確實(shí)如蘇銘所預(yù)料的一般,【山嶺巨人】入場(chǎng)威懾這個(gè)令人頭疼的大麻煩丟給“靈魂殤”后,對(duì)方簡(jiǎn)直是心里有一萬(wàn)句mmp不知道當(dāng)不當(dāng)講。
幾分鐘前的“靈魂殤”還在那計(jì)算,覺(jué)得4費(fèi)回合最差也不過(guò)是跟對(duì)手召喚的隨從交換一波回到均勢(shì)。
結(jié)果現(xiàn)在來(lái)看的話……還均勢(shì)個(gè)鬼呦!
“靈魂殤”非常確定一件事,那就是想要維持住他前期的搶血優(yōu)勢(shì)的話,就絕對(duì)不能被【山嶺巨人】踢到臉,哪怕一腳都不行。
8攻身材,踹臉一下就能把他的血量壓到22點(diǎn),兩下錘掉半血,這種恐怖的攻擊力就是如此的不講道理。
可是眼下場(chǎng)上只有6點(diǎn)場(chǎng)攻,單純的隨從交換解決不了問(wèn)題,就必須得再?gòu)氖峙浦袉⒂靡恍┖髠涫侄巍?br />
“唔……好心疼,但是為了保持住節(jié)奏還是不得不這樣搞了!”
從僅剩的3張手牌里忍痛打出【小型法術(shù)紫水晶】的時(shí)候,“靈魂殤”感覺(jué)他的心都在滴血,因?yàn)檫@一手操作對(duì)于術(shù)士選手來(lái)說(shuō),實(shí)在是太浪費(fèi)了。
【小型法術(shù)紫水晶】,4費(fèi),吸血,對(duì)一個(gè)隨從造成3點(diǎn)傷害。(受到來(lái)自你的卡牌的傷害后升級(jí))
每個(gè)職業(yè)專屬的“法術(shù)水晶”機(jī)制,跟獵人的5費(fèi)法術(shù)翡翠,德魯伊的1費(fèi)法術(shù)玉石一樣,有著獨(dú)特的升級(jí)效果,術(shù)士所擁有的則是傷害上的提升。
如果能夠?qū)ψ约涸斐蓚⒎ㄐg(shù)水晶升級(jí)的話,進(jìn)階版的【法術(shù)紫水晶】保持吸血特效不變,造成的傷害將會(huì)提升到5點(diǎn);
至于最高級(jí)版本的【大型法術(shù)紫水晶】,需要接連兩次的“自殘”,而術(shù)士損失生命值換來(lái)的收益非常值得,因?yàn)轫敿?jí)效果能夠4費(fèi)對(duì)隨從造成7點(diǎn)傷害。
配合上“吸血”特效,等同于4費(fèi)打7回7!
雖然單純從數(shù)值上來(lái)講,“自殘”過(guò)程中也會(huì)損失最少1、2點(diǎn)生命值,頂級(jí)的【大型法術(shù)紫水晶】也不過(guò)是將先前自己對(duì)自己造成的傷害回復(fù)了起來(lái),但是實(shí)際上的收益卻遠(yuǎn)比這要大。
畢竟能夠讓術(shù)士以自我犧牲手段召喚出來(lái)的東西,要么是超模的隨從,要么是強(qiáng)悍的法術(shù),總之肯定是搶節(jié)奏的東西。
這顆專屬于術(shù)士職業(yè)選手的法術(shù)紫水晶,更大意義的作用在于變相地“抹掉”了使用這些超模卡的副作用,唯一的缺點(diǎn)只是需要延后幾個(gè)回合使用而已。
正因如此,“靈魂殤”此番打出手中的【小型法術(shù)紫水晶】才會(huì)萬(wàn)分肉疼,為了解掉對(duì)面場(chǎng)上8/8的巖石山嶺巨人,不得不犧牲了法力水晶的后續(xù)收益,草草地在這里將其用掉。
同時(shí)他手下的【咆哮魔】和【夜色鎮(zhèn)圖書(shū)管理員】?jī)擅S從當(dāng)然也要為了解場(chǎng)而做出貢獻(xiàn),先后攻向【山嶺巨人】,用肉身與元素巨人互換。
前者因?qū)ナ艿絺Γ瑮壷玫袅耸峙浦械摹灸┤帐匦l(wèi)】,任務(wù)進(jìn)度加一。
后面陣亡的【夜色鎮(zhèn)圖書(shū)管理員】的亡語(yǔ)效果觸發(fā)又補(bǔ)上了一張卡牌,算是稍稍彌補(bǔ)了一部分損失。
……
戰(zhàn)斗進(jìn)行到這里,“靈魂殤”這邊明顯有些當(dāng)局者迷的樣子,倒是一旁觀戰(zhàn)的蘇宙等人已經(jīng)看出了些許端倪。
光從場(chǎng)面上來(lái)看,雙方似乎差距不大,前幾個(gè)回合“靈魂殤”掛上任務(wù)之后各種氣勢(shì)洶洶的進(jìn)攻,而且任務(wù)進(jìn)度也是穩(wěn)中有升,已經(jīng)完成了三分之一的需求。
但是實(shí)際上的情況,可遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有那么樂(lè)觀。
蘇宙甚至已經(jīng)開(kāi)始微微皺眉,因?yàn)樗闯觥办`魂殤”這場(chǎng)戰(zhàn)斗在不知不覺(jué)中其實(shí)已經(jīng)陷入了劣勢(shì)。
道理很簡(jiǎn)單,想要評(píng)判某個(gè)選手的后續(xù)戰(zhàn)力,只需要關(guān)注兩點(diǎn):
“手牌,以及場(chǎng)面……”
由于自己也是棄牌術(shù)出身的緣故,蘇宙忍不住低聲喃喃自語(yǔ),主動(dòng)代入到“靈魂殤”的身份中來(lái)思考這場(chǎng)戰(zhàn)斗接下來(lái)該怎么打:
“從手牌數(shù)量上來(lái)講,對(duì)手連續(xù)數(shù)個(gè)回合只進(jìn)不出,所以在接下來(lái)幾個(gè)回合里應(yīng)該還是會(huì)維持在7、8張手牌這種高額數(shù)字,所以應(yīng)對(duì)各種情況的處理能力,兩邊肯定不在同一水平線上……”
“所以眼下雙方的爭(zhēng)奪,隨從占據(jù)場(chǎng)面才是最大的問(wèn)題!”
蘇宙聯(lián)想到幾小時(shí)前他跟“神秘大佬”蘇銘切磋對(duì)戰(zhàn)那幾局,頓時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,那就是“靈魂殤”自己把自己給打進(jìn)了“手牌場(chǎng)面雙雙匱乏”的局面。
快攻卡組沒(méi)有補(bǔ)充手牌手段,為什么能贏?
因?yàn)樗捌诔榈降膸缀跛锌ㄅ贫急晦D(zhuǎn)化為“能夠造成有效傷害”的場(chǎng)面,所以足夠在手牌耗盡前直接強(qiáng)行帶走對(duì)面。
可是“靈魂殤”這一局里,手牌被他用來(lái)制造場(chǎng)面以及完成術(shù)士任務(wù),后者見(jiàn)效緩慢屬于長(zhǎng)期投資,至于前者營(yíng)造出的場(chǎng)攻壓力嘛……
的確有場(chǎng)面,然而蘇銘一手【山嶺巨人】拍下來(lái),導(dǎo)致“靈魂殤”花費(fèi)三個(gè)回合才制造出的場(chǎng)面壓力無(wú)法轉(zhuǎn)化為任何“有效傷害”。
當(dāng)初的治療園爆發(fā),屬于快速傾瀉手牌營(yíng)造出一波流級(jí)別的進(jìn)攻,敵方只要在一兩個(gè)回合內(nèi)處理不掉就會(huì)炸裂,屬于將重心放到“場(chǎng)面”上;
這種搞法的缺點(diǎn)很明顯,那就是一旦鋪出的隨從壓力沒(méi)有及時(shí)轉(zhuǎn)化為傷害,將對(duì)手的血線壓下去,被對(duì)面緩過(guò)勁來(lái)之后,很可能因?yàn)橘Y源不足而徹底喪失進(jìn)攻權(quán)。
具體例子的話,蘇宙回憶了下他最后一場(chǎng)使用治療園跟宇宙術(shù)交戰(zhàn)的情況,頓時(shí)整個(gè)人都是一驚!
“嘶……一個(gè)隨從換快攻套牌一戶口本的生物,加上大量發(fā)動(dòng)英雄技能抽牌制造資源差……”
那次戰(zhàn)斗里他就是久攻不下,表面上看起來(lái)鋪了一波又一波,但是實(shí)際上根本沒(méi)有幾個(gè)隨從能夠?qū)撤接⑿墼斐蓚Α?br />
再者資源續(xù)航后期比不過(guò)對(duì)手,最后完全是輸在了場(chǎng)面壓不過(guò)對(duì)手上。
自己只能每回合抽到什么打什么;手牌資源充足的宇宙術(shù)卻可以根據(jù)局勢(shì)調(diào)整組合出當(dāng)前情況下威力最大的出牌方式,兩者之間的戰(zhàn)斗力差距何止一星半點(diǎn)。
“靈魂殤”這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)里出現(xiàn)情況,蘇宙一波分析下來(lái),發(fā)覺(jué)這與他當(dāng)初被宇宙術(shù)拖死何其之像,簡(jiǎn)直就是歷史重演!
……
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