【工匠大師歐沃斯巴克】,3費(fèi),3/3,戰(zhàn)吼:使另一個(gè)隨機(jī)隨從變形成為一個(gè)5/5的恐龍或一個(gè)1/1的松鼠
光是看到“隨機(jī)”、“或者”、“可能”之類的字眼,也就該知道這隨從的特效機(jī)制有多么的坑人了。
當(dāng)然,說起【工匠大師歐沃斯巴克】,蘇銘也是不禁感到一陣唏噓。
蘇銘對歐沃斯巴克的印象比較深刻,不是因?yàn)橥衅娴目ńM里有這玩意,或者是以前被坑過,而是因?yàn)樗汀久谞柡浪埂し︼L(fēng)暴】一樣,屬于曾經(jīng)輝煌過的單卡。
而且【工匠大師歐沃斯巴克】輝煌過兩次!
最初的工匠大師,其特效沒有這么強(qiáng)的隨機(jī)性,原描述為:“使一個(gè)隨從變形成為一個(gè)5/5的恐龍或一個(gè)1/1的松鼠”。
可以自行選定目標(biāo),僅僅是變形結(jié)果不可控而已!
少了兩個(gè)字,可強(qiáng)度上的差距卻瞬間達(dá)到了天差地別的程度!
在【工匠大師歐沃斯巴克】第一次輝煌的時(shí)候,通過其完美選定目標(biāo)的特點(diǎn),可以輕松克制對手的后期大哥隨從。
無論是變形【死亡之翼】還是【炎魔之王拉格納羅斯】,都是毫無疑問的血賺。
即使出了較差的5/5身材,好歹也比人家原先動不動8/8或者12/12要好!
更何況“變形”這一效果不會觸發(fā)亡語之類的特效,這也使得【工匠大師歐沃斯巴克】的強(qiáng)度更上一層樓。
這位侏儒后來毫無疑問的慘遭平衡,將目標(biāo)也改為隨機(jī)之后,效果確實(shí)差了不少。
畢竟一個(gè)不慎可能就會變形掉自己的隨從,反而是幫了對手的忙。
如此的不穩(wěn)定,難以進(jìn)入天梯構(gòu)筑已是必然之事。
……
至于【工匠大師歐沃斯巴克】的第二次崛起,其實(shí)和蘇銘在榮耀星世界所拿出的一套卡組有關(guān)系:
卡組不是別的,正是為所欲為德魯伊的“墻德”套路!
“墻德”的強(qiáng)力之處,在于大蜘蛛【哈多諾克斯】死亡后觸發(fā)亡語所制造出的價(jià)值3、40費(fèi)的超級場面。
套牌內(nèi)自帶的大蜘蛛,第一波鋪場對手還有機(jī)會用【扭曲虛空】之類的強(qiáng)行大解處理掉,但是“墻德”還有著第二、第三波鋪場機(jī)會:
【巫術(shù)時(shí)刻】,3費(fèi),隨機(jī)召喚一個(gè)在本局對戰(zhàn)中死亡的友方野獸
這張法術(shù)單卡,才真正意義上奠定了“墻德的無盡之墻”的能力。
【哈多諾克斯】屬于野獸種族,當(dāng)套牌屬于特殊構(gòu)筑的時(shí)候,完全可以弄出一套全卡組只帶大蜘蛛一張野獸的形態(tài)。
墻德的構(gòu)筑就是這樣的思路,確保【巫術(shù)時(shí)刻】能夠百分百復(fù)活出【哈多諾克斯】。
那么現(xiàn)在問題來了,【工匠大師歐沃斯巴克】所變形出的兩種隨從,無論是1/1的小松鼠還是5/5的恐龍,都是“野獸”種族!
……
前幾天戰(zhàn)網(wǎng)論壇上,曾經(jīng)有過一個(gè)關(guān)于“墻德這么強(qiáng),根本打不過”的貼子,蘇銘開著自己“宿命”的賬號上去偷偷留言過一句:
“樓主有沒有試過,在你的常用卡組里面帶上一張【工匠大師歐沃斯巴克】,有奇效哦。”
后來凡是看到這條留言并去嘗試對戰(zhàn)“墻德”的選手,統(tǒng)統(tǒng)驚為天人。
原因很簡單,“墻德”的墓地里,經(jīng)過工匠大師的變形后,存在兩只野獸,那么也就意味著【巫術(shù)時(shí)刻】無法100%復(fù)活出大蜘蛛,出現(xiàn)了復(fù)活偏差!
本想【巫術(shù)時(shí)刻】復(fù)活出大蜘蛛,再鋪上一地墻的德魯伊選手,肯定體會過出現(xiàn)只會“吱吱吱”亂叫的松鼠的那種痛……
這就是工匠大師的第二次輝煌,通過定向污染對手墓地的方法,直接制裁“墻德”!
兩次崛起的爐石老將,雖然效果逗比,但是值得給予尊敬!
……
當(dāng)然,正常情況下,蘇銘是肯定不會將【工匠大師歐沃斯巴克】編入到冒險(xiǎn)試煉模式托奇的套牌構(gòu)筑里。
完全是因?yàn)榇氲摹巴衅妗弊詭С跏伎ńM就有這一張,所以不得不使用。
那么,隨機(jī)性的效果,按照概率學(xué)來講,有運(yùn)氣爆棚直接天胡的時(shí)候,也就肯定是會有坑到點(diǎn)什么的時(shí)候!
進(jìn)場的【工匠大師歐沃斯巴克】,由于只有【飛刀雜耍者】以及【侏儒吸血鬼】兩名隨從,所以目標(biāo)必然也是在這兩者間隨機(jī)。
華麗的BGM聲過后,光是聽到那聲熟悉的恐龍吼叫,蘇銘頓時(shí)就是一陣蛋疼!
場上存在的【侏儒吸血鬼】,被工匠大師的隨機(jī)變形效果給改造成了新的生物,一頭5/5的野獸恐龍!
看到這一幕,蘇銘瞬間就無奈了。
果然,有的時(shí)候,歐非真的是在相互轉(zhuǎn)換的。
雖然前面有起手天胡、神抽的情況,但是現(xiàn)在這不也撞上了最壞結(jié)果了嗎?
他的這波秀操作,最佳結(jié)果肯定是將具有特效的【飛刀雜耍者】給變形成1/1的【松鼠】。
一方面將其變成白板,減少被蹭血的可能性,另一方面還能降低場攻,減輕血量壓力。
再差一點(diǎn),將【侏儒吸血鬼】變成1/1,也可以接受,畢竟效果差不多,頂多是飛刀有個(gè)特效容易蹭血而已!
或者再再差一些,將【飛刀雜耍者】變成5/5,雖然結(jié)果已經(jīng)很難受了,但好歹也能去除掉它的特效,那勉強(qiáng)小虧一點(diǎn)。
唯有這個(gè)最奇葩的狀況,選中了【侏儒吸血鬼】不說,還特么變了5/5……
蘇銘毫不猶豫地直接按下了【時(shí)光循環(huán)】,趕緊重置回合……
他還想通關(guān)呢,要是真這么浪的話,絕對要死在這里!
……
隨著象征時(shí)間的懷表發(fā)生陣陣扭曲,蘇銘的回合在眨眼間重新開始,再度經(jīng)歷了抽牌過程后,第二次機(jī)會的他果斷就慫了。
雖然可以再下一次【工匠大師歐沃斯巴克】,去賭那個(gè)變1/1的小松鼠的機(jī)會,但是聯(lián)想到先前那次重置后的25仔6連炸臉……
算了算了,還是【石丘防御者】吧……
“滾出我的叢林!”
【石丘防御者】,3費(fèi),1/4,嘲諷,戰(zhàn)吼:發(fā)現(xiàn)一個(gè)嘲諷隨從
雖然效果上比起工匠大師的一等獎差遠(yuǎn)了,但勝在穩(wěn)定,自身嘲諷加發(fā)現(xiàn)嘲諷,相當(dāng)于妥妥的兩堵墻是吧!
特么的,非洲人果然就不該碰什么歐洲人玩的隨機(jī)產(chǎn)品!
……
8)
</br>
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊收藏。