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爐石傳說之吊打全球 正文 第68章 過牌后的殺招!

作者/水果中的瞳神 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    直播間里的觀眾們雖然沒聽懂蘇銘所謂的“別致套路”是什么意思,但看到是內戰局,彈幕的內容幾乎瞬間轉變:

    “接下來要上演的是……一幕令人窒息的二人轉!”

    “催眠直播間,了解一下!”

    “不知道宿命大神有什么戰士卡組,但疊甲肯定是要疊的!”

    “轉個甲,過!”

    “疊最厚的甲,挨最毒的打!”

    掃了眼彈幕,蘇銘不禁失笑出聲。

    看來無論是哪個世界,戰士給人的第一印象都是挨打!

    這幾天打天梯、水論壇什么的,蘇銘對榮耀星世界人們的職業認知也有了一定的了解。

    由于現實中想要拿到職業卡牌,除了戰斗殺怪掉落的卡牌外,主要途徑是感悟具現,所以人們都會下意識地給各個職業一種定位,方便修煉。

    比如說獵人的技能是射箭攻擊敵方英雄,所以現在的大多數獵人卡組都是圍繞著走臉做文章;

    再比如法師,英雄技能像是法術一樣,無視嘲諷,想打誰就打誰,因此卡組構筑會偏向于法術。

    像榮耀星世界里天梯的兩個冷門職業——德魯伊、薩滿,就是因為兩位英雄的職業技能定位不明確,搞的人們也不知道該怎么修煉,所以就處于無人問津的狀態。

    至于戰士……英雄技能是疊甲,所以定位就是……在戰斗中多挨打,多抗傷害。

    ……

    因為主流觀點的問題,戰士通常會偏向防守,依靠堅不可摧的防御和解場法術,耗死對面。

    所以當兩名戰士進行同行內戰的時候,經常會出現你轉個甲,我疊個盾,誰也不敢率先下隨從……

    直到最后把牌庫抽空,斬殺手段全靠疲勞,甚至拖滿60個回合強制判成平局。

    上面這種情況,俗稱“二人轉”。

    蘇銘翻了翻起手卡牌,信心十足地直接開口:“你們這些水友啊,不要老覺得戰士是疊甲茍活嘛,要不然我們來打個賭如何?”

    蘇銘伸出一根手指,笑嘻嘻道:“很簡單,咱們來賭本場比賽的斬殺!

    “如果我能在一回合內直接斬殺對面,而且不是依靠疲勞,那么你們就在直播間里給我刷點禮物,大小不論,火箭或者熒光棒都行。”

    “要是沒做到的話,那我在直播間里給大家抽5個40包,只要關注即可抽獎,怎么樣?”

    聽到蘇銘的說法,直播間內觀眾們瞬間就精神起來!

    “可以可以可以!右邊拉滿!”

    “這波絕對穩賺!”

    “無腦壓負,發家致富!”

    “老子全壓了!#1絕對不虧!”

    各種彈幕飛過,核心思路就一句話:

    “開玩笑,戰士想斬殺,不靠疲勞還能靠啥?用愛感化對手嗎?”

    很顯然,這個世界的人們,完全不知道,戰士到底可以有多少種形態,多少種騷套路!

    ……

    蘇銘作為先手方,起手拿到了【熾炎戰斧】、【戰利品貯藏者】、【狂野炎術師】三張卡牌,外加右手第一張的【暴虐食尸鬼】。

    開局沒有一費卡牌,直接空過。

    對手戰士同樣在沒有任何操作的情況下結束回合,雙方第一回合相安無事。

    防守型卡組,一般情況下都是敵不動我不動,很容易就會陷入僵局。

    蘇銘倒是毫不意外,2費按照卡組的套路,準時拍下隨從。

    【戰利品貯藏者】,2費,2/1,亡語:抽一張牌

    “我可以需求這裝備嗎~”

    音效聲響起,手捧著一箱寶藏的地精隊員賊兮兮地踏上戰場。

    ……

    幾乎沒怎么考慮,對面的后手二費回合,直接發動英雄技能!

    “全副武裝”,獲得2點護甲值!

    隨即,蘇銘的【戰利品收藏者】在第三回合獲得攻擊機會,但僅憑兩點攻擊,只是將敵方英雄的護甲敲碎,生命值完全沒有損失!

    無視了彈幕里成片的“疊個甲過”,蘇銘掏出右手邊剛剛抽取到的卡牌,第二位隨從登場。

    【苦痛侍僧】,3費,1/3,每當該隨從受到傷害,抽一張牌

    “

    ……

    隨著對局的進行,雙方進入了一個很“詭異”的節奏。

    對手的打法不用說,英雄技能轉甲,【盾牌格擋】疊甲,443【熔甲戰士】站場,5費【獸人鑄甲師】加護甲,總結起來就是一個字:

    疊甲!

    10個回合打下來,蘇銘的隨從和英雄不但沒能打掉對面哪怕1滴血,還讓對手戰士反手疊了二十多點護甲值。

    也就是說,現在蘇銘需要一回合內傾瀉出50多點傷害,才能達到他開局打賭時所說的“一回合秒殺對手”。

    本來按照蘇銘直播間里那幫觀眾幸災樂禍的尿性,大多數人都會在這時候刷起“涼涼”。

    但這一次,直播間內卻是一片寂靜!

    因為所有人都被蘇銘手中卡牌構筑成的兇悍“殺招”給嚇到了!

    整整8個回合,蘇銘這邊,打出的卡牌都有著一個非常相似的特點,那就是“過牌”。

    所有隨從牌,幾乎都能抽上個一兩張卡,甚至在中期5費的時候,蘇銘喪心病狂地打出了【苦痛侍僧】加【猛擊】的組合,硬生生把自己的3血隨從打到1血,就為了能多過一張牌。

    瘋狂抽牌帶來的結果就是,在對局進行到第9個回合的時候,蘇銘原本30張牌的牌庫,已經被抽到只剩下7張!

    理順了一遍手中的卡牌,組件完全湊齊,蘇銘當即立斷,拍下斬殺發動機!

    【索瑞森大帝】,6費,5/5,在你的回合結束時,你所有手牌的法力值消耗減少(1)點

    在對手無力地使用【旋風斬】配斬殺的組合處理掉大帝后,游戲終于進行到第十個回合!

    此刻,直播間內所有的觀眾,通過手牌已經看出了蘇銘的計劃。

    所有人都在屏息等待著,那個奇跡般的,史無前例的斬殺時刻到來!

    “觀眾朋友們,不要眨眼……”蘇銘的嘴角微微翹起:“接下來你們將要欣賞到的是……”

    “嗷吼……嗚嗷嗚。。 

    憤怒的狼人怒吼聲,在酒館中響起!

    ……

    PS:【沖鋒】這張狼人戰核心法術,如果不采用暴雪的削弱方式的話,大家有沒有更好的想法?最好是能讓狼人戰活下來,但不至于太過逆天。

    PPS:戰歌指揮官……會在奴隸戰出現之后……平衡掉……

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