龍魂系統(tǒng)的獎勵計劃,成為業(yè)界的一大挑戰(zhàn)。
而且,這個挑戰(zhàn)還非常誘、人,一旦成功,那就是名利雙收。
這個名利雙收,并不是指這個獎勵計劃的獎金。
獎勵計劃的獎金,的確算是很高了,但有能力接受這個挑戰(zhàn)的人,都不會看中這點錢的,以他們的能力,完全是可以通過其他更輕松的方式來獲得這些財富,沒有必要做這么高的挑戰(zhàn)。
而沒有這個能力的人,就算獎金再高,也是拿不到的,也就沒有名利一說了。
這里的名利,指的是在業(yè)界出名,這是一種實力的象征。
正所謂,內(nèi)行看門道,外行看熱鬧。
對于大眾來說,龍魂系統(tǒng)的獎勵計劃,只是看個熱鬧而已,他們并不是很清楚這個投資的意義,并不知道龍魂系統(tǒng)對于業(yè)界來說,是具備多大的影響。
只有真正的專業(yè)人士,才明白龍魂系統(tǒng)對行業(yè)的意義,才知道這是一個難度極高的挑戰(zhàn)。
一個讓各個業(yè)界大能都束手無策的挑戰(zhàn),一旦被人挑戰(zhàn)成功的話,可以讓這個人在業(yè)界獲得極高的名氣,可以讓整個業(yè)界都認同自己的實力。
這個說法,在不懂的大眾目前,或許會覺得過于夸張了,認為未來科技公司的影響力還沒有那么大。
但實際上在業(yè)界,這個說法是一點都不夸張。
未來科技公司的規(guī)模,雖然還不大,比不上那些國際巨頭,但推出的龍魂系統(tǒng),卻是領(lǐng)先整個行業(yè)的,屬于領(lǐng)先全世界的技術(shù)。
按照正常發(fā)展速度的話,龍魂系統(tǒng)可能需要十年以上,才有可能面世。
但未來科技公司推出龍魂系統(tǒng),卻是比整個世界領(lǐng)先了足足十年以上,十年的技術(shù)差距,足以成為整個業(yè)界的巨大挑戰(zhàn)。
對于業(yè)內(nèi)人士來說,別說是吃透龍魂系統(tǒng),就算稍微深入了解一點,都是有心無力,就好像小學生做大學的題目一樣,那是兩眼一抹黑,根本找不到思路,而龍魂系統(tǒng)就是這種情況,對所有專業(yè)人士來說,都是一個巨大的難題。
可以這樣說,現(xiàn)在大部分的高手都已經(jīng)放棄了攻破龍魂系統(tǒng),而是轉(zhuǎn)為從龍魂系統(tǒng)學習。
只要從龍魂系統(tǒng)的領(lǐng)先技術(shù),學習到一點皮毛的話,那是對自己未來的事業(yè)大有裨益的,這也是最讓人前赴后繼的吸引點。
所以才說內(nèi)行看門道,外行看熱鬧,只有業(yè)內(nèi)人士才明白龍魂系統(tǒng)對于整個行業(yè)的意義。
可以吃透了龍魂系統(tǒng)的技術(shù),最少可以讓行業(yè)發(fā)展加快五六年,這是一個意義非凡的領(lǐng)先,可不單單只是一個產(chǎn)品那么簡單。
而現(xiàn)在,就有很多人打著來未來科技公司交流的名號,來學習龍魂系統(tǒng)的技術(shù),甚至吸引了很多人才想加入未來科技公司,想要一起研究龍魂系統(tǒng)。
就此,未來科技公司的研發(fā)部,一下子成為業(yè)界的香餑餑,無數(shù)人想要加入,其中不乏大能。
對此,未來科技公司暫停對外交流,但對于人才的入駐,那是多多益善。
蘇昱一直想要提升未來科技公司的研發(fā)實力,想要讓公司的研發(fā)團隊越來越強大,那人才是必不可少的,這么難得的機會當然是要好好利用,可不能錯過這些人才。
可以這樣說,龍魂系統(tǒng)的獎勵計劃,不但提升了知名度,也大大提升了公司的影響力,間接提升了整個研發(fā)團隊的實力,可謂是一舉多得。
如此一來,這個獎勵計劃更是要繼續(xù)舉辦下去,可不能現(xiàn)在就停止下來。
蘇昱非但不會停止這個獎勵計劃,反而效果好的話,還會繼續(xù)擴大獎勵計劃的知名度和影響力,比如通過提高獎金,來獲得更高的關(guān)注度。
畢竟,龍魂系統(tǒng)就算是再優(yōu)秀再領(lǐng)先,也是屬于后來者。
如果就這樣推出龍魂系統(tǒng)的話,那是很難推廣出去的,不知道要用多少時間,才可以讓用戶接受龍魂系統(tǒng),這樣也會讓這個領(lǐng)先優(yōu)勢越來越小的。
但蘇昱現(xiàn)在這樣做就不一樣了,通過這種方式,可以在極短的時間里,讓廣大用戶都知道龍魂系統(tǒng),并且相信龍魂系統(tǒng)的技術(shù)和優(yōu)勢。
這樣一來的話,在推廣期間,也更容易讓用戶接受,可以在較快的時間里積累下一批用戶。
只有這樣做才可以把龍魂系統(tǒng)的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢,發(fā)揮到最大,才可以創(chuàng)造最高的效益。
當然,這種方式,也是屬于風險和機遇并存的。
失敗的話,龍魂系統(tǒng)就很難在短時間發(fā)展起來,可成功的話,回報也是非常驚人。
蘇昱認為龍魂系統(tǒng)的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢,可以把失敗率降到最低,基本可以確保不會失敗,這是他愿意冒險的原因,他覺得回報高于風險,那就不能優(yōu)柔寡斷。
想要做到后來者居上,就必須冒險,如果連這點風險都不敢冒險的話,那就別想著可以后發(fā)制人。
因此,蘇昱做出了這個看似魯莽,但實際是最好的決定。
這個獎勵計劃,在外人看來,的確是很魯莽,一種操之過急的做法,但那是外界的誤解,是對龍魂系統(tǒng)的技術(shù)領(lǐng)先,還不清楚,如果真的清楚龍魂系統(tǒng)對比同類產(chǎn)品,是占有多大的優(yōu)勢,那就不會再認為這是操之過急了。
在計算機操作系統(tǒng)這個行業(yè)中,微軟是一家獨大,占據(jù)了極大的市場占有率。
如果蘇昱不另辟蹊徑的話,根本沒有辦法讓龍魂系統(tǒng)發(fā)展起來,很難打破微軟的壟斷優(yōu)勢,只能一直做一個小眾系統(tǒng),不知道要多少年才可以發(fā)展成主流系統(tǒng)。
但現(xiàn)在就不一樣了,通過這種冒險的做法,一下子讓大眾記住了龍魂系統(tǒng),加上移動版的推廣,他有相信在短期之內(nèi),就讓龍魂系統(tǒng)獲得一定的市場占有率。
在一年之內(nèi),蘇昱就有信心讓龍魂系統(tǒng)擺脫小眾系統(tǒng),成為主流系統(tǒng)之一。
而在三年之內(nèi),他就可以讓龍魂系統(tǒng)發(fā)展成為可以和微軟掰手腕的存在,這就是冒險所帶來的回報。
如果蘇昱現(xiàn)在不這樣做的話,龍魂系統(tǒng)想要實現(xiàn)這個目標,可能要花費多兩三倍的時間,并且要投入更多的資源去推廣,都不一定可以做到。
所以,有時候冒險,也是必不可少的選擇。
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