看到這兩天的章說和評論里,有許多關(guān)于具現(xiàn)卡的疑問,在這里給大家解釋一下。
首先是具現(xiàn)卡這個思路,最開始的想法就是把游戲給搬到現(xiàn)實(shí)里。
想想看,現(xiàn)實(shí)里召喚一個幾十攻幾十血的克蘇恩。
“我蘇醒之日,即是你命喪之時!”
是不是特別帶感?
然而,后來經(jīng)過仔細(xì)考慮,發(fā)現(xiàn)并不能這樣瞎搞。
最大的問題就是數(shù)值。
就好比一些LOL現(xiàn)實(shí)傳承的小說,大家也沒見到過一位大佬被一堆新手用基礎(chǔ)技能堆死,對吧?
還是那句話,12/12的大表哥要是在現(xiàn)實(shí)里被12個剛剛覺醒的騎士召喚的報(bào)告兵給按死了,那可太扯淡了。
于是乎,放棄第一個想法。
有書評里面提供了一個思路是,按照卡牌稀有度計(jì)算強(qiáng)度,傳說卡最強(qiáng),獲得也最難。
這個想法呢,也考慮過,但是也被放棄了。
因?yàn)榘凑諘u的思路,那么現(xiàn)實(shí)里就不需要考慮卡組構(gòu)筑了,大家都拿自己最稀有的卡就肯定沒錯。
很多的白卡,藍(lán)卡,可能就沒有上場機(jī)會了。
最后,經(jīng)過各種糾結(jié),還是選擇了按費(fèi)用提升卡牌強(qiáng)度的思路。
當(dāng)然,這里也有瑕疵,比方說有人表示:【絕命亂斗】讓小野菊單殺大表哥?!
(心疼一下大表哥,各種對比里都是他)
不過至少這種思路有辦法解釋。
舉幾個例子吧:
【絕命亂斗】的特效是,在卡牌生效的范圍和持續(xù)時間內(nèi),所有的生物都會被影響到失去理智,互相進(jìn)行無差別攻擊。
而且隨著亂斗的進(jìn)行,影響程度會越來越高。
當(dāng)然,階位越高的存在越不容易被影響,甚至可以在失去理智前離開法術(shù)生效區(qū)域。
如此一來,大家就可以理解了吧。
再舉個例子:
【奧金尼】+【生命之樹】
理論上這是個同歸于盡的COMBO。
具現(xiàn)卡中,生命之樹作為高階法術(shù),想要生效,需要進(jìn)行一個非常長時間的“蓄力”,或者說生長。
在這個階段如果被打斷,那么法術(shù)就宣告失敗。
還有一些,比如說四古神,它們都需要特殊的條件才能召喚,這也算是一種限制吧。
有評論對各種高費(fèi)卡碾壓低費(fèi)卡提出疑問,在這里咱只能這么說吧:
大家見過哪部小說,剛剛修煉的萌新就能吊打苦修十幾年的老怪物了?
有句話叫“兵對兵,將對將,王對王。”
現(xiàn)實(shí)里也是這個道理。
對方召喚10費(fèi)隨從,那么我們這邊應(yīng)該也是由能召喚十費(fèi)隨從的大能去迎戰(zhàn)對吧?
再舉幾張卡作為例子吧:
【斬殺】,2費(fèi),具現(xiàn)特效是消滅一個受傷隨從,成功率與對方受傷嚴(yán)重性成正比,與對方費(fèi)用階位成反比
【成長】,2費(fèi),立刻增加修為相當(dāng)于修煉半枚法力水晶,每個人一生只能使用兩張,第三張開始,效果同游戲。(同類型卡牌效果不疊加,比如青玉綻放,總之就是每個人最多立馬獲得一枚)
【星界溝通】,4費(fèi),驅(qū)散所有手牌和牌匣里的卡牌(需要重新從識海具現(xiàn)),臨時獲得10枚法力水晶的力量,持續(xù)一段時間,效果結(jié)束后進(jìn)入一段時間的虛弱狀態(tài),該狀態(tài)下無法為水晶充能。
當(dāng)然,大家如果對其他卡牌有更好的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)意,可以在這里留言。
一會兒也會在書評區(qū)開個置頂樓,歡迎大家對卡牌提出具現(xiàn)構(gòu)想。
如果足夠合理的話,書里就會采用你的設(shè)計(jì)!
哦,對了,記得有書友提出疑問,表示現(xiàn)實(shí)具現(xiàn)和虛擬游戲割裂很大。
蘇銘才剛剛兩枚法力水晶……我能玩啥套路出來呢……
我也很絕望啊……
好歹也要等到4-5水晶,一些節(jié)奏卡組才能在現(xiàn)實(shí)出場對吧……
故事才剛剛開始,請大家不要著急惹……
最后慣例宣傳一下書友裙:699364126,之前因?yàn)榉N種原因沒法加,現(xiàn)在正常了。
群內(nèi)會不定期舉辦爐石小比賽,有獎金那種,歡迎大家進(jìn)來玩耍。
那么,大家如果還有什么疑問或者看法的話,也可以加群來和我還有其他書友一起探討~
【鞠躬】
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