以現在這幫派的戰爭來看的話,劍俠客,骨精靈,羽靈神,神天兵,龍太子,飛燕女,逍遙生,狐美人,玄彩娥,舞天姬,英女俠,鬼瀟瀟,巫蠻兒,虎頭怪他們十四個天命之人可以考慮結盟。
而劍俠客從夢幻精靈那邊得到的消息大概是這樣的。
結盟和幫派戰爭
幫派結盟
關系友好的兩個幫派可以選擇結盟。有結盟意向的幫派,可以由兩位幫主組隊,找到長安的“幫派主管”,對話后選擇同盟即可。每個幫派只能有一個同盟幫派。
已經結盟的幫派可以選擇解盟,但是必須在結盟4小時后才可以。
雙方可以協議解盟,由兩位幫主組隊在幫派主管處解除同盟關系,解盟后雙方不會有任何損失和消耗。
可以單方強行解盟,但是會減少主動方一定的幫派資金,損失一定的繁榮度,降低0%的安定度,并消耗100點幫派行動力。
敵對幫派:
1、幫主可在幫派“聚義廳”中找朱雀堂總管設置敵對幫派(消耗50點幫派行動力)。
、設置敵對幫派時,雙方的幫派規模差距必須<級。
、當幫派被敵對時(不考慮敵對幫派數量),在每天的10-4點期間,每次維護會降低5點安定度。
4、幫派當前安定度00點時,不會因為被敵視而降低安定度。
幫派戰爭:
幫派戰爭采取宣戰和迎戰的方式。有戰爭意向的幫派可以向敵對幫派宣戰,通過戰斗達到強化自己實力、削弱競爭對手的目的。
幫派戰爭的基本流程包括:敵視——宣戰——應戰——備戰——戰斗——結算。
參與條件
1、幫派規模級。
、必須是敵對幫派。
、宣戰雙方幫派規模差距<級。
4、每周僅限宣戰二次。
5、宣戰、應戰雙方的幫派資金與幫派儲備金總額維護費用*60。
6、參戰玩家必須滿足入幫時間7天,等級60級。
基本流程:
宣戰方應戰方
宣戰預扣維護費*6
預扣 0點行動力
拒絕應戰取回預扣資金
取回預扣行動力損失100繁榮度、安定度
損失規模*0萬兩資金
同意應戰預扣維護費*6
備戰期指定成員
開戰日隊伍登記,幫主指定隊伍編號
開戰對戰雙方相同編號的隊伍自動切入戰斗
戰敗處理除預扣款外,再額外扣除維護費*4的資金
戰勝處理取回預扣款,額外獲得戰敗方的賠款
宣戰:
1、符合條件的幫派幫主可在每日的0點-點期間找朱雀堂總管,向敵對幫派發起宣戰;
、宣戰時需指定對戰日期、戰爭規模(參與戰爭的隊伍數量);
、成功宣戰后,會預扣0點幫派行動力和“維護費用*6”的幫派資金。
應戰:
1、應戰一方,在被宣戰后,可在每日的0點-點期間找朱雀堂總管選擇是否應戰(考慮期4小時)。
、拒絕應戰會損失100點繁榮度、安定度以及“幫派規模*0萬兩”的幫派資金。
備注:超過4小時未答復,按拒絕應戰處理。
、應戰方同意應戰后,同樣會預扣“維護費用*6”的幫派資金。
備戰:
1、應戰方確認應戰后,對戰雙方可在對戰日1點前,根據“戰爭規模”提前指定參戰成員名單。
、對戰日19:00-0:00分被指定的參賽成員需組好隊伍前往長安城(75,65)找蔣大全登記(登記后不可變更)。
備注:逾期未登記,按棄權處理。
、對戰日0:00-0:0分雙方幫主可找蔣大全為本方已登記的隊伍指定出戰編號,指定后不可更改。
備注:如果超過時間未指定編號,則按登記時間先后順序來分配出戰編號。
4、成功登記的隊伍,可在長安城(75,65)蔣大全處等候開戰。
對戰:
1、對戰于晚上0:0分-:0分期間進行。
、對戰開始時,雙方編號相同的隊伍會直接切入戰斗。
、如果開戰時,一方隊伍因隊伍解散、不在“蔣大全”附近區域等因素導致未能正常進入戰斗,則按棄權處理。
4、戰斗勝負判斷:
1)以一方全部倒地算分出勝負。
)對戰結束時,站立的玩家角色多的一方獲得勝利。
)對戰結束時,場內站立的召喚獸數量多的一方獲得勝利。
4)總經驗多的一方獲勝。
5、戰斗死亡處理:
1)損失一定的當前經驗(如果經驗不足,則抽取等級最高的師門技能,扣除1級技能等級)
)角色裝備降低一定耐久
)戰斗中死亡的召喚獸會損失一定的忠誠度和壽命。
結算:
1、當所有隊伍決出勝負或滿足截止時間時,對雙方進行勝負結算。
、對戰雙方勝利場次多的一方獲得勝利。
、棄權的場次按戰斗失敗處理。
4、當勝利場次相同或雙方同時棄權所有比賽,則按宣戰方戰敗處理。
5、勝負處理:
失敗方:在扣除預扣款外,額外扣除“維護費用*4”的幫派資金(總額最高1000萬兩)
勝利方:除取回預扣資金外,還會獲得戰敗方扣除的幫派資金,均全部存入本幫的幫派儲備金內。
其它規則:
1、對戰日期可在未來~4天的范圍內任意指定一天(非幫戰日)。
、初始對戰規模為支隊伍,滿足下述條件可提升對戰規模:
可出戰的隊伍數量與對方幫派交戰次數
0
5 1
7
9
、宣戰、應戰時會優先判斷當前幫派狀況,如果當前幫派資金與儲備金總額維護費用*60,則不允許宣戰、應戰。
4、指定成員組隊登記時,隊伍人數必須滿足5人。
5、隊伍成功登記后,不可變更隊長、成員。
6、隊伍編號僅限幫主指定、查看。
7、“幫派B”在拒絕“幫派A”的應戰后,“幫派A”未來15天內不允許繼續敵對“幫派B”。
8、“幫派A”在戰勝“幫派B”后,“幫派A”未來15天內不允許繼續敵對“幫派B”。
雖然在夢幻精靈和劍俠客他自己知道的幫派的結盟和幫派的戰爭之間的相關事情,但是現實的幫派之間的規則居然是不做出任何的限制。
就這個問題,劍俠客也是去幫派總管哪里詢問過這件事情,而劍俠客從幫派總管那邊得到的答案確實說幫派的形式是多種多樣的,不管怎么爭,怎么打,只要是發起了挑戰,不管公不公平都是可能會出現的情況,我們不排除這種可能性,所以在幫派對戰的幫派數量上來說這點是沒有限制的。
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