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爐石傳說之吊打全球 初來乍到 第381章 轉(zhuǎn)機,降臨!(6)

作者/水果中的瞳神 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    蘇銘所決定的“賣血拖延”計劃,沒有跟觀看直播的觀眾們講明,因為這牽扯到了后續(xù)一套蠻復(fù)雜的套路。

    如果從蘇銘的視角來看,他其實覺得,這場戰(zhàn)斗的節(jié)奏仍舊可以維持住,場面小小的放棄一些完全能接受。

    不過大多數(shù)的普通選手、觀眾們并不會考慮那么多。

    眼瞅著“宿命”在指揮【石皮蜥蜴】擊殺掉【鴉羽信徒】,讓對方觸發(fā)亡語,然后手牌一張不出,甚至連英雄技能都沒有發(fā)動就直接將操作權(quán)送給boss后,不少看直播的觀眾們都不忍心再看下去了:

    “什么情況,7費空過,連幾乎是送的英雄技能都不用了嗎!”

    “嘶……這是傳說中的下播打法吧!”

    “這失誤是不是有點大,就算是為了保證手牌資源,吹個【狗哨】召喚條【血獵犬】不過分吧,好歹還能頂一點傷害呢!”

    “剛剛不是右手第一張神抽了【關(guān)門放狗】嗎?明明能全解外加站場幾只野獸的局面,這為何要掛機空過!”

    “宿命也放棄了?肖爾的宿敵這么難的嗎!”

    “完了,感覺大神也涼了,前面有老哥說的是對的,鴉羽太難了,根本沒法被攻略,所以這個副本無法被通關(guān)!”

    “……”

    普通的牌手觀眾,他們在看直播的時候,其實也就只會關(guān)注兩件事:

    “宿命是不是場面占據(jù)上風(fēng)了?”

    “宿命是不是快要贏了?”

    假設(shè)把這倆問題塞進一個“與或非”的黑箱,那么不同的回答肯定也會產(chǎn)生不同的結(jié)果:

    兩個問題全部為“是的”,即可得出結(jié)論——“宿命大神nb!”

    ……

    兩個問題,前者為“不是”,不過后者轉(zhuǎn)化成“是的”,則結(jié)論為:

    “大神又搞騷操作了吧,場面劣勢都能贏!nb呀!”

    ……

    至于場面優(yōu)勢、蘇銘自己玩脫導(dǎo)致最后輸?shù)魬?zhàn)斗的情況,很少有出現(xiàn);

    稀少的幾次記錄里,也都是“宿命當時運氣太背!9點傷害隨機分配到所有角色身上,場上只有2個目標的前提條件,9下里有8下砸在宿命大神自己臉上”之類的小概率奇葩事件。

    ……

    然而蘇銘現(xiàn)在所出現(xiàn)的局面,卻是情況最最特殊的雙問題回答全部為悲觀的“否認”的狀態(tài)。

    放棄掉對爐石隨從的場面的爭奪,即使只是短短的放棄幾個回合,也將意味著局勢“逆風(fēng)”。

    “逆風(fēng)”這種事并不可怕,畢竟蘇銘以前所搞出的任務(wù)版無限火球法、走otk思路的盜賊卡組,都算以犧牲場面為代價,換取到“湊齊key牌后爆發(fā)”的機會。

    ……

    可是現(xiàn)在宿命的直播間里觀眾們的風(fēng)向,卻因為“格林達?鴉羽”那強到堪稱作弊的卡牌與技能給打擊的信心全無。

    后期可以配合上【虛情假意】從而近乎為所欲為的【鴉羽信徒】,可怕到不少觀眾都根本不想去考慮有什么方法能夠針對,而是直接放棄掙扎,選擇狗帶。

    贏面?其他失去場面優(yōu)勢的卡組,都是通過強力的卡牌與精妙的操作一點點扳回來。

    可是面對“格林達?鴉羽”呢?

    但凡是個正經(jīng)打牌的選手,認真思考一下就會明白,隨著戰(zhàn)斗的進行,boss的其他隨從總有被召喚,被擊殺的時候,法術(shù)牌也有被使用掉的那一刻;

    唯有【鴉羽信徒】這種耍賴式的卡牌,越向后拖,它們在牌庫里的占比也就越大,也就越容易被抽取到。

    現(xiàn)在場面劣勢了,打到后面面對著各種【鴉羽信徒】,怎么扳回來?

    ……

    正因為考慮到后期資源耗盡的問題,再加上“宿命”這莫名的突然空過一整個回合,讓大部分關(guān)注著這場關(guān)鍵的攻略戰(zhàn)的選手們都心里有些悲觀。

    不過對于從數(shù)量上來說處于“少數(shù)地位”的財閥世家的負責(zé)人們,他們結(jié)合著手里所握有的開荒隊匯總的資料,倒是對“宿命”的想法有那么點猜測:

    “你的意思是說,宿命剛剛空過了7費回合,白白將水晶浪費掉的操作,其實有預(yù)謀的?”

    “恩,林總,理論上來講,宿命這樣做的目的其實非常明確,那就是在反向壓縮boss的操作空間。”

    “反向壓縮?什么意思?”林閥的負責(zé)人再度皺眉道。

    “林總,開荒組憑記憶所手寫的boss套牌總結(jié),大家也整理個差不多。”

    “根據(jù)這里面的統(tǒng)計,宿命選擇在場上只有4名【小鬼】的情況下,全然空過,其實相當于是用四名打臉不痛不癢的小隨從,搶走了其他大隨從召喚的機會!”

    “不招血獵犬,是防止boss通過互換的方式來弄死自己的【小鬼】,從而騰出位置。”

    “至于宿命現(xiàn)在空過還有什么其他目的,我們……就也分析不出來了。”

    林閥這邊,負責(zé)人看到“宿命”宛如放棄抵抗般的空過后,在得到相關(guān)人員的分析前,心跳著實加快了那么幾秒鐘。

    畢竟,他們算是對最后一個“世界首通”最渴望的勢力,此刻的狀態(tài)同樣是十分的“矛盾”。

    既希望能夠看到“宿命”多展示一些對戰(zhàn)宿敵的套路方便他們抄作業(yè),又不愿意“宿命”直接在這波完成通關(guān)。

    ……

    當然,不得不承認的是,蘇銘根據(jù)自己的節(jié)奏所做出的判斷及打法,雖然表面上看起來像走鋼絲般危險,但的確成功預(yù)判了一手!

    咬牙硬抗了一輪boss的隨從解場后踢臉,損失3點生命值!

    宿敵鴉羽得勢不饒人,仗著手中的法力水晶足夠多,接連拍下【分裂腐樹】以及【狗頭人圖書管理員】。

    【分裂腐樹】,8費,4/4,亡語:召喚兩個2/2的【分裂樹苗】

    【狗頭人圖書管理員】,1費,2/1,戰(zhàn)吼:抽一張牌。對你的英雄造成2點傷害

    英雄在免疫特效的覆蓋下,無視任何傷害效果,于是【狗頭人圖書管理員】這樣的單卡同樣變得超模起來。

    堅持咬牙硬抗的蘇銘,在賣血強行頂住第二輪漲到9點的總計場攻后,終于等到了他需要的機會:

    boss非常大膽地召喚出了一名特殊的隨從:

    “投降?還是死亡……或者,兩者都是!”

    ……

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