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爐石傳說之吊打全球 正文 第659章 更加強(qiáng)力的卡組!

作者/水果中的瞳神 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    古神克蘇恩的運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制模式,倒是比較符合蘇銘的心理預(yù)期,或者說是在他可以接受的范圍內(nèi)。

    畢竟要是對方開局15費(fèi),然后憑空打出一套o(hù)tk斬殺連招直接帶走,那幾乎沒有任何選手有機(jī)會取勝。

    即使是像黃金聯(lián)盟那邊的幾位10星選手,受限于規(guī)則的模型,數(shù)值化對戰(zhàn)里他們的起始手牌也只有3張、4張,不可能首回合瞬斬。

    想要在這種噩夢難度的對局中取得勝利,即使蘇銘也需要一定的“運(yùn)營”時間,讓他用來收集資源和營造陣線。

    至于說那種通過什么騷操作完成開局回合強(qiáng)行otk的思路嘛,蘇銘最開始也有考慮,不過被小精靈的一句話給說的直接放棄:

    “雖然古神克蘇恩受限于爐石的法則,在許多方面都需要遵守這個游戲的機(jī)制,但是它也有專屬的特別能力。”

    “,被動效果的純粹免疫機(jī)制,克蘇恩每回合可受到的傷害存在上限。”

    “開局首個回合,受傷上限為其當(dāng)前最大承傷能力的10,在之后的每個回合里,這個上限都會提升10。”

    “無視血量的斬殺方式,同樣被這一特性所限制。”

    這條古神的特性,簡單直白的解釋,就是給了克蘇恩整整10個回合的免死光環(huán)。

    想要將古神的生命值清空,不管牌手采用什么手段,最少也要等到10個回合后,失效,否則的話,溢出的傷害都會被直接免疫。

    這便意味著實戰(zhàn)的時候,蘇銘需要頂著克蘇恩的資源壓制、場面壓制、科技壓制,在全面劣勢的情況下硬抗整整10個回合!

    倘若換了其他對手,那這條限制還不算特別恐怖,但是對于擁有15顆法力水晶,手牌、場面隨從位統(tǒng)統(tǒng)無上限的克蘇恩來講,這幾種破壞規(guī)則的特性結(jié)合起來,產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止普通的威力相加那么簡單。

    正常的對局里,其他職業(yè)面對天胡德魯伊,在5、6顆法力水晶階段硬抗跳上10費(fèi)滿水晶并且打出了的小德,科技碾壓所帶來的壓力都是巨大無比。

    更不用說克蘇恩這種無法用規(guī)則完全限制的古神級存在,哪怕它光是每回合把水晶打空用于召喚隨從,費(fèi)用碾壓的前提條件下,解場就足夠讓人精疲力竭!

    ……

    在系統(tǒng)模擬出的對戰(zhàn)環(huán)境里跟“克蘇恩”嘗試了一番作戰(zhàn),回合數(shù)不長,剛好3個回合的時間,蘇銘就決定放棄這次的“練習(xí)”。

    原因無他,場面崩盤。

    克蘇恩的出牌方式非常簡單,就是粗暴的平推式進(jìn)攻,沒有任何花里胡哨可言:

    后手開局15費(fèi),雙外加一名被召喚入場,直接占據(jù)了壓倒般的數(shù)值優(yōu)勢。

    ,6費(fèi),57,嘲諷,戰(zhàn)吼:使你的克蘇恩獲得33

    ,3費(fèi),34,在你的回合結(jié)束時,使你的克蘇恩獲得11

    古神本體的屬性被bff加成到了1313不說,場面數(shù)值同樣也是瞬間爆炸,對于剛剛把法力水晶提升到6顆的蘇銘而言,這波進(jìn)攻幾乎無法被解除。

    好在蘇銘他上個回合優(yōu)先利用3顆法力水晶施放額外摸取兩張卡牌,其中的一張勉強(qiáng)充當(dāng)了控場拖延節(jié)奏的作用。

    aoe的傷害和冰凍效果,讓剛剛被召喚的3名隨從陷入“凍結(jié)”狀態(tài),失去下次的攻擊機(jī)會。

    不過,等到克蘇恩的第二個回合里,一記拍到蘇銘身上,補(bǔ)牌、站場、直傷同時完成后,他便開始頂不住了。

    根據(jù)爐石傳說的規(guī)則模式,先手方開局摸取3張卡牌,后手方則有額外補(bǔ)償?shù)?張卡牌和。

    所以理論上來講,存在一種具有15顆法力水晶的古神可能空有費(fèi)用、無牌可出的極端情況。

    不過糊臉明顯是直接用實際行動去除了這種極端情況的可能性,這張超模無比的10費(fèi)法術(shù)瞬間給克蘇恩場上召喚1名55的,造成5點直傷,疊加5點護(hù)甲,而且更重要的是,連抽5張卡牌!

    首回合的大量出牌的消耗瞬間被彌補(bǔ),不僅如此,因為克蘇恩的法力水晶數(shù)量為15顆,所以打完“終極賴皮”后,它特么還能用剩下的5點費(fèi)用繼續(xù)搞事!

    “克蘇恩!克蘇恩!克蘇恩!!”

    ,3費(fèi),戰(zhàn)吼:造成2點傷害。使你的克蘇恩獲得22

    雖然這名隨從沒有增強(qiáng)多少場面效果,不過它所提供的直傷和古神bff效果才是其價值所在。

    短短兩個回合的時間里,系統(tǒng)空間里模擬出的古神克蘇恩,用最簡單純粹的出牌完成叫殺。

    合計場攻20點,已經(jīng)被加成到了1616,整體斬殺線高達(dá)36點!

    對于連吃兩道直傷,只剩23點生命值的蘇銘來說,這個斬殺線已經(jīng)幾乎無法抵御!

    ……

    結(jié)束了第一次在系統(tǒng)空間中的模擬對戰(zhàn)練習(xí),蘇銘的狀態(tài)倒是沒有再像剛剛得知古神這些“破壞體系”的能力時那么心態(tài)炸裂。

    失利這種事情,對面本來就是個“開掛”級別的存在,沒有一套成熟可靠的體系來處理的話,打不過是常態(tài),并沒有什么丟人的。

    再者說,現(xiàn)在多被這個模擬版本的克蘇恩摩擦幾次,熟悉了對方的路數(shù)后再去和真刀真槍的決斗,總比啥也不知道,只有一次嘗試的機(jī)會被15顆法力水晶直接打懵逼要好。

    而且通過首次嘗試,蘇銘他也清楚地意識到了一個重要的問題:

    想要在這種極端劣勢的情況下取得勝利,不是隨隨便便什么阿貓阿狗找套卡組上去打打就能做到的。

    對手破壞平衡,但蘇銘也有他的特長,就是九職業(yè)全系卡牌通用!

    像剛剛的那次戰(zhàn)斗里,蘇銘能明顯感覺到,、之類的卡牌完全無法適應(yīng)這種超高強(qiáng)度的對局,他需要更加強(qiáng)力的卡牌!

    一套完全由超模類單卡組成,無視職業(yè)的特殊卡組!

    ……

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