對(duì)方是個(gè)新手,卻不想新手的實(shí)力如此雄厚,以至于陷入苦戰(zhàn)之中。早知如此,還不如從一開(kāi)始就不動(dòng)銀色獎(jiǎng)勵(lì)鑰匙的貪念。

    可現(xiàn)在騎虎難下,想要罷手吧,對(duì)方未必放過(guò)自己。經(jīng)驗(yàn)告sù

    他,只有殺死對(duì)方方能永除后患。

    于是,他很無(wú)奈的操控著召喚物,這時(shí)候,他已經(jīng)不敢像之前那樣破綻百出,最多是偶爾間露出一個(gè)不大不小的破綻。

    就在此時(shí),云琦突然眼中精芒閃過(guò),猛地蹲下身子,雙手按地,施展出屢試不爽的輔助技能——低劣的融合術(shù)。

    地面石板變形,快速將露出破綻的鐵甲僵尸的雙足束縛,下一刻,云琦握刀轉(zhuǎn)身,直撲向正主。

    約翰.李即刻愕然,想不到對(duì)手還藏了一手,而且還能忍耐住之前的百般破綻。

    此時(shí)距離援護(hù)召喚的冷卻結(jié)束還有8秒時(shí)間,根本不可能故技重施。

    眼看自己中計(jì),約翰.李卻露出一個(gè)決絕的表情,一揮手間,又是一張紙符打出。

    不過(guò)這一次,紙符的目標(biāo)不是云琦,而是被巖石束縛的鐵甲僵尸。

    【暴走符:E級(jí),令目標(biāo)熱血沸騰,陷入狂暴狀態(tài)。狂暴狀態(tài)下,力量增加50%,敏捷增加20%,防御歸零,對(duì)召喚物或者雇傭兵使用,生命力下降30%,消耗1點(diǎn)精神。】

    這是一個(gè)利弊各顯的紙符,力量敏捷按百分比提升的效果驚人,可防御歸零的后果令人取舍難決。

    也就只能適用于作為炮灰的召喚物身上。

    值得一提的是,所謂防御歸零,只對(duì)基礎(chǔ)防御屬性而言,像鐵甲僵尸的增加十點(diǎn)防御的被動(dòng)能力不起作用。

    暴走符對(duì)中召喚物直接削減30%生命力是限制,可鐵甲僵尸則是大有裨益。

    力量暴增后的效果立竿見(jiàn)影,只是一個(gè)跳躍,直接從束縛中掙脫。同時(shí),對(duì)著云琦就是張口。

    一股綠色粘稠感極強(qiáng)的尸氣噴薄而出,轉(zhuǎn)瞬間將云琦包裹在內(nèi)。

    技能2尸氣發(fā)動(dòng)!

    三●五●中●文●網(wǎng)

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