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軍團(tuán)召喚 正文 第二十章 技能模板

作者/茶子貓 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    方歡仗著是狗頭人盟友的身份,對平安度過夜里的危機非常有信心,于是直接一個傳送,飛到了狗頭人村落附近的主城,然后直奔薩滿而去。

    “智慧的薩滿祭司,我回來了!”

    方歡突然惡趣味萌發(fā),調(diào)侃了兩句。

    薩滿看到方歡,贊嘆了幾句,方歡的任務(wù)獎勵也拿到了。

    “已獲得:狗頭人英魂”

    之前方歡連續(xù)滅掉五個玩家,再加上任務(wù)獎勵的10000經(jīng)驗,等級直接升到6級60%左右。

    5級到6級是一道坎,如果擁有終結(jié)技能的話,玩家的實力將產(chǎn)生質(zhì)變,甚至能左右戰(zhàn)局,只是現(xiàn)在嘛...呵呵。

    隨后方歡又接過狗頭人薩滿遞過來的一團(tuán)藍(lán)霧,因為沒有技能的郁氣立刻消散。

    【狗頭人英魂】(消耗類物品)

    介紹:狗頭人英雄死亡后留下的殘魂,可在狗頭人祭壇中召喚狗頭人英雄!

    出售:100金、50水晶

    備注:英雄,不生不死,不死不滅,但英雄也會在征戰(zhàn)中陣亡,死后化作英魂,隨時等候著召喚師的征召。

    方歡迫不及待的詢問狗頭人祭壇位置,狗頭人薩滿似乎比他更加著急,邊走邊道:“我們村子很久沒有遇到能夠召喚英魂的人了,希望你能用好他們。”

    “是嗎?”

    方歡表示不信,既然很久都沒人能召喚出來,干脆多給我?guī)讉英魂,召他五六個英雄算了!

    他為了給英雄騰人口,順便減少維護(hù)費用,已經(jīng)自殺了大半的農(nóng)民,現(xiàn)在人口已經(jīng)降低至74,再召喚一個英雄,也不過5人口,到時人口仍舊會卡在79.

    隨著薩滿祭司一直走到村落中心,方歡才看到一個僅有農(nóng)場大小的破陋祭壇,說是祭壇還真抬舉它的,跟最野蠻最簡陋的獸族祭壇相比,這東西都上不了臺面,更不要說追求“藝術(shù)感”的人族祭壇了。

    不過無關(guān)緊要,趕緊看看能招募什么英雄吧。

    方歡靠近后,狗頭人祭壇的詳細(xì)界面自行彈出,英雄列表已經(jīng)全部信息依次排開。

    祭壇中一共三個英雄,沉睡祭司、荒原之主、土靈領(lǐng)主。

    “這么少?”

    方歡無語,還以為有很多英雄可供選擇,原來只有三個...

    看了看技能,發(fā)現(xiàn)三個英雄都和強大沾不上邊,三圍屬性也僅比方歡1級時高了一點,技能倒是齊備,一個專屬技能、三個普攻技能以及一個終結(jié)技,沒有天賦能力。

    恩?

    土靈領(lǐng)主有天賦技能?

    方歡看了一眼前兩個,沒發(fā)現(xiàn)什么亮點,倒是最后一個土靈領(lǐng)主,能力非常有趣,特別是天賦能技能。

    【土靈封印】(天賦技能)

    主動效果:引導(dǎo)15s后,制造一處范圍巨大的土靈封印力場,暫時封鎖目標(biāo)區(qū)域內(nèi),具有攻擊能力的地面建筑類單位,使其無法攻擊,持續(xù)30s。

    消耗:100法力,50體力。

    冷卻時間:30分鐘。

    施放距離:1000

    賊給力!

    專門針對建筑單位的天賦技能,比方歡的天賦可實用多了!

    再看看其他技能,方歡覺的,這個英雄簡直就是初期的大殺器,而且方歡還注意到,土靈領(lǐng)主的英雄介紹中,有一句話說道,他曾經(jīng)帶領(lǐng)著狗頭人封印了傳送門!讓亡靈軍團(tuán)暫時失去了機動能力,為狗頭人爭取了很長備戰(zhàn)時間。

    結(jié)合英雄介紹和技能來看,土靈領(lǐng)主死之前,天賦技能應(yīng)該更加強力,死亡一次后,天賦發(fā)生了一些變化,要知道生前他可是能封印傳送門的強悍存在,不僅僅是防御塔那么簡單!

    而且天賦技能的施法距離高達(dá)1000,封印力場的范圍有多大不好說,但技能描述中既然說了是“巨大”力場,想來不會太差。

    再看專屬技能,是一個被動技能。

    【土靈陷阱】(專屬技能)

    被動效果:每次施放技能命中目標(biāo)后,在目標(biāo)范圍內(nèi)制造一片存在3秒的泥沼,造成(智力*0.1~0.3)的魔法傷害,傷害隨英雄等級提升,并減速區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)10%~30%移動速度,泥沼消失時,所有處于區(qū)域內(nèi)的單位將被禁錮0.5秒。

    每個英雄單位都會擁有自身的專屬技能,而專屬又大多為被動,少數(shù)具有主動效果,一般情況下,專屬技能都是無消耗類技能,即便能主動施放,也不會消耗法力。

    【巖靈突刺】(普通技能)

    主動效果:引導(dǎo)3秒后,制造一處魔法力場,對范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成(智力*2+最大攻擊力)*1.2/1.8/2.4魔法傷害,并擊飛1秒。

    消耗:60/45/30法力

    冷卻時間:15/12/9s

    施放距離:300

    【地靈波動】(普通技能)

    主動效果:立刻恢復(fù)一個土系召喚類生物目標(biāo)20/40/60點生命值,并在接下來的3秒內(nèi),減少10%/20%/30%的魔法傷害。

    消耗:30/25/20法力

    冷卻時間:8/6/4s

    施放距離:300

    【召喚土靈傀儡】(普通技能)

    被動效果:編隊中的所有土系召喚物在泥沼中移速和攻速增加10%/15%/20%。

    主動效果:當(dāng)附近300距離內(nèi)存在土靈領(lǐng)主制造的泥沼時,同時從每個泥沼中,召喚一只魔法免疫的小泥人,小泥人的屬性與英雄智力和技能等級有關(guān),智力和技能等級越高,屬性越高,小泥人在3s后隨泥沼消失,可指定保留三個小泥人繼續(xù)戰(zhàn)斗,持續(xù)60s。隨著技能等級提升,小泥人將擁有減速/踩踏/投擲技能。

    消耗:60/60/60法力

    冷卻時間:30/25/20s

    施放距離:300

    【重塑土靈】(終結(jié)技)

    主動效果:當(dāng)小泥人在場時,為其重新注入魔力,小泥人將轉(zhuǎn)化為巖石傀儡,巖石傀儡擁有小泥人300%的屬性,且擁有石化皮膚(減少30%物理傷害)、秘法皮膚(減少30%的技能傷害)。最多可同時轉(zhuǎn)變?nèi)齻巖石傀儡,每多召喚一個,消耗翻倍,被轉(zhuǎn)換的小泥人持續(xù)時間將刷新。

    持續(xù)時間:120s。

    消耗:100法力

    冷卻時間:5分鐘

    施放距離:300

    PS:這么多字介紹技能,是為了大概說下技能模板,打個樣兒。之后就不會介紹這么詳細(xì)了,當(dāng)然,主角和重點技能還是要詳細(xì)的,龍?zhí)拙筒粫@么浪費功夫了。

    PS:如果書友有好的創(chuàng)意技能,可以發(fā)到書評區(qū),如果只想做龍?zhí)祝蔷筒灰珡娞埃绻桓市淖鼾執(zhí)祝托枰c新意了。

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