“什么時候輪到未來綠洲啊,這都一個多小時了。”
國內的一些論壇已經有玩家開始抱怨了,這些玩家都是沖著未來綠洲來的,結果發布會都快過去一半了,還沒有未來綠洲和《罪惡之城》的影子。
“急什么,這才多久啊,發布會才一半呢。”
“我覺得現在發布的這些游戲,比《罪惡之城》有意思啊,你們這些都是腦殘粉嗎?”
“這個《極限競速》必入啊,VR賽車大作,太期待了。”
在《極限競速》之后,MS的發布會還是按照計劃來進行。除了《極限競速》之外,MS還發布了另外一款獨占的VR大作,一款解謎類的劇情互動游戲。
這款游戲是一款純粹的VR游戲了,所有的畫面和操作模式都是為了VR設備服務的,是MS在VR領域的野心之作。
對于這款游戲,蘇離看著也是挺感興趣的,這款VR游戲的畫面非常的不錯,游戲的題材也是以解謎和情景互動為主。
而且這個游戲的制作人在講解的時候,還提到了未來綠洲的《陰影秘聞》,作為現在市面上最優秀的解謎游戲之一,《陰影秘聞》給這款游戲帶來了不少的靈感。
這款游戲應該還是在制作前期,只有一個CG短片和一些展示性的內容,制作人講解的內容主要也是凸顯游戲的一些亮點。
這款游戲的亮相,也引起了會場和觀眾的不小的反響,所有人都在猜測,VR游戲的時代,是不是真的到來了。
至少現在MS已經拿出了好幾款VR大作了,這些游戲的畫面質量和游戲內容,比起以往的那些VR大作要強了一個檔次。
比起SN發布會上依舊以傳統游戲為主的游戲陣容,MS的這一次發布會給了VR游戲不小的戲份的,這也反應了MS在這個游戲世代的定位和路線。
隨著這位制作人的退場,會場中的那個大屏幕,開始播放起下一款游戲的片子。
當第一個鏡頭畫面出現在屏幕上的時候,整個會場發出了一陣驚呼,國內的直播平臺彈幕和論壇也開始刷屏了。
“開始了,開始了,《罪惡之城》的片子來了。”
“等到三點多,終于開始了,都快睡過去了。”
“不知道有沒有什么新消息啊,太期待了,國內第一款3A大作啊。”
“別睡了,起來看片了。”
“應該有講解的吧?前面的游戲都有講解啊,不知道《罪惡之城》能撈到多久的講解時間。”
“這段時間未來綠洲一直藏著掖著,肯定是為E3準備大招啊。等著看吧,肯定有好東西。”
在網絡上討論紛紛的時候,會場內的媒體或者一些業內人士也都專注看著屏幕,《罪惡之城》是現在完成度比較高的一款3A大作了,看好這款游戲的人很多,對這款游戲抱有質疑的人也有不少。
這款游戲究竟怎樣,接下來的一段時間,以及接下來的E3展示期,就會有一個明確的答案了。
其他幾家公司的重要人物也關注著MS這個發布會的情況,比如SIE的總裁哈里斯·科恩,比如其他一些開發商的高管或者游戲制作人。
一直到現在為止,哈里斯·科恩還是非常淡定的,SN的發布會已經引起了足夠的討論和熱度,開局順利。
而MS的發布會到現在為止,哈里斯·科恩覺得至少以現在的游戲陣容,無法和SN抗衡,哪怕在加上一個有很大可能出現的《戰爭機器》,這個第一方陣容比起SN的還是要遜色一些。
MS的第一方游戲,類型上還是不夠的豐富,賽車游戲或者射擊游戲固然不錯,這些游戲也是XBOX這個平臺比較受歡迎的游戲,但是其他類型上還是欠缺不少。
現在看來,MS還是把寶壓在VR上面,他們已經打算在傳統游戲領域認輸了嗎?
接下來SN也會有一波VR游戲大作,MS在這方面的競爭,不會太過的輕松。
《罪惡之城》亮相MS的發布會,哈里斯·科恩在聽到這個消息的時候,還笑著說MS手里已經沒有牌可以打了。
哈里斯·科恩就屬于不看好《罪惡之城》的那類人,一個橫空出世的PC游戲開發商,還是一家華國的游戲公司,拜托,他們知道怎么做主機游戲嗎?
這些年,一些國內的手游到是在海外市場表現不錯,在美日韓這三大手游市場也屢有斬獲,不過手游領域,和3A主機游戲,完全不是一個東西。
據說這還是那里的第一款3A大作,哈里斯·科恩覺得,這款作品不撲街就已經很難得了。
縱然不太看好,不過哈里斯·科恩還是認真看著發布會的屏幕,打算以他專業的眼光和角度來找一下這個游戲的缺點,避免在媒體問到他的時候沒有東西能說。
《罪惡之城》這一次在E3上播放的是一個全新的片子,里面的內容和之前的一些視頻完全不同。
哈里斯·科恩皺了皺眉,這段時間他也看了很多即時渲染做出來的宣傳視頻,這個片子里面的畫面效果似乎比那些要好很多。
他不確定未來綠洲有沒有在視頻里動手腳,他現在看這個視頻的感覺,完全就是在看一部CG電影的感覺。
人物的神態動作,精細無比的模型,上幾個鏡頭里的一些城市街景的內容,哈里斯·科恩就注意到了這些人物的神態動作有些不一樣。
畫面非常棒,《罪惡之城》之前透露過一些實機片段,不過哈里斯·科恩對這方面一直存疑,在游戲正式發售之前,所有的東西都不能相信。
不過片子里展示出來的內容,還是在會場里掀起了一陣歡呼,里面的一些火爆場面讓觀眾們覺得自己看的不是游戲展示,而是一部科幻大片。
片子的最后一個片段,是罪惡之城中心商業區的繁華景象,幾個鏡頭掃過,把路人的動作神態,場景的景物細節都收入其中,讓人渾然覺得這完全是電影的畫面,而不是游戲內容。
難道未來綠洲特地做了一個CG動畫嗎?不是說未來綠洲只用引擎的即時渲染做視頻,不會用CG嗎?
正當所有的觀眾有些疑問的時候,屏幕里的變化讓整個會場都驚呼了起來。
原本的第一人稱鏡頭,變成了第三人稱的鏡頭。
視頻里的場景沒有變化,依舊如同電影般的美妙。
緊接著,屏幕上出現了以HUD方式顯示的,極具科幻風格的游戲UI。
屏幕里的人物動了起來。
驚呼聲再次響起。
哈里斯·科恩也瞪大了眼睛,他看著屏幕里如此自然的變化,有些難以置信。
原本以為是CG動畫的片子,竟然是游戲實機視頻?
這是在開玩笑嗎?8)
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