是的,“一袋侏儒”首領(lǐng)之所以被蘇銘劃歸到“非常難以擊敗”的BOSS類別中,主要原因就是過(guò)于超模的特殊單卡不止一張。
【一袋侏儒】這種4費(fèi)瞬間鋪滿場(chǎng)的東西本身就不好解,更何況解完一波又特么來(lái)一波!
雖然AOE卡牌能夠有效應(yīng)對(duì)鋪場(chǎng)壓力,但正常情況下的卡組,為了保證自己場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),大部分卡位留給高質(zhì)量隨從,根本不會(huì)帶太多的群體傷害單卡。
應(yīng)對(duì)一波,或者咬咬牙解過(guò)兩波還勉強(qiáng)能接受,超過(guò)這個(gè)上限后,那就有點(diǎn)超出套牌承受能力的范圍了!
至于“侏儒劫持者”手里有幾張賴皮卡?
除了大量的侏儒牌外,整整4張【一袋侏儒】!
總之,就在直播間里的觀眾們剛剛松了口氣,本打算放松下的時(shí)候,一個(gè)兩個(gè)的眼睜睜地看著B(niǎo)OSS毫不猶豫地掏出了第二張【一袋侏儒】……
“??????”
“什么鬼?這玩意還不止一張的嗎!”
“這個(gè)BOSS已經(jīng)到了耍賴皮不要臉的地步了!”
“4費(fèi)滿場(chǎng)就不說(shuō)什么了,出來(lái)的隨從有特效就不說(shuō)啥了,這種大殺器型的東西,還能帶兩張?這BOSS真的能打過(guò)?!”
“樓上老哥,不一定是兩張,搞不好人家4費(fèi)之后牌庫(kù)里全是這玩意……然后一回合一個(gè)【一袋侏儒】……”
“哇,想想都覺(jué)得恐怖,昨天看大神打苔絲的時(shí)候還以為【女巫森林之咒】就夠過(guò)分的了,2費(fèi)又是抽牌又是疊甲的,沒(méi)想到居然還有比它更過(guò)分的!”
這就是“侏儒劫持者”在進(jìn)攻方面難以針對(duì)的地方,因?yàn)橐坏⿲?duì)方鋪起來(lái),那真是解都解不干凈!
聽(tīng)說(shuō)你覺(jué)得清完場(chǎng)就能贏了?
那就再鋪一波好了!
“嗚哇啦咕哇特啦!”
裝滿侏儒的袋子被打開(kāi),從中洶涌跑出了7名小個(gè)子的家伙,雖然看起來(lái)身材不算大,但實(shí)際的屬性卻是一個(gè)比一個(gè)嚇人。
反正當(dāng)蘇銘看到新出現(xiàn)的隨機(jī)侏儒時(shí),他就知道果然人品這玩意是守恒的,上回那5只被召喚的侏儒基本都是2、3點(diǎn)血攻水準(zhǔn),全部在雙重【暴風(fēng)雪】的射程內(nèi),結(jié)果這回的卻發(fā)生了變化:
【盾甲侍女】,6費(fèi),5/5,戰(zhàn)吼:獲得5點(diǎn)護(hù)甲值
【威爾弗雷德·菲茲班】,6費(fèi),4/4,你通過(guò)英雄技能抽到的卡牌,其法力值消耗為(0)點(diǎn)
雖然戰(zhàn)吼、特效等玩意沒(méi)有配合所以無(wú)法觸發(fā),但它們光是5/5、4/4的白板身材站場(chǎng),造成的壓力也比上回大了不知道多少!
血量變高,意味著更難被AOE給一波滅掉;
攻擊變高,如果沒(méi)有及時(shí)處理的話,會(huì)給挑戰(zhàn)的牌手造成更大的血線壓力;
……
好在蘇銘對(duì)此早有預(yù)料,在見(jiàn)到第二張【一袋侏儒】出場(chǎng)的時(shí)候,果斷補(bǔ)上了一手AOE效果的【巨龍之怒】。
【巨龍之怒】,5費(fèi),揭示你牌庫(kù)中的一張法術(shù)牌。對(duì)所有隨從造成等同于其法力值消耗的傷害
因?yàn)榱私釨OSS很快會(huì)鋪出第2、3、4袋侏儒的緣故,蘇銘的打法戰(zhàn)術(shù)就是在首領(lǐng)沒(méi)有將所有爆發(fā)用完前,盡量保持穩(wěn)定。
眼下剛好處于蘇銘的場(chǎng)面全空、BOSS用完【一袋侏儒】,隨從準(zhǔn)備進(jìn)攻的空窗期,由于手頭可利用的法力水晶增多,這也是他搶下節(jié)奏的一個(gè)關(guān)鍵回合。
處理有問(wèn)題的話,搞不好就是一波崩盤,然后全線GG的節(jié)奏,畢竟別看蘇銘的50點(diǎn)生命值挺多,實(shí)際上打起來(lái)還真的抗不了太多揍;
當(dāng)然,若是處理順了,血線壓力、場(chǎng)面壓力都能小很多,甚至有機(jī)會(huì)在后面兩張【一袋侏儒】登場(chǎng)前,反占據(jù)優(yōu)勢(shì),這也基本就代表著戰(zhàn)勝“侏儒劫持者”勝利在望了。
……
通常節(jié)奏下,第一波的鋪場(chǎng),身為挑戰(zhàn)者的牌手必然會(huì)因?yàn)樗Р蛔愣幱诒粍?dòng)挨打狀態(tài),不少人可能會(huì)直接被第一波勸退;
能夠保持較健康的狀態(tài)撐到第二波鋪場(chǎng)的時(shí)間點(diǎn),將會(huì)是整場(chǎng)戰(zhàn)斗的分水嶺階段;
要么是血線告急、解牌耗盡,被第二、三輪的鋪場(chǎng)瞬間推平;要么就是場(chǎng)面反撲,安穩(wěn)推進(jìn),不再擔(dān)心后面的侏儒,反正己方的隨從質(zhì)量已經(jīng)占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
于是蘇銘這邊【雙倍速】輔助下的【巨龍之怒】連續(xù)揭示兩張卡牌,分別為2費(fèi)和5費(fèi),合計(jì)對(duì)所有隨從造成7點(diǎn)傷害后,直接完成了第二波的清場(chǎng)!
高費(fèi)、高傷害的AOE法術(shù)多,這可能算是托奇少有的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)之一。
畢竟一張單卡吃對(duì)面全家老小卡牌的時(shí)候,幾乎都是穩(wěn)賺不虧。
剩下的2點(diǎn)費(fèi)用,蘇銘也沒(méi)多做糾結(jié),將手牌里的【**風(fēng)暴】拍下去站場(chǎng),好歹也能算是個(gè)戰(zhàn)斗力。
【**風(fēng)暴】,2費(fèi),2/1,元素,亡語(yǔ):隨機(jī)將一張法師法術(shù)牌置入你的手牌
水晶打空后,打量著手牌里剛剛右手第一張抽取到的【巫妖王】,蘇銘也算是從與“侏儒劫持者”開(kāi)戰(zhàn)起,安穩(wěn)地長(zhǎng)舒了口氣。
還好,不枉他前期特意留下的各種茍活與AOE卡牌,雖然前期節(jié)奏弱了點(diǎn),但是從第五個(gè)回合進(jìn)入5費(fèi)開(kāi)始,勝利的天平就在一點(diǎn)點(diǎn)地朝他所在的方向傾斜。
五費(fèi)架起5堵墻,強(qiáng)行擋住攻擊頻率,拖入6費(fèi)回合,【暴風(fēng)雪】清掉侏儒全家;
面對(duì)BOSS的再度鋪場(chǎng),【巨龍之怒】接過(guò)接力棒,又是一波大范圍AOE,再清全家;
蘇銘滿打滿算,就算對(duì)面BOSS是天胡中的天胡,4張【一袋侏儒】都抽到手上,他下個(gè)回合按費(fèi)拍下【巫妖王】,8/8的嘲諷身材,肯定又能擋住不少侏儒。
【巫妖王】所給予的“死亡騎士牌”也能在某種程度上處理掉侏儒,這更是進(jìn)一步降低了風(fēng)險(xiǎn)。
……
“侏儒劫持者”算是成也侏儒,敗也侏儒,為了符合它的身份特點(diǎn),套牌里帶滿了各種侏儒生物的后果就是根本沒(méi)有多少過(guò)牌,很可能在戰(zhàn)斗打不到10費(fèi)的時(shí)候便徹底空手牌,然后陷入“抽一打一”的窘境。
當(dāng)蘇銘肉眼可見(jiàn)地確定自己能夠安穩(wěn)處理掉前三張【一袋侏儒】并且依然保持血量健康的時(shí)候,戰(zhàn)斗也基本上分出了勝負(fù)結(jié)果。
……
8)
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