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無限進階 正文 第一百二十三章 死魂者的秘密(上)

作者/萬象真藏 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
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    主線任務雖然沒有支持保護甲賀的重yà

    性,但作為陣營對抗,對方輪回者的任何多半和自己一樣:協助本陣營的忍者,消滅敵對陣營的十人眾。

    而從伊賀鍔隱鄉之戰中看出,對方輪回者并不在乎伊賀上忍以下的忍者折損。

    因此,云琦才會強調保證任務主線,以及扼殺敵方主線,才是重中之重。

    那個站出來理性反對云琦的輪回者聽罷,也覺得在這件事上,自己考lǜ

    沒有對方周全。

    云琦見大家都冷靜下來,巴雷特也放了下來。

    威脅只是迫不得已的手段,不是最終目的。

    不到萬不得已,云琦也不想和輪回者的關系搞得太僵。

    既然干掉喪尸沒有積分好處,加上炮灰忍者是多少也不影響己方陣營的主線任務,那就沒有必要在是否即刻參戰的問題上糾結。

    大家其實也樂的作觀山虎斗,反正連甲賀高層都不在乎自己手下的死活,作為這個世界的一個過客,又何必皇帝不急急太監。

    只是,作為甲賀高層,真的是一點都不緊張自己手下在喪尸軍團的沖擊下,死傷慘重嗎?

    這一點,明顯是云琦心理暗示給這些輪回者造成的錯誤誤導。

    事實上,室賀豹馬此刻心急如焚,只是他不能下令讓精英上忍傾巢而出。

    他們是甲賀最后的王牌,其威懾力和它的戰斗力一樣重yà

    。

    現在,還沒見到伊賀一個忍者的影子,貿然殺出,反而給敵人可乘之機。

    任何一個精英上忍的折損,都是永恒的損失,二十年內你是別想得到補充的。

    至于下忍和中忍,他們是構筑忍者世界的基石,只要用心培養,還不是要多少就有多少。

    至于上忍,雖然數量有限,但只要肯舍得足夠的資源,還是可以彌補戰損的。

    所以,豹馬只能忍!忍住出戰的強烈本能,只有這樣,才能讓熬費苦心的發動這場活死人軍團的伊賀有所顧慮。

    和他抱有相同想法的還要如月左衛門、地蟲十兵衛。

    到是陽炎和霞刑部則蠢蠢欲動,若不是三位擁有決策大權的三忍沒有下達出戰指令,他們也只能兀自發狠的瞪起眼珠,雙手攥得緊緊的。

    在戰場后沿的云琦,時刻觀察戰場動向的他,隨著戰事的趨于白熱化,眉頭越鎖越緊。

    他定下的戰略沒有錯,可是,現狀的不利時刻牽動著云琦的心弦——這也是成為輪回者中的決策者的悲哀。

    相反,明白得失利益和自己無關后,十名輪回者反而嘻嘻哈哈,好像面對的不是一場大戰,而是一場別開生面的茶話會。

    他們不需yà

    像云琦那樣考lǜ

    的太遠,更不用為其他輪回者的未來負責,這才能沒心沒肺的說說笑笑。

    云琦則必須時刻掌握戰場動向,雖然他剛才說上忍以下的忍者死再多都與他們無關,可事實上,深諳人心的他知dà

    ,當炮灰死到一定程度后,就會從量變轉化為質變。

    這不僅會影響到他后面的布局,只怕連冷酷無比的甲賀高層也不能坐視手下大量死亡,死亡到自己變成光桿司令。

    “你們不覺得奇怪嗎?伊賀去哪里搞那么多喪尸的!”一個輪回者閑聊中說,看他云淡風輕的樣子,顯然不是像云琦那樣緊張于戰事的不利,倒頗有幾分侃大山的味道。

    “死人好不好找,隨便殺幾個人不就行了。”另一個輪回者隨口說道,他想了想,又補充道:“對了,還要伊賀一戰死去的人,他們不是最好的喪尸材料嗎?還要,制造喪尸本就在我的預料之中,最新情報你們又不是沒看,敵對陣營中有一個操控尸體輪回者!

    “錯了,不是在你的預料中,是在我們的預料中才對!蹦侨酥赋鰧Ψ皆捴械募劼。

    他們口中所言的情報當然不是巴爾提供的那份,只是甲賀在鍔隱鄉之戰后,把所見所聞匯總成一份詳細的分析報gà

    。

    當然,作為輪回者,除了關于敵對輪回者的有限情報外,其他在先知先覺的輪回者眼中,沒多少價值。

    不過,二人的閑談卻讓云琦打了個激靈。

    操控尸體毫無疑問是血獄戰隊的死魂者布萊的杰作,只是,正如那人調侃,喪尸的數量也未免也太多了。

    云琦快速把死魂者的資料在腦中一一閃過,似有所悟,卻又偏偏距離真相還有一步之遙。

    【死魂者:控zhì

    死者靈魂的大師,自帶專屬職業技能——死魂術】

    【死魂術:利用秘術從剛死去不久的尸體中抽取靈魂,加以控zhì

    、操控。尸體一切要害弱點消失,保留生前百分之五十的屬性,和一切能力、技能、天賦、血統、職業。死魂最畏懼神術。】

    【死魂術無法對傳奇級劇情人物和輪回者有效。】

    【死魂師力量、防御、敏捷下降20%折算!

    (也就是說,力量40點,實jì

    和人對抗時只能發揮出32點的效果。)

    ……

    在巴爾提供的死魂師資料中,并沒有涉及到關于操控尸體的數量上限。

    不過從繼承尸體百分之五十實力以及一切能力的情報看,死魂師是一個非常強dà

    的職業。

    想象一下,利用團隊力量擊殺一個強悍的劇情人物,并使以死魂術,雖然只有一半的屬性,可能力完全繼承,那將是一件多么可怕的事情。

    就算屬性是一大缺陷,如果專挑輔助類劇情人物的話,等于是給團隊多一分保證。

    所以,死魂師是一個非常強悍的輔助職業。

    其低攻擊力、低防御力、低敏捷,注定了他無法成為團隊拋頭露面的主角,而是隱藏在團隊寓意下的輔助。

    這也是死魂師強悍一面的同時,附帶的規則限制——走魔武雙修或者全能型路線的朋友們,你們可以去歇歇了。

    有了這一層限制,那么死魂師同時操控多人也就在情理之中。

    但要是說情理放大到控zhì

    成百上千的地步,那就未免也太夸張了吧。

    “不對,死魂的數量不可能那么多,一定有古怪!”

    云琦的第六感覺告sù

    他,只要找到死魂師突pò

    死魂數量極限的原因,那么打敗眼前數百的喪尸,就不再是問題。

    “等等……”他忽然捕捉到了什么。(未完待續。)

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