回合交換,再度來到蘇銘的輪次,望著屏幕上偶數(shù)薩僅僅花費(fèi)三個(gè)回合便鋪設(shè)出的6名隨從,忍不住伸手輕輕摸了摸鼻子:
“沒辦法,面對(duì)快攻還是老辦法,萬萬不能貪啊。”
對(duì)于偶數(shù)薩打法節(jié)奏,蘇銘算是相當(dāng)熟悉,別看洛然那邊現(xiàn)在場攻僅僅只有4點(diǎn),一半的生物都是沒有攻擊力的圖騰,但其實(shí)傷害的爆發(fā)都存在他的手牌里。
狂吠的惡犬并不可怕,畢竟只要它處在明處就可以有所防備;最恐怖的是那種不叫的狗,因?yàn)闆]人知道它會(huì)突然從什么角落里跳出來咬人。
三費(fèi)回合,倘若是面對(duì)前期鋪場能力沒有這么暴躁的中慢速卡組,那蘇銘可能也就順?biāo)浦鄣拇騻(gè)【盾牌格擋】或者是【石丘防御者】結(jié)束了,不過面對(duì)偶數(shù)薩,尤其是節(jié)奏順暢的偶數(shù)薩,假若蘇銘還敢這么搞的話,那無異于自尋死路。
……
別的不說,假設(shè)召喚【石丘防御者】嘲諷護(hù)臉,撞到【火舌圖騰】的話,那就是完美單吃,而且因?yàn)槁迦坏膱錾嫌小局委焾D騰】的緣故,他的隨從可以連血都不帶掉就完成解場。
【火舌圖騰】,2費(fèi),0/3,圖騰,相鄰的隨從獲得+2攻擊力
……
另外,蘇銘現(xiàn)在還面臨著的一個(gè)潛在威脅便是偶數(shù)薩前期威懾力最大的隨從【海巨人】,大量爐石對(duì)局的經(jīng)驗(yàn),讓蘇銘敏感地意識(shí)到下個(gè)回合洛然將滿足這只巨人的召喚條件。
【海巨人】,10費(fèi),8/8,戰(zhàn)場上每有一個(gè)其他隨從,該牌的法力值消耗便減少(1)點(diǎn)
六名生物在場,剛好被減免到4費(fèi)的需求,這是薩滿最順利的“大帶小”開局,依靠8/8的巨人解決任何敢于阻擋的生物,然后其他小雜毛一擁而上,利用各種buff能力走臉搶血。
蘇銘現(xiàn)在手中既沒有【盾牌猛擊】也沒有【絕命亂斗】,甚至連賭臉的【精神控制技師】都沒有,一旦真的【海巨人】登場的話,對(duì)他的生存壓力實(shí)在太大,因此必須要將這種可能掐死在搖籃之中。
“呼……王八卸甲!”
果斷從手牌中交出上個(gè)回合摸到的3費(fèi)aoe法術(shù)【魯莽風(fēng)暴】,進(jìn)行群體清場。
【魯莽風(fēng)暴】,3費(fèi),消耗你所有的護(hù)甲值。對(duì)所有隨從造成等同于所消耗護(hù)甲值數(shù)量的傷害
雖說上回合疊起的護(hù)甲被洛然的【蠻魚戰(zhàn)士】小怪蹭掉了1點(diǎn),不過強(qiáng)化后的技能一次疊加的可是4點(diǎn)護(hù)甲,現(xiàn)在剩下3點(diǎn),剛好夠用!
“鐺鐺鐺鐺鐺!”
金鐵交加聲響過,蘇銘打到現(xiàn)在本來就沒有召喚過任何隨從,所以并沒有受到aoe的殺傷波及,不過與之相對(duì)的,洛然那邊就是損失慘重了。
偶數(shù)薩在5費(fèi)之前能召喚的95%的隨從,血量上限就是3點(diǎn),所以理論上來講,只要對(duì)手能夠拿出一次群體大于等于3點(diǎn)的傷害,就可以完美進(jìn)行清場。
洛然場上的6名隨從,無論是3血、2血的圖騰柱,還是1/1的雜毛魚人,亦或2/2的元素生物,統(tǒng)統(tǒng)在這波“王八卸甲”的aoe傷害中被席卷一空,場面瞬間被清理的干干凈凈!
蘇銘的戰(zhàn)術(shù)思路很明確,偶數(shù)薩前期是在滿地攻擊力不高的小隨從鋪場完畢后才能組織起有力的進(jìn)攻,所以他的應(yīng)對(duì)手段就是“鋪多少解多少”。
什么【火舌圖騰】,什么【海巨人】,在純守勢的“奇數(shù)任務(wù)機(jī)械挨打防御戰(zhàn)”面前不存在場面輔助,都別想著進(jìn)場搞事情!
……
“唔哇!這波好傷,明明再給我一個(gè)回合就可以召喚【海巨人】的說呢……蘇銘你怎么知道要在這時(shí)候解場的?”
洛然有些不可思議地抬頭發(fā)聲疑惑道,他明顯被這么一波清場給壓制得節(jié)奏停滯了下來,沒能銜接起流暢的進(jìn)攻。
“嘿嘿,直覺。”蘇銘笑道,他肯定不能說自己早就知道偶數(shù)薩卡組,對(duì)于防【海軍人】壓場,【火舌圖騰】小換大等技巧爛熟于心,畢竟這東西……沒法解釋。
話說回來,這場戰(zhàn)斗其實(shí)也是一場信息量比較不對(duì)等的比賽。
雖然蘇銘在開打前并不知道洛然居然自創(chuàng)出“偶數(shù)薩”,但是開局狼王直接自報(bào)家門,頂多是起手留牌出現(xiàn)失誤,而且“奇數(shù)任務(wù)機(jī)械挨打防御戰(zhàn)“這種卡組,基本上除了同行內(nèi)戰(zhàn)外,面對(duì)任何對(duì)手都是一樣的開局留牌。
整套卡組都是為挨打而設(shè)計(jì),所以自然是塞滿了各種讓小光頭更抗揍,防止被破甲秒殺的茍活針對(duì)牌,不存在什么特意留某幾張牌針對(duì)對(duì)手這種說法,因?yàn)榭ńM里所有牌都有針對(duì)效果。
洛然那邊的話,在對(duì)套牌的了解上明顯比蘇銘吃虧,他僅僅是擁有對(duì)自己偶數(shù)薩的了解,外加知道蘇銘用了一套奇數(shù)構(gòu)筑的戰(zhàn)士,至于戰(zhàn)士卡組的類型、打法套路、弱點(diǎn)、優(yōu)勢點(diǎn)等信息,統(tǒng)統(tǒng)一概不知。
這種信息不對(duì)等的戰(zhàn)斗,蘇銘算是先天占了一部分優(yōu)勢,他知道該防什么、何時(shí)該貪,何時(shí)該穩(wěn)。
……
洛然的場面被一波全清,不過好在手牌資源上他并不算落后,憑借著偶數(shù)卡組穩(wěn)定的卡牌的消耗速率以及【兇惡的雨云】補(bǔ)牌,依舊有著繼續(xù)快速鋪場的能力。
在他手牌中的【奪尸者】跟【薩隆苦囚】兩名隨從之間糾結(jié)了幾秒鐘后,洛然選擇用這回合里的4顆法力水晶將前者召喚進(jìn)場。
“凜冬已至!”
【奪尸者】,4費(fèi),3/3,戰(zhàn)吼:如果你的牌庫里包含具有嘲諷的隨從牌,則獲得嘲諷。依此法檢定是否可獲得圣盾,吸血和風(fēng)怒
因?yàn)榕紨?shù)薩卡組構(gòu)筑特殊的原因,這名3/3生物的戰(zhàn)吼效果,直接為其披上了“嘲諷、圣盾、吸血、風(fēng)怒”四種關(guān)鍵字,瞬間達(dá)到完全體形態(tài)!
風(fēng)怒配合吸血、圣盾兩特效,再加上不可繞過的嘲諷,無論是準(zhǔn)備完畢后主動(dòng)進(jìn)攻,還是對(duì)手進(jìn)行解場,幾乎就等同于穩(wěn)定的最少6點(diǎn)生命值恢復(fù),外加6點(diǎn)傷害。
在薩滿的套牌體系里,【奪尸者】這名隨從就是完美的mvp級(jí)別,只要能把4種特效上滿,無論什么時(shí)候入場都是個(gè)巨大的麻煩。
當(dāng)然,【奪尸者】想要真正制造出麻煩,還有著一個(gè)重要的前提……
……
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