“出!”
戰(zhàn)魂靜則不露聲色,出則雷霆萬鈞!
巨狼的速度極其恐怖,似乎還享受玩家的屬性加成,導(dǎo)致巨狼的速度不但達(dá)到了極快,甚至在極快中,也算是頂尖的那種。
雙方幾十米的距離,瞬間拉近,恐怖的身影揮舞起數(shù)米長的巨刃,風(fēng)聲駭人至極,方歡共生瞬間離體,將巨狼和戰(zhàn)魂捆綁在一起。
巨狼擁有獨立的生命值,坐騎類生物獨立存在時,會顯示血槽,但進(jìn)入被騎乘狀態(tài)時,血槽會隱去,可依舊存在。
方歡將兩人捆綁在一起后,立刻有了動作,他的敏捷與對方差了足足4倍多,雖然移速的差距沒有如此之高,但依舊遠(yuǎn)超于他。
即便方歡雙腳離地,進(jìn)入飛行姿態(tài)速度依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。
但誰說速度差,就一定被動了?
人來!刀落!狼爪和獠牙同時攻來,然而方歡僅僅是側(cè)身,回踢,一腳踏踏實實的命中巨狼的腰部!而他卻毫發(fā)無損!
-453
-290
“巨狼受到斷筋影響,受到治療效果減少50%,移速減少30%。”
方歡的攻擊有多恐怖?
哪怕只是1級的斷血,哪怕力量屬性已經(jīng)削弱了50%,但總的近戰(zhàn)傷害部分仍有近400點理論傷害,再加上(損失的20%生命值)*0.8的技能傷害,以及暴怒附加5%的生命值的近戰(zhàn)傷害,打在中甲的巨狼身上,再次易傷50%,恐怖的傷害打在擁有共生減傷的巨狼身上,依舊有453點實際傷害,作為他的主人,戰(zhàn)魂也受到了290點無視護(hù)甲的混沌傷害!
方歡也為此付出了680點血量。
看似兩敗俱傷,但方歡的還是賺了!
戰(zhàn)魂擁有的坐騎本身攻擊力很強(qiáng),說是單挑,其實是方歡一人獨戰(zhàn)他們兩個,剛才那一下如果被巨狼樸實了,加上戰(zhàn)魂的補(bǔ)刀,他的下場估計比戰(zhàn)魂還慘,畢竟巨狼人家好歹有12點護(hù)甲,而方歡卻是0護(hù)甲,打在他身上的傷害,那都是真實傷害!
再者,擁有坐騎的戰(zhàn)魂速度太快,別看他剛才那一下躲得漂亮,要真讓他多來幾次,也不敢每次都保證躲開,一個不小心可能就會翻車。
方歡覺的這一次貿(mào)然前來,還是過于冒失了。
如果能等到他升級,學(xué)習(xí)了利爪撲擊后,他對上戰(zhàn)魂才更有把握。
傻子都知道,敏捷型玩家在坐標(biāo)世界中,是力量、敏捷、智力三類型英雄里,單體戰(zhàn)力是最強(qiáng)大的存在,連法爺都要靠邊站,主要原因就是玩家所能攜帶的技能有限,技能不全的法爺面對敏捷型玩家的菜刀,一旦被近身,幾乎都是秒殺的下場。
就連血多的力量型玩家,對上敏捷型也兇多吉少,如果是實力相差不大的,力量型玩家的技能越多,面對高頻率普攻的敏捷型玩家還有的打,如果技能不行,幾乎死路一條。
技能的缺失,讓敏捷玩家大有一副無敵天下的錯覺,戰(zhàn)魂如此自信的前來,正是出于這種認(rèn)知。
單挑?
1級的力量玩家找我一個敏捷主屬性的玩單挑?
鬧呢?
之前聽下邊的人都說過御方的囂張,竟然能說出在最后的決賽等著江夏這種話,簡直目中無人。
現(xiàn)在來看...
果然囂張自大的不行!
1級的力量玩家,能有幾個技能?
沒有技能優(yōu)勢,憑什么跟敏捷玩家單挑?
很快,御方就告訴了他答案!
戰(zhàn)魂雖然第一下失利,但隨后快速調(diào)整過來,不再單純尋求快速沖鋒,而是纏斗,要說持續(xù)輸出,他絕對超過御方。
可是真的纏斗起來,他發(fā)現(xiàn)御方滑溜的跟泥鰍似得,總能在他的巨刃下和巨狼的爪牙之間逃竄,偶爾還能出手攻擊到巨狼。
雖然傷害都沒有第一次那么恐怖,可這么長時間以來,他都在被動挨打,對方的龜速反而占據(jù)了主動!
戰(zhàn)魂這下終于意識到了不對!
好強(qiáng)的戰(zhàn)斗技巧和意識啊!
驕傲如他,也不得不承認(rèn),對方似乎總能窺視先機(jī),提前預(yù)判到他接下來的攻擊,甚至連巨狼的細(xì)微動作都無法躲過。
哪怕戰(zhàn)魂極力控制自己的目光刻意避開將要攻擊的方向,但還是會被發(fā)現(xiàn)!
眼神會暴露攻擊目標(biāo),大多數(shù)高玩都懂得道理,可是御方似乎并非只靠他的眼神判斷,他似乎也很清楚,眼神能暴露目標(biāo),也能故意埋下陷阱誤導(dǎo)。
戰(zhàn)魂幾次誤導(dǎo),沒有一次成功,但他還是靠著移速和攻速的優(yōu)勢,傷到了敵人,帶起至少三位數(shù)的傷害。
“從頭到尾我受到了十次以上的攻擊,而他...只被命中三次!”
戰(zhàn)魂看了一眼只有他才能看到的巨狼血條,已經(jīng)下去了一半之多,再這么下去,巨狼必然戰(zhàn)死,而他也將失去部分移速的優(yōu)勢。
不能等了!
戰(zhàn)魂驟然在狼背站起,第一次發(fā)動了技能。
“游騎突襲!”
這是他為了避免敵人逃跑而學(xué)習(xí)的追殺技能,使用后以極快的速度來到敵人的身后,擊暈對方并造成大量近戰(zhàn)傷害,是他的職業(yè)——游騎兵的招牌技能,不過這個技能暫時無法在騎乘狀態(tài)使用,只有先解除騎乘,才能發(fā)動。
戰(zhàn)魂勢在必得的一擊,再次落空了!
“什么?”
突刺的速度很快,快到肉眼幾乎看不到,想要躲避幾乎不可能,然而事實就是,敵人在他起身的瞬間,突然奮力一躍,跳去足有五米之高,不但躲過了攻擊,還順勢一腳踏向下方的戰(zhàn)魂!
整套動作行云流水,沒有絲毫遲疑和停滯,反倒是戰(zhàn)魂因為意外,而愣了以下,被御方一腳狠狠踩在臉上!
臥槽!
這是一點臉面都沒給留啊!
“傳統(tǒng)職業(yè)雖然更容易進(jìn)階,但,太容易被人看出破綻了。”
御方一擊得手,跳開時如此說道。
戰(zhàn)魂陰沉著臉,抹了抹一臉的塵土,這句話相當(dāng)于告訴他,人家早就防備著游騎突襲呢。
可能在他解除騎乘的瞬間,御方已經(jīng)準(zhǔn)備了起跳。
隱藏職業(yè)和傳統(tǒng)職業(yè)孰強(qiáng)孰弱的爭論,至今都沒有結(jié)論,雖然總體來說,都認(rèn)為正統(tǒng)職業(yè)潛力更大,但玩家循規(guī)蹈矩獲得的職業(yè),后期擁有的能力即便有差異,大多技能依舊相似,很容易被人研究透徹,然后針對。
隱藏職業(yè)除非玩家自己暴露,不然很難被針對。
但是容易被針對,那也是看人的,他戰(zhàn)魂可不是什么阿貓阿狗就能針對的!
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