變異黑山老妖聽到劍俠客所說后點點頭,緊接著就聽從劍俠客的命令,開始從周圍的小地方逐漸深入的開始地毯式的清理周圍的僵尸和野鬼了。
而劍俠客這邊的話,心里則是對剛才狼死的事情越發(fā)的感覺到愧疚,這使得劍俠客心中很不安。
此時劍俠客行至了一半的路程,似乎還有一半左右的路上需要劍俠客前行下去。
在接下來的劍俠客縱身躍起飛到了高空化成了一道藍(lán)色的光明時,隨著速度越來越快,路途上碰到的僵尸野鬼開始變的越來越多。
幾乎是沒每飛行一段距離,劍俠客就會遇到七八只的僵尸或者野鬼。
劍俠客萬萬沒想到江南野外的僵尸和野鬼居然會這么多,看著一個個僵尸或者野鬼基本上都像是剛變成不久的樣子。
那殘破的布衣,僵直的身體,丑陋的嘴臉,渾身更是帶著怪異惡臭的氣味,每時每刻不斷的影響著江南野外南邊的樹林。
劍俠客遇到越來越多的僵尸和野鬼,這不禁讓劍俠客感嘆,為什么在江南野外的路上,會遇到那么多的樹精和野豬。
試想一下,樹精和野豬本來就是應(yīng)該待在樹林中的,可是因為大量僵尸野鬼的出現(xiàn),這使得幼小的樹精和野豬從原本的森林開始變的沒有了生存的空間。
自然沒有了生存空間的樹精和野豬就只能是把能夠活動的范圍,越來越靠近人這邊。
這也就形成了劍俠客在江南野外一路上遇到了這么多的樹精和野豬的原因。
原本劍俠客也曾來過幾次江南野外,那個時候江南野外還是有一些人煙的,而現(xiàn)在看樣子似乎原本有房屋的地方,現(xiàn)在早就已經(jīng)變的破敗不堪,布滿灰塵。
就連劍俠客走的道,也不知道為什么從原本平正的一面變的凹凸不平,地上什么樣的腳印都有。
這樣嚴(yán)重的情況,劍俠客越想這些細(xì)節(jié),越發(fā)的細(xì)思極恐。
也不知道什么時候開始,江南野外就突然大變了模樣。
然而就在劍俠客化成一道藍(lán)色的光芒,往前沖了幾次解決了十多只的野鬼和僵尸的時候,突然一個穿著粉紅色衣服的僵尸出現(xiàn)在了劍俠客的面前。
“哇哇~哇哇!”粉紅色僵尸的嘴里不知道在叫什么。
看到變異僵尸出現(xiàn)在了劍俠客的面前,劍俠客不由生起了想要捕捉的念頭。
“出來吧招財就決定是你了。”劍俠客大一揮說道。
劍俠客把招財召喚出來不久,緊接著就讓招財把粉紅色的僵尸給誘拐過來。
招財很是聽話的點點頭,緊接著聽從了劍俠客的指示,一步、兩步、三步,蹦蹦跳跳的來到了粉紅色變異僵尸的跟前。
不知道招財對粉紅色的變異僵尸說了什么話,似乎是在誘拐粉紅色的變異僵尸的樣子。
然而招財似乎在剛進(jìn)行到了一半的時候,突然粉紅色的變異僵尸雙腳蹦離了原地,往招財身上一踢。
“碰”
招財直接被踢飛了一丈左右遠(yuǎn)。
劍俠客皺了皺眉眉頭,緊接著飛身來到了招財?shù)纳磉叄儐柕溃骸皼]事吧。”
“咳咳,沒事。對不起,主人。這只粉紅色的變異僵尸不能捕捉,不過我也是大體的知道了粉紅色的變異僵尸的名字。”招財一臉虛弱的說道。
劍俠客一愣,看著眼前的粉紅色的變異僵尸,招財居然說不能捕捉。
這也就是意味著,眼前的粉紅色的變異僵尸似乎是一只戰(zhàn)斗怪。
“招財,告訴我,粉紅色的變異僵尸名字叫什么。”劍俠客遲疑了一下詢問道。
“午時三刻靈鬼。”招財說完這句話后氣息變的異常虛弱。
劍俠客一愣,“午時三刻靈鬼”,聽到這個名字似乎讓劍俠客想起了久違的捉鬼任務(wù)了。
然而不等劍俠客多想什么,低頭看著異常虛弱的招財,緊接著連忙收進(jìn)了寵物空間,緊接著瘋狂的給招財味高級口糧。
一陣高級口糧的喂養(yǎng)之下,原本在寵物系統(tǒng)的屬性面板上血條快要見底的招財,突然之間血量恢復(fù)滿了。
看到這里,劍俠客對招財?shù)那闆r放心了很多,他可不想招財步入那條狼的后塵。
劍俠客站起身,看著對面的粉紅色的變異僵尸,不禁回憶起了抓鬼的任務(wù)來。
抓鬼任務(wù)
夢游中賺經(jīng)驗的眾多途徑中,以師門、打怪、捉鬼三種為主。以師門最為劃算,但這僅是針對前20個任務(wù)而言;領(lǐng)雙打怪經(jīng)驗不錯,但到了一定級別,門派歧視就非常嚴(yán)重了,以致龍宮、大唐和獅駝嶺以外的門派經(jīng)常被踢掉,而隨便加入一個隊伍的話,練級效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成為大多數(shù)玩家無奈的第三選擇。
一、任務(wù)淺析
捉鬼任務(wù)在地府鐘馗處領(lǐng)取,要求三人以上組隊,并且平均等級等于或高于40級。
鐘馗給出鬼所在地的大概坐標(biāo),找到鬼并殺之,便完成了一次任務(wù)。每10次為一輪,每完成一次,其經(jīng)驗與金錢獎勵也相應(yīng)提高。領(lǐng)雙捉鬼,經(jīng)驗加倍。
鬼會出現(xiàn)在以下地點:
建鄴、江南野外、普陀山、大唐境外、五莊觀、長壽村、傲來國、女兒村
鬼的種類:
僵尸——血量多達(dá)20000-30000,宜用天宮的五雷轟之。
馬面——抗法、血量20000左右。不用五雷的話,同樣十分令人頭疼
野鬼——雙抗,2000-3000血,飛鏢和普陀的五行法術(shù)可以有效應(yīng)付之
骷髏怪——高躲閃,血量10000左右,應(yīng)盡量用必中的物理攻擊技能(如滿天花雨、橫掃千軍等)攻擊之
牛頭——抗物理,必須用法術(shù)來對付
這些鬼都會某個門派的多種技能,其中部分還會吃藥、分身、召喚。
二、隊伍編成與戰(zhàn)術(shù)
1、人員配置
每個鬼的特性與技能都不盡相同,這便決定了隊伍的編成必須科學(xué)合理。捉鬼與打怪不同,像全龍宮、全大唐這樣單純以攻擊力為考量標(biāo)準(zhǔn)的隊伍是遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法勝任的——光是一個抗物理的小怪,就能夠抵擋住物理系的輪番攻擊。
一個隊伍里有兩個人是必不可少的——天宮和龍宮。
天宮的五雷專門用來對付主怪,尤其是僵尸、馬面這類血牛,是速度的保證,而且有必要的時候,可以封住危險的怪。
龍宮可以高效地清除小怪。在有法寵配合的情況下,三至四回合就可以把小怪基本解決掉;而對是牛頭的話,即使有天宮不斷按百分比轟掉主怪的血,但后期的攻擊還是必須由法術(shù)系來完成。
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