“你是說,要成立一個(gè)將近200人的端游研發(fā)項(xiàng)目組?”燕京匯眾總部總裁辦公室,鄭思文有些不解的向方哲問道。
“對(duì),英雄聯(lián)盟那款游戲的美國版本你應(yīng)該玩過了,你感覺如何?”方哲看著他問道。
“還行吧,我對(duì)這類游戲興趣不大,不過的確挺好玩兒的,你是擔(dān)心,這款游戲會(huì)在國內(nèi)大火?”鄭思文很快就猜透了方哲的心思。
方哲無奈的攤攤手說道:“我們跟拳頭溝通了三次,對(duì)方一直不愿意把英雄聯(lián)盟的中國代理權(quán)賣給我們,騰訊知道這件事后,更是對(duì)我們嚴(yán)防死守。
現(xiàn)在市面上dota類游戲版本已經(jīng)太老了,老的已經(jīng)跟不上時(shí)代了,valve開發(fā)dota2的蝸牛速度你又不是不知道,等明年英雄聯(lián)盟公測以后,我怕國內(nèi)市面上,很難有游戲能跟它抗衡!”
方哲說話的同時(shí),想到了前世英雄聯(lián)盟的可怕數(shù)據(jù),巔峰時(shí)期全球月活躍玩家人數(shù)超過1個(gè)億,日活躍人數(shù)將近3000萬,單單國服的日最高在線人數(shù),就將近千萬!
而更重要的是,這款游戲從09年在海外公測,11年在國內(nèi)公測以后,就開始慢慢火起來,一直到方哲重生前的2018年,整整7年,這款游戲都是全球最火的端游。直到,后來一款名叫絕地求生的游戲出來,它的風(fēng)頭才由盛轉(zhuǎn)衰。
“前兩天g胖來中國的時(shí)候,我們也跟他們做過溝通希望能加快反恐精英和dota2的開發(fā)進(jìn)度,但這兩款游戲畢竟是他們的游戲,我們雖然著急,也沒辦法干預(yù)太多!”鄭思文接過方哲的話說道。
方哲點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:“是啊,所以我才想著咱們自己也成立一個(gè)端游項(xiàng)目研發(fā)一款應(yīng)該足以能跟英雄聯(lián)盟抗衡的游戲!”
接著,方哲把絕地求生的玩法,簡單的跟鄭思文講了講,這款游戲本質(zhì)上還是一款fps射擊類游戲,只不過因?yàn)橥娣J脚c現(xiàn)在市面上傳統(tǒng)的fps類游戲截然不同,這才在前世出現(xiàn)巔峰性的火爆!
當(dāng)時(shí)端游版的絕地求生登陸的事steam海外版,國內(nèi)玩家玩起來很不方便,既便如此,它在國內(nèi)也有近千萬玩家,單算國人的最高在線人數(shù)就超過300萬!
而網(wǎng)易旗下手游版的類絕對(duì)求生游戲《荒野行動(dòng)》,公測后僅僅用了三個(gè)月,便擁有了超過2000萬的注冊(cè)用戶,它的火爆程度,遠(yuǎn)勝過以前任何一款端游,手游上,也唯有跟英雄聯(lián)盟同為moba類型的《王者榮耀》能與它抗衡。
鄭思文聽方哲講絕地求生的玩法,即使他這個(gè)不怎么玩游戲的人,也同樣被方哲所講的游戲玩法吸引,100個(gè)人只能活下來一個(gè)或者一個(gè)小隊(duì),這種生存競技游戲考驗(yàn)的是人類最古老的本能,生存,也因此這類游戲?qū)Υ蟛糠秩硕加兄鴺O其強(qiáng)烈的吸引力。
“我還是覺得,我們自己不太適合開發(fā)這款游戲,倘若我們自己又當(dāng)裁判,又當(dāng)運(yùn)動(dòng)員,難免要被其他合作商,質(zhì)疑我們的公平性!”
鄭思文說出了他的憂慮,steam中國作為一個(gè)游戲平臺(tái),它背后的運(yùn)營商匯眾已經(jīng)充當(dāng)了一個(gè)裁判的角色,倘若匯
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