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爐石傳說之吊打全球 初來乍到 第294章 連戰(zhàn)連捷!

作者/水果中的瞳神 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    將【黃銅燈籠】加入套牌,戰(zhàn)斗力再度了上升了幾分后,新出現(xiàn)的三張卡牌倒是沒有上回那么好的運氣。

    選項分別為:【陷阱專家】、【奇跡瞬間】以及【識骨尋蹤】。

    看名字就知道,對應(yīng)了奧秘、奇跡和亡語三個體系。

    思考片刻后,蘇銘為了體系著想,選了一手【奇跡瞬間】的套路。

    加入卡組的三張牌為:【伺機(jī)待發(fā)】、【毒刃】、【加基森拍賣師】。

    算是維持了原有的青玉思路,補(bǔ)充的都是一些作為輔助手段的卡牌。

    ……

    緊接著,蘇銘遇到的第四輪boss戰(zhàn),遇到的首領(lǐng)也算是倒霉,剛好撞上了玩青玉套路的苔絲小姐姐。

    “留神腳下,這位叛徒可是個陷阱專家!”

    【捕獵者伊凡】,獵人職業(yè)的30血boss,套牌構(gòu)筑上面,偏向于“奧秘獵”的形態(tài)。

    【布置陷阱】,2費,英雄技能,將一個隨機(jī)奧秘從你的牌庫中置入戰(zhàn)場

    蘇銘同樣也打過不少次這家伙,從作戰(zhàn)經(jīng)驗上來講算是十分充足。

    和另一個副本模式中的某個boss有點像,對付這些奧秘形態(tài)的家伙,尤其是奧秘獵,只需要記住一個核心:

    “在沒有把握破掉奧秘后快速斬殺的情況下,己方隨從統(tǒng)統(tǒng)掛機(jī)不動!”

    獵人職業(yè)的奧秘,除了【豹子戲法】、【捕鼠陷阱】這種特殊觸發(fā)型的玩意,剩下的絕大多數(shù),其共同特點都是需要對手的隨從攻擊時才能觸發(fā)。

    比如什么冰凍、爆炸、游蕩、捕熊、眼鏡蛇,反正對面隨從一動,獵人這邊就是“叮叮叮叮叮”的響個不停。

    然而,奧秘獵體系容易被克制自然有著他的原因,最大的問題就是其“被動性”。

    橫行對比來看,奧秘騎掛滿頭奧秘的時候,場上往往還能站一名6/6的白板隨從,這兩者是同步發(fā)生。

    奧秘騎的隨從與奧秘可以相互輔助,對手不管的話會被6/6踢爆,對手處理的話,一頭奧秘“叮叮叮”的觸發(fā),說不定場面會變得更棘手。

    兩者配合,獲得了1+1大于2的效果。

    反觀奧秘獵,如果沒有【法術(shù)翡翠】這張強(qiáng)力單卡,他所掛上的奧秘,說白了就是太過被動!

    費用都拿去掛奧秘了,毫無場面,看起來滿頭都是綠光很厲害,其實根本沒有進(jìn)攻性!

    這才是奧秘獵、控場獵一直難以擁有戰(zhàn)斗力,直到【法術(shù)翡翠】被加入構(gòu)筑后才有強(qiáng)度的真正原因,因為這張單卡直接完成了從防守到進(jìn)攻的轉(zhuǎn)折。

    至于法師的【冰封秘典】……

    算了,那就是個悲劇。

    ……

    第四輪遇上個幾乎是福利的boss,蘇銘自然也沒跟這些ai客氣,起手抓到【黃銅燈籠】,隨后又找到了【青玉飛鏢】與【青玉之靈】等青玉體系卡牌。

    蘇銘謹(jǐn)慎地留下一張飛鏢解掉【奧秘守護(hù)者】,解除了前期被單刷的風(fēng)險,確保他能安心發(fā)展青玉大軍。

    牌手作為永遠(yuǎn)的先手方,第五回合這個關(guān)鍵的時間節(jié)點,主動破掉“捕獵者伊凡”頭上的那一堆奧秘,降低下個回合出現(xiàn)法術(shù)翡翠的壓力。

    蘇銘都差不多能背下來,找個最弱的隨從上去懟臉,接下來應(yīng)該會連續(xù)觸發(fā)3-4個奧秘,效果分別為【游蕩怪物】、【爆炸陷阱】、【冰凍陷阱】,可能還會有個【眼鏡蛇陷阱】啥的。

    最大的損失不過就是己方全體掉2血,對面出個3費怪,外加凍回去一個自己的生物。

    如果是雜毛快攻卡組,或者是戰(zhàn)斗前期,這種奧秘連環(huán)觸發(fā)可能會很傷,但是對于青玉大軍初成的蘇銘而言,根本就是不痛不癢!

    接下來,4頭身材僅僅為3/3的白板小狼,遇上了同樣為白板,但是身材普遍6/6、7/7的青玉魔像……

    場面過于殘暴,請自行腦補(bǔ)。

    ……

    輕松寫意地推倒第四輪遇到的首領(lǐng),第三根進(jìn)度條在萬眾期待中正式填充到了“4/8”的位置。

    這也讓直播間里的觀眾們確認(rèn),本次直播的通關(guān)目標(biāo)應(yīng)該就是要連推8場。

    而且,看著全程面不改色的“宿命大神”,雖然對方似乎因為虛擬對戰(zhàn)空間的緣故而代入了“苔絲·格雷邁恩”的角色,但前面這四場戰(zhàn)斗,打的那是相當(dāng)輕松。

    別說逆風(fēng)了,連僵持都沒出現(xiàn)過幾次,光顧著聽見【青玉魔像】出現(xiàn)時發(fā)出的“滋滋”聲,然后boss就被一大堆沒有感情、沒有生命的魔像傀儡給按在地上打……

    不玩什么花里胡哨的套路,隨從身材壓制導(dǎo)致場面優(yōu)勢,場面優(yōu)勢換來了攻擊機(jī)會。

    攻擊次數(shù)多了,boss就被打死了。

    ……

    后續(xù)遇到的第五、六兩個首領(lǐng)更可憐,因為蘇銘套牌已經(jīng)漸漸成形的緣故,戰(zhàn)斗力也變得愈發(fā)強(qiáng)悍。

    第五關(guān)boss“鮮血巫醫(yī)格雷塔”,技能【血紅的蘋果】,效果同樣為被動全場生效,會使得本場戰(zhàn)斗的法術(shù)牌消耗生命值而非法力值。

    對于蘇銘來講,這個技能也就相當(dāng)于是每回合用4點生命值打兩發(fā)【青玉飛鏢】而已……

    雖然boss那邊又是什么【寒冰護(hù)體】、【寒冰屏障】,又搞什么【奧術(shù)工匠】回護(hù)甲回血,但是在青玉大軍的鐵蹄下,第五關(guān)首領(lǐng)的40點生命值就和紙糊的一樣。

    如果要類比的話,首領(lǐng)有點像是江湖上流行的那種“奇技詭道”,看起來十分華麗,然而在正統(tǒng)的“九陽神功”面前,一巴掌就給扇飛了。

    第六關(guān)的boss更慘,“低語者”的英雄技能也是被動,效果是讓全場的法術(shù)獲得“回響”關(guān)鍵字。

    別忘了,蘇銘這回代入的苔絲小姐姐,在沒有使用法術(shù)的時候,可以找到0費打1的【小石頭】……

    打到這個時候,觀眾們也知道了“宿命大神”這套青玉套路的卡組在成型之后究竟有多么兇悍,隨即不約而同地在直播間里面刷起了“心疼”。

    當(dāng)然,心疼的不是蘇銘,而是對面被血虐的boss。

    ……

    還有一點是,第五關(guān)結(jié)束的時候,再度出現(xiàn)的被動寶藏卡,因為沒有什么更好的選擇,蘇銘也就隨便拿了一張【堅守陣地】,效果為己方所有隨從獲得+2生命值,權(quán)當(dāng)錦上添花。

    一波連戰(zhàn)連捷過后,來到第七關(guān),蘇銘總算是遇到了個對他這套構(gòu)筑而言,有點棘手的boss!

    ……

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