那年,有一個地方叫做3-4,那年,吃喝在演習場就是傳說中的霸主,那年,所有的指揮官都愛在3-4刷到吐。
你說3-4有什么呢?別人說3-4有吃喝,金皮哦,這可是最早能夠打撈出來的金皮哦,而且還是兩艘,那么3-4難嗎?那年拿著兩隊不到20級的船就轟了起來。
如何打的了3-4于是就是二航戰給教育了,什么叫做教育了,教育了的意思就是說,打不過,我有克爹為什么打不過?我有金皮為什么打不過區區紫皮。
當年就是這么想的,就發現了,可憐的黑暗界為嘛你總是被教育了,這不科學吧?
怎么可能,3-4對于很多新手來說都是需要一直刷個幾百出擊才能夠畢業的,那都是運氣好,作為咸魚的劉浪可是足足將出擊數刷到了700次才湊齊了吃喝,那么有了吃喝就能夠為所欲為了嗎?
答案是你想多,實際上有了吃喝之后,帶著一級的后排出去了,分分鐘就被教育了,打不過怎么辦?去后面練小飛機啊,對了3-2的飛龍還有蒼龍還沒有刷到呢?!
叮咚,飛龍出現了,至于蒼龍,抱歉蒼龍相當的好玩,刷了一輩子都沒有見到蒼龍,那個兔耳子蒼龍貌似是不在掉落庫里面,當然了,當年等級那么低,打什么都是要能用什么船就上什么船,什么船顏色好,用什么船,相應的也就發生了大問題,那就是不均衡。
那個時候,帶著一群重巡去打怪,就會發現閃避不夠,不停中彈,船都被打的紅彤彤的,不戰損個幾艘船就好像打不過一樣。
這就是隱藏屬性航速了,航速有一個很好玩的東西,28納爾遜是什么意思,那就是告訴戰列巡洋艦的速度了,那年皇家的納爾遜將軍提出了一個策略,這也成為了二戰時的一個特殊的發展趨勢,那就是高速戰列艦,一戰時戰列艦對轟就是絕對雙方最終實力的對沖。
戰列艦的決戰的勝負,基本就會定下來那個時代雙方的海防優勢,作為號稱日不落帝國的皇家,自古就是以船治天下,畢竟作為一個島國,想要不發展海軍是不可能的,畢竟沒有船,連出國都辦不到。
而那個時代,重櫻也有這個問題了,所以重櫻極力的發展海軍,他們就獲得了二戰時世界前幾的海軍實力,然而島國的優勢畢竟是海岸線長,但是劣勢就是資源單一,而且那個時候皇家還有大量的殖民地可以補充本國的物資,石油尤其是戰艦需要的重油,那當然是想要怎么提煉就怎么提煉,整個非洲還有印度支那以及東南亞都是皇家的殖民地,自然就可以獲得充足的石油補給。
而鐵血那邊,也有對應的問題,一開始他們使用的煤燃機,因為漢堡還有其他地方都會有煤礦,自然就可以功能本國的戰艦燃料,對于一旦開啟了戰爭模式來說,補給線就相應的被切斷了,畢竟一旦和敵方交戰,補給線就得收縮,不然隨時都能夠被敵人切
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