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爐石傳說之吊打全球 正文 第688章 理論上的極限完美!

作者/水果中的瞳神 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    過最大生命值的斬殺線,而且是在己方空場的前提條件下,以8顆法力水晶的消耗完成。

    這是個什么概念?

    比較激進的說法是:

    在奴隸戰面前,你根本就沒有安全血線可言!

    滿血又如何?

    只要聽到“勇往直前”的聲音,基本上已經是死人一個。

    奴隸戰這套近乎完美的套牌,有著一個十分有意思的演化過程。

    最初版本,僅僅是娛樂類型的卡組,依靠著大量有絲分裂繁殖,3攻3攻的踢死對面

    這套體系里面,毫無疑問,除去提供沖鋒需要占掉一個隨從格位之外,常規情況下的斬殺線大概也就是18點到3點,而且效果并不穩定。

    經過海量的實戰檢驗,終于有選手現了一個簡單粗暴的事實:

    “養再多的,不如集中精力,讓他們配合著養出一只爸爸!”

    于是乎,原本效率低下的戰術得到了改進,奴隸主不再提供對英雄本體的輸出,轉而變成了的b機。

    通過隨從交換、等手段進行增殖,原本被獻祭的,間接性提供了對敵方英雄的2點傷害。

    加入到套牌,讓奴隸戰的斬殺爆能力獲得了質的飛躍,傷害輸出從原本不太穩定、難以斬殺的階段,瞬間提升到了必定斬殺、出英雄最大生命值的輸出量。

    在蘇銘原本的那個世界的爐石版本里,奴隸戰巔峰之后,便是無情的單卡修正。

    的特效被徹底重做,新版本的描述為:“你的具有沖鋒的隨從獲得1攻擊力”

    對于這個更新修正,可以用一句話概括:

    “一刀砍廢!

    隕落,奴隸戰的空場爆能力徹底被刪除。

    當然,雖已不在江湖,江湖上卻依舊有他的傳說,后奴隸戰時代里,有著一套構筑類似、斬殺思路略顯接近的套牌:

    “狼人戰!”

    如果將整套狼人戰的斬殺體系拆開來看,卡組構筑瞬間便會簡單明了:

    減費,提供必要的前置條件,方便在1顆法力水晶內打出需要的卡牌。

    主體斬殺手段為,主要原因在于它具有的風怒效果,所有加攻b可以獲得雙倍的收益

    ,簡單點來講,相當于低配版的。

    而替代的組件,則是戰士職業的特殊法術。

    ,3費,使一個友方隨從獲得2攻擊力和沖鋒

    顧名思義,這道需要3顆法力水晶的法術牌,同樣能夠給隨從增加直接進行輸出的能力,能夠在某種意義上代替。

    另外,諸如、、之類的b型卡牌,則代替了原本巔峰奴隸戰里的的位置。

    通過這些一次性的手段,給疊加傷害,最后配合,將攻擊力提升到4倍收益。

    前后兩套形態的套牌對比,能夠清楚明白的看出,狼人戰的斬殺體系,在各種意義上都比奴隸戰1了不止一個檔次。

    用于斬殺的載體為,這名隨從的最大缺點是:

    能且只能在斬殺的時候打出。

    其他回合里,必須死死的捂在手里,相當于天然的“手牌上限減一”。

    另外,狼人戰最后的斬殺傷害,實際是兩名利用風怒的4下沖臉,極限6點輸出。

    了解這個要點的選手,只需要稍加針對,就能讓整套狼人戰永遠打不出斬殺。

    最簡單的方法,就是堆疊嘲諷類隨從。

    狼人戰的斬殺機會只有一次,只要對手場上站滿足夠的嘲諷生物,那么就絕對無法沖擊到對手的英雄本體。

    正因為這個原因,所以墻德體系可謂是狼人戰的天敵,啟動的無限高墻后,以狼人戰的清場能力,幾乎沒有過墻的可能性。

    當然,奴隸戰在這方面的適應性則遠遠優于狼人戰!

    因為他的斬殺回合,其實是一個不斷進行隨從交換的過程。

    或者說的再明白點,對手場上的隨從越多,奴隸戰的斬殺線越高!

    利用隨從交換和有絲分裂,在不斷清除對手場面的同時,為疊加傷害,直到清理掉一切的嘲諷障礙,最終一擊斃命。

    空場斬殺,任何一套套牌都有機會做到,但是像奴隸戰這種忽略對手擁有的任何場面,無視嘲諷的空場斬殺,絕對是狼人戰那種低配套牌可望而不可及的!

    除了斬殺上的絕對優越性,如何從開局堅持到斬殺回合,奴隸戰也有著種類繁多的手段:

    、、等效果,既可以用來讓奴隸主分裂,也可以提前交出,充當清場法術。

    、等加攻法術,同理

    、乃至,同樣完美契合了奴隸戰的低傷害體系。

    最后再加上、、、之類的萬金油補強牌,整套卡組完美成型。

    過牌、疊甲、傷害一體化!

    對比其他的類型套牌,動不動需要攢一堆組件在手里打不出去,吃到個或者就有可能完蛋。

    奴隸戰則是完全沒有這方面的煩惱!

    整套卡組里,除了需要挑選一個合適的時機召喚之外。

    其他的任何卡牌,包括以及、這三名斬殺關鍵生物,都可以在需要的時候打出揮作用!

    即使是這種近乎“瞎打”的操作方式,奴隸戰選手們依舊經常會現,似乎自己打著打著就斬殺了!

    就是這么夸張!

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