關(guān)于【著魔男仆】的亡語招募體系,其實(shí)另有一套卡組在思路上有些許相似,那就是套路啟動后近乎場面無敵的“墻德”。
同樣是送掉核心隨從觸發(fā)亡語效果,同樣是對整個(gè)墓地體系的高效利用,兩套卡組其實(shí)在思路上有著不少異曲同工之妙。
當(dāng)然,具體操作起來的話,依然存在著戰(zhàn)術(shù)上的區(qū)別。
……
星靈的后手5費(fèi)回合,在法力水晶費(fèi)用逐漸充裕起來后,她的操作開始展露出任務(wù)賊的鋒芒:
先是一份【擬態(tài)豆莢】過牌,從中尋找完成任務(wù)的契機(jī)。
【擬態(tài)豆莢】,3費(fèi),抽一張牌,然后復(fù)制該牌并置入你的手牌
星靈后面的操作很明顯并沒有要隱藏這張被復(fù)制了一份的卡牌的打算,毫不猶豫地立馬將復(fù)制體先召喚了出來!
“希望你喜歡我的新發(fā)明!”
【工程師學(xué)徒】,2費(fèi),1/1,戰(zhàn)吼:抽一張牌
最為樸素的低費(fèi)優(yōu)質(zhì)過牌生物,雖然身材約等于無,但是他2費(fèi)就能穩(wěn)定過牌的特性,讓幾乎所有otk組合技卡組都愿意編入,從而加快啟動速度。
至于星靈接下來的動作,則是直接告訴蘇銘她本局對戰(zhàn)選定用來完成任務(wù)的生物:
“呼!”
【暗影步】,0費(fèi),將一個(gè)友方隨從移回你的手牌,它的法力值消耗減少(2)點(diǎn)
一顆袖珍煙霧彈被丟到了剛剛登場的【工程師學(xué)徒】身邊,待得白煙散去后,這名1/1的小家伙已經(jīng)回到了星靈的手牌中。
想法暴露無遺,星靈要用【工程師學(xué)徒】來填充滿5次任務(wù)進(jìn)度。
……
蘇銘見到這一幕的瞬間便在心里開始計(jì)算起任務(wù)賊的節(jié)奏進(jìn)度,結(jié)論并不難得出:
星靈這波選擇的任務(wù)目標(biāo)生物很果斷,而且時(shí)機(jī)抓的也沒有絲毫猶豫,【擬態(tài)豆莢】抽到【工程師學(xué)徒】并且提供了復(fù)制后,立馬開始堆疊進(jìn)度。
【探索地下洞穴】這張任務(wù)牌自從蘇銘當(dāng)初20級晉級試煉拿來把智能ai給狠狠地錘了一通,結(jié)果慘遭星靈削弱后,完成任務(wù)的進(jìn)度需求增加一個(gè),明顯降低了任務(wù)賊的容錯(cuò)。
只需要召喚4次同名隨從的時(shí)候,任務(wù)賊有機(jī)會在投資了一名隨從兩次登場后,轉(zhuǎn)而將另一名隨從作為完成任務(wù)的進(jìn)度生物。
轉(zhuǎn)換帶來的損失并不算太大,可能也就是一個(gè)回合的時(shí)間差距,這屬于一種容錯(cuò)。
但是眼下需要5次進(jìn)度的任務(wù)體系,量變引起質(zhì)變,意味著任務(wù)賊選手一旦選定目標(biāo)便不能出現(xiàn)任何失誤,否則的話,搞不好被對手的隨從錘到英雄爆炸都做不完任務(wù)。
因此,蘇銘看到星靈選擇回手【工程師學(xué)徒】的時(shí)候,當(dāng)場就可以得出結(jié)論,對方本局戰(zhàn)斗要用這東西作為任務(wù)生物!
……
任務(wù)賊可以用來完成任務(wù)的隨從數(shù)量很多,因此具有非常充足的靈活性,不過其實(shí)細(xì)致分析下來并不算復(fù)雜,它們可以被大致歸類為三種類型:
第一種是場面流,往往具有【火羽精靈】或者【火巖元素】的構(gòu)筑體系;
這種套路的優(yōu)點(diǎn)是完成任務(wù)后手中有大把的【烈焰元素】,可以制造滿地4/4的隨從場面。但是缺點(diǎn)同樣明顯,任務(wù)過程中缺乏戰(zhàn)斗力,完成后單純4/4白板遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上特效隨從的戰(zhàn)斗力。
因此,這套體系在最初作為任務(wù)賊的流派一段時(shí)間后,很快便被更強(qiáng)更穩(wěn)定的另外兩套體系取代。
……
第二種是控場流,使用【蠟油元素】或者【冰川裂片】完成任務(wù);
這種套路,優(yōu)點(diǎn)就是擅長茍活控場,利用冰片的冰凍特效,蠟油的圣盾特效,確保英雄以健康的血量活到完成任務(wù)后,防止被敵方搶死,因此在對抗快攻卡組時(shí)表現(xiàn)較為優(yōu)秀。
……
星靈所使用的套路,則是任務(wù)賊套牌里爆發(fā)力最強(qiáng)的第三種流派,使用【工程師學(xué)徒】玩出的抽牌流。
這種套路的最大好處在于,【工程師學(xué)徒】每次填充任務(wù)進(jìn)度的同時(shí)都會進(jìn)行抽牌,一進(jìn)一出的循環(huán)確保了任務(wù)賊完成任務(wù)后,手牌資源充足,具有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
抽牌流的缺點(diǎn)同樣不可避免,那就是它在進(jìn)行任務(wù)的過程中幾乎沒有場面,英雄本體就好像一位被扒光了衣服綁在床上的充氣娃娃,毫無反抗能力!
對快攻抗性很差,抽牌流任務(wù)賊輸?shù)舻膶只旧隙际窃谒瓿扇蝿?wù)前就被各路治療園、奇數(shù)騎等卡組依靠爆炸的場面直接搶死,完全沒有完成任務(wù)后發(fā)揮的空間。
……
讓蘇銘感嘆星靈會抓節(jié)奏的地方正在于此,不得不承認(rèn)的是,他的這套卡組在現(xiàn)在這個(gè)階段,還真是有些缺乏場面壓制力。
自己的先手6費(fèi)回合,此時(shí)蘇銘的場上具有攻擊能力的只有【石丘防御者】和【著魔男仆】兩名隨從,前者偏防御向、后者干脆就是個(gè)靠亡語吃飯的功能性生物,都沒有多少搶血能力。
星靈那邊的手牌里有兩張“明牌”,一只【擬態(tài)豆莢】過到的【工程師學(xué)徒】,一只剛剛被她【暗影步】收回0費(fèi)【工程師學(xué)徒】,相當(dāng)于已經(jīng)完成了3個(gè)任務(wù)進(jìn)度。
在對方任務(wù)進(jìn)度過半的情況下,蘇銘這邊也不得不想點(diǎn)辦法,他現(xiàn)在需要更加強(qiáng)力的場面!
想要阻止盜賊做任務(wù),祈禱對方抽不到回手型卡牌沒有任何意義,再怎么說也是“抽牌流”體系,唯一的辦法只有制造場攻壓力。
營造那種不解就會死的場面威脅,逼迫任務(wù)賊將法力水晶花費(fèi)到解場或茍活上,這樣他完成任務(wù)的速度就會被大大拖慢!
確認(rèn)了戰(zhàn)斗思路,蘇銘心一狠,操作著【石丘防御者】再度攻擊英雄造成1點(diǎn)傷害,將潛行者的血量壓到28點(diǎn)。
至于【惡魔男仆】則沖上去抽了一巴掌【火羽精靈】,擊殺目標(biāo)的同時(shí),自身血量跌至1點(diǎn)。
沒有選擇全部隨從走臉蹭血,因?yàn)樘K銘要將【惡魔男仆】的血量壓低。
手牌里開局留下的那張【褻瀆】,本來的想法是用于防快攻卡組的優(yōu)質(zhì)aoe,不過在這關(guān)鍵時(shí)刻,它也可以發(fā)揮別的作用!
……
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