蘇銘記得,爐石有句老話是這樣說的:
三攻的痛,五攻的滅,四攻就是牧師的爹!
這條老梗的由來很簡(jiǎn)單,源自于牧師職業(yè)的兩張強(qiáng)力的低費(fèi)法術(shù)解牌:
【暗言術(shù):痛】,2費(fèi),消滅一個(gè)攻擊力小于或等于3的隨從
【暗言術(shù):滅】,3費(fèi),消滅一個(gè)攻擊力大于或等于5的隨從
在爐石中,擁有直接“消滅”目標(biāo)能力的單卡,只要觸發(fā)條件不是太虧,那么基本上都具有進(jìn)入構(gòu)筑的潛力,因?yàn)樗喈?dāng)于是真正意義上的硬解。
當(dāng)然,【碾壓墻】除外,觸發(fā)條件苛刻,而且高費(fèi)容易虧節(jié)奏,所以缺乏潛力……
回到解牌的問題,許多以快攻為節(jié)奏點(diǎn)的卡組在前期面對(duì)牧師的時(shí)候,都很有可能會(huì)被兩張暗言術(shù)分別解掉關(guān)鍵性的大哥和特效隨從,導(dǎo)致無法構(gòu)筑起進(jìn)攻壓力,最終被牧師推平。
不過,有一種特殊的隨從,并不是很害怕牧師的“暗言術(shù)”,那就是所謂的“四攻爹”。
既不吃痛、更不吃滅,只要站在場(chǎng)上,牧師只有用隨從交換的方式才有機(jī)會(huì)解掉!
對(duì)前期場(chǎng)面疲軟的牧茍來說,連續(xù)被4攻隨從踢上的2、3下才能勉強(qiáng)處理掉,那簡(jiǎn)直再正常不過……
因此很多爐石的老選手在面對(duì)牧師的戰(zhàn)斗時(shí),都會(huì)想辦法在前期制造出4攻隨從,用來?yè)屪邔?duì)方的節(jié)奏。
而蘇銘此刻所面對(duì)的這位“審判官哈維尼斯”,其實(shí)如果從卡組上來分析的話,這家伙也是個(gè)牧師選手。
套牌內(nèi)除了少數(shù)幾張術(shù)士的卡牌外,法術(shù)幾乎全都是牧師的玩意,打法節(jié)奏上也和牧師的前期狀態(tài)差不多。
于是乎,蘇銘在2費(fèi)階段想辦法制造出的這條4攻法力浮龍,勢(shì)必會(huì)強(qiáng)行站場(chǎng)很長(zhǎng)一段時(shí)間!
……
首領(lǐng)的后手回合里,不知是卡手還是別的原因,反正來到兩顆水晶階段時(shí),“審判官哈維尼斯”仍舊沒有打出任何卡牌,繼續(xù)將操作權(quán)交還給蘇銘,空過掉回合。
蘇銘見狀,當(dāng)然是沒有和對(duì)方客氣的道理,該踢臉踢臉,該拍怪拍怪,畢竟這可是一場(chǎng)RUSH戰(zhàn),比拼的就是他搶臉快還是BOSS的技能快!
3費(fèi)回合沒有施放剛剛摸到手的【不穩(wěn)定的傳送門】,而是直接召喚出【火妖】。
“我侍奉炎魔之王!”
【火妖】,3費(fèi),2/4,在你施放一個(gè)法術(shù)后,造成2點(diǎn)傷害,隨機(jī)分配到所有敵人身上
強(qiáng)力的節(jié)奏單卡,只要站在場(chǎng)上能觸發(fā)特效就相當(dāng)于是免費(fèi)的小【奧術(shù)飛彈】,而且站的越多越厲害!
在蘇銘還沒拿出的強(qiáng)力套牌里面,就有著一套以【火妖】為核心的卡組構(gòu)筑,其巔峰狀態(tài)下配合著【索瑞森大帝】的減費(fèi),甚至有機(jī)會(huì)完成一回合滿血秒人的神級(jí)操作。
蘇銘選擇在3費(fèi)階段召喚火妖,一方面站場(chǎng)給BOSS壓力,如果對(duì)方?jīng)]有解掉的話,就讓它體會(huì)一下法術(shù)機(jī)關(guān)槍的威力。
另一方面,他也是做好了賣掉這貨,騙出BOSS一張【暗言術(shù):痛】的準(zhǔn)備。
這回蘇銘準(zhǔn)備的托奇通關(guān)思路,主要是仗著血量多、前期茍活牌多,后期大哥牌多這樣的套路,以最穩(wěn)健的思路推倒BOSS。
不去和那些【奧術(shù)飛彈】、【強(qiáng)能奧術(shù)飛彈】或者【驚奇套牌】拼臉,就用最穩(wěn)的套路,大哥拍下去,BOSS解不掉,然后踢臉踹爆之。
畢竟……開局打“咕咕雞”的時(shí)候,25仔的極限六連炸把蘇銘的心態(tài)給打的有點(diǎn)懵逼,在沒有開啟系統(tǒng)輔助的運(yùn)氣增幅時(shí),鬼知道今天的運(yùn)氣怎么樣。
臉好的話,【驚奇卡牌】五連抽,【扭曲虛空】和【生命之樹】輪著來,再崩盤的局都能給盤活過來;
當(dāng)然,道理是相對(duì)的,【扭曲虛空】配合【生命之樹】,再大優(yōu)的局也能被自己人給特么干翻盤了……
所以選擇了最穩(wěn)健套路的蘇銘,套牌的缺陷就是前期進(jìn)攻能力不足,現(xiàn)在必須要利用【法力浮龍】這樣的優(yōu)質(zhì)小隨從將局勢(shì)先給搶下來。
BOSS審判官哈維尼斯的英雄技能雖然是4點(diǎn)費(fèi)用即可發(fā)動(dòng),不過對(duì)方一般不會(huì)在4、5、6、7費(fèi)連續(xù)發(fā)動(dòng),因?yàn)樘K銘的場(chǎng)面壓力,會(huì)逼迫著它花費(fèi)法力水晶進(jìn)行解場(chǎng)。
眾所周知,解場(chǎng)茍活、鋪場(chǎng)壓迫、搶血叫殺、過牌補(bǔ)資源這幾件事情無法同時(shí)做到,BOSS一旦選擇解場(chǎng),就沒有多余的費(fèi)用去發(fā)動(dòng)技能搶蘇銘的血。
畢竟人家不是德魯伊,沒有那么賴皮。
……
接下來的幾個(gè)回合,劇本也差不多按照蘇銘的構(gòu)想在進(jìn)行,沒有出現(xiàn)太大的紕漏。
BOSS的后手3費(fèi),沒有打出【暗言術(shù):痛】而是選擇亮出了一張【思維竊取】,這一手操作直接把蘇銘給看笑了。
還真是偏向于牧師的首領(lǐng),臟牌的節(jié)奏倒是玩的挺溜的,自己的牌不打,整天想著偷別人的!
轉(zhuǎn)手來到蘇銘的回合,拿4攻踢了兩下臉的【法力浮龍】差不多算是大賺特賺,已經(jīng)可以適當(dāng)放生。
亮出【不穩(wěn)定的傳送門】,觸發(fā)場(chǎng)上兩名隨從特效的同時(shí),獲取額外的隨從!
“茲拉……”
不穩(wěn)定的空間躍遷中,一名費(fèi)用被減至0點(diǎn)的隨從進(jìn)入了蘇銘的手牌。
看到牌面的一瞬間,蘇銘再度兩眼一黑!
【龍鷹騎士】,3費(fèi),3/3,激勵(lì):在本回合中,獲得風(fēng)怒
好嘛,又特么是個(gè)觸發(fā)不了的激勵(lì)!
不知道為什么,就好像“激勵(lì)型隨從”看上蘇銘了一樣,他感覺自己在代入托奇使用【不穩(wěn)定的傳送門】的時(shí)候,經(jīng)常性的出現(xiàn)“激勵(lì)”關(guān)鍵字。
激勵(lì)效果本身就容易因?yàn)橛⑿奂寄芴澷M(fèi)的原因而導(dǎo)致血虧,更何況托奇的英雄技能還是個(gè)奇葩的特例。
雖然說減費(fèi)過后0費(fèi)3/3站場(chǎng)挺賺的,但問題是隨從本身附帶的特效觸發(fā)不了,這玩意就是個(gè)白板。
趕忙在直播間的一片幸災(zāi)樂禍中按下【時(shí)光循環(huán)】重開本回合,再度施放的【不穩(wěn)定的傳送門】倒還可以,第二次出現(xiàn)的隨從撞上了一等獎(jiǎng)。
毫不猶豫地將新入手的老熟人隨從拍上場(chǎng),響亮的報(bào)幕聲隨之響起:
“今晚要上演的是……一幕奇幻的冒險(xiǎn)!”
……
8)
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