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爐石傳說(shuō)之吊打全球 初來(lái)乍到 第349章 開(kāi)炮!開(kāi)炮!

作者/水果中的瞳神 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    當(dāng)這位吉爾尼斯的堅(jiān)定將領(lǐng)醒來(lái)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)他的身體在昏迷期間發(fā)生了巨大的變化,從正常的人類變成了他原先所仇視的“狼人”。

    吉爾尼斯王國(guó)實(shí)際上是一座人類的國(guó)度,不過(guò)因?yàn)槟撤N未知的“巫術(shù)詛咒”,不斷地有人類會(huì)成為特殊的“狼人”種族。

    在克羅雷尚未“轉(zhuǎn)變”前,作為吉爾尼斯王國(guó)的重要軍事將領(lǐng),他的一項(xiàng)重要職責(zé)便是揪出國(guó)家內(nèi)的“狼人”,并且將他們驅(qū)逐出吉爾尼斯。

    直到這次蘇醒,克羅雷也成為了狼人族的一員之后,為了抵抗住亡靈族的攻勢(shì),不得已之下,他只好用著狼人的身份,繼續(xù)為吉爾尼斯而戰(zhàn)。

    榮耀星世界所化作的爐石卡牌里,用一句話對(duì)克羅雷的身世進(jìn)行了概括:

    “要么以惡人之名死去,要么活下來(lái)直到你變成一個(gè)英雄!”

    無(wú)奈之下掀起的軍事政變失敗,淪為囚徒的克羅雷沒(méi)有選擇放棄,他堅(jiān)持到了吉爾尼斯最需要自己的那一刻,并在“保衛(wèi)吉爾尼斯”一役里,成為真正的功臣。

    正常的天梯對(duì)戰(zhàn)中,如果有選手召喚出了【達(dá)利烏斯·克羅雷】這名傳說(shuō)級(jí)的隨從,他的登場(chǎng)臺(tái)詞,永遠(yuǎn)是那么一往無(wú)前:

    “沖啊!為了吉爾尼斯!”

    生是吉爾尼斯人,死是吉爾尼斯鬼,不外如是。

    ……

    蘇銘這回代入挑戰(zhàn),選擇克羅雷的戰(zhàn)斗,這位特殊英雄的技能也與正常的九大職業(yè)有所不同,名為獨(dú)特的【開(kāi)炮!】。

    【開(kāi)炮!】,費(fèi),英雄技能,如果擊殺任意隨從,則復(fù)原該技能

    跟另外三個(gè)特殊英雄不一樣,克羅雷的挑戰(zhàn)中,從第一位守關(guān)BOSS開(kāi)始,挑戰(zhàn)者的場(chǎng)上將從開(kāi)局起便擁有一門(mén)叫做【火炮】的隨從。

    【火炮】,0費(fèi),0攻,0生命,無(wú)法被選中,不可被消滅,不可被移除,當(dāng)發(fā)動(dòng)英雄技能時(shí),對(duì)這名隨從對(duì)面的目標(biāo)“開(kāi)炮”。

    所謂“開(kāi)炮”,其實(shí)說(shuō)白了就是朝著火炮所面對(duì)的目標(biāo)造成1點(diǎn)傷害。

    乍一眼看上去,這東西也就是費(fèi)打一,充其量補(bǔ)刀后重置的玩意,并不算特別強(qiáng)勢(shì)。

    然而,克羅雷的女巫森林挑戰(zhàn)里,可以說(shuō)這門(mén)【火炮】才是真正的重中之重!

    ……

    站在虛擬對(duì)戰(zhàn)空間的比賽臺(tái)一側(cè),認(rèn)真打量了會(huì)兒戰(zhàn)斗的場(chǎng)地,蘇銘忍不住挑了挑眉毛:

    “還真沒(méi)注意,原來(lái)場(chǎng)地上有這么多小細(xì)節(jié)。”

    尚未開(kāi)始和“咕咕雞”的對(duì)決,蘇銘的場(chǎng)上便出現(xiàn)了一門(mén)外貌猙獰,充滿威懾力的【火炮】。

    毫無(wú)疑問(wèn),這玩意正是克羅雷英雄技能所配套的特殊隨從!

    根據(jù)爐石傳說(shuō)的戰(zhàn)斗法則,無(wú)論是誰(shuí)最多只能同時(shí)召喚7名隨從在場(chǎng)上,并按照先居中后兩側(cè)的順序進(jìn)行站位。

    舉例而言,倘若蘇銘召喚了7名隨從,那么必然是在棋盤(pán)中軸線,也就是雙方英雄對(duì)壘的連線上站場(chǎng)一名,另外6名隨從,按軸對(duì)稱的分布規(guī)律,排列在中軸線這名隨從的兩側(cè)。

    倘若對(duì)手也是7名隨從,那么雙方便會(huì)剛好一一對(duì)應(yīng),此時(shí)即相當(dāng)于是每名隨從面對(duì)的只有“一個(gè)對(duì)手”。

    不過(guò),假如對(duì)手滿場(chǎng),而蘇銘場(chǎng)上僅僅站場(chǎng)了6名隨從的話,并不是對(duì)面有一名隨從沒(méi)有“對(duì)手”,而是會(huì)出現(xiàn)“交叉對(duì)手”的情況。

    也就是說(shuō),蘇銘仍舊是保持著“居中”站位,但是中軸線處相當(dāng)于被兩側(cè)的隨從各站了一半。

    此時(shí),蘇銘手下的每一位隨從都會(huì)面對(duì)“兩個(gè)對(duì)手”,對(duì)方也是同理,不過(guò)敵方處于左右兩側(cè)邊緣的隨從,他們?nèi)耘f只能面對(duì)“一個(gè)對(duì)手(半個(gè)也算一個(gè))”。

    想要出現(xiàn)“沒(méi)有對(duì)手”的情況,達(dá)成條件比較復(fù)雜,其中最為簡(jiǎn)單的一種形式,可以用:1的狀態(tài)來(lái)舉例。

    己方站場(chǎng)名,對(duì)手僅有1名,那么在這種情況下,己方兩側(cè)隨從的正前方將會(huì)“沒(méi)有對(duì)手”。

    蘇銘這回所代入的特殊英雄克羅雷,想要發(fā)揮好英雄技能的威力,便是需要利用“對(duì)手”這個(gè)機(jī)制。

    火炮面前只有一個(gè)目標(biāo),英雄技能相當(dāng)于費(fèi)打一,而且目標(biāo)還受到限制,從性價(jià)比上來(lái)講甚至比法師的【火焰沖擊】還虧,不過(guò)若是能夠同時(shí)命中兩個(gè)目標(biāo)的話,就有點(diǎn)小賺。

    以及,擊殺目標(biāo)后重置英雄技能這一特性,讓蘇銘這樣的優(yōu)秀牌手有機(jī)會(huì)通過(guò)調(diào)整己方隨從位置、對(duì)方隨從血量等條件,發(fā)揮多米諾骨牌般的效應(yīng),達(dá)成連續(xù)開(kāi)炮,收益最大化!

    ……

    守關(guān)BOSS“咕咕雞”的戰(zhàn)斗,幾乎無(wú)可描述,白送的勝利,純屬讓牌手熟悉特殊英雄機(jī)制的挑戰(zhàn),仍舊是慣例的4回合推平后,因?yàn)椴恍枰辈サ木壒剩K銘在選擇寶藏卡以及張單卡的時(shí)候,效率快了許多。

    三張被動(dòng)寶藏,幾乎全部跟克羅雷的【火炮】有關(guān)系,分別從不同方面強(qiáng)化了火炮的能力:

    【勝利集結(jié)】,被動(dòng),每當(dāng)你【開(kāi)炮!】時(shí),你的所有隨從在本回合獲得+1攻擊力

    場(chǎng)面流BUFF,在己方有隨從站場(chǎng)的情況下,一回合內(nèi)開(kāi)出炮就相當(dāng)于是一波【嗜血】,既可以完成小換大,也有搶血斬殺的機(jī)會(huì)。

    唯一的缺點(diǎn)是:場(chǎng)面劣勢(shì)時(shí),難以返場(chǎng),需要強(qiáng)力的“翻盤(pán)”型單卡,確保萬(wàn)無(wú)一失。

    ……

    【龍火彈藥】,被動(dòng),你的【火炮】會(huì)額外造成1點(diǎn)傷害

    簡(jiǎn)單粗暴的加強(qiáng),費(fèi)打還能重置,調(diào)整好角度,相當(dāng)于多次費(fèi)打4,只要選了肯定是賺,只不過(guò)是賺多賺少的問(wèn)題。

    ……

    【戰(zhàn)術(shù)增援】,被動(dòng),每當(dāng)你開(kāi)炮時(shí),你手牌中的一張卡牌的法力值消耗減少()點(diǎn)

    第三張被動(dòng)寶藏卡正是蘇銘的選擇,原因無(wú)他,從打牌風(fēng)格上來(lái)說(shuō),這張卡與他最為契合。

    相較而言的話,蘇銘不是很喜歡那種“無(wú)腦莽到底”的套路,他更喜歡在手里留齊資源,隨機(jī)應(yīng)變,見(jiàn)招拆招。

    擁有【戰(zhàn)術(shù)增援】的輔助,其實(shí)相當(dāng)于是免費(fèi)開(kāi)出一炮,然后將開(kāi)炮的兩點(diǎn)費(fèi)用“存入”手牌!

    縱觀爐石的卡牌,有“存儲(chǔ)費(fèi)用”功能的單卡,哪張不強(qiáng)?

    ……

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