經過整整兩天的探望,葉鋒才看完了這些孩。
情況也沒有讓他失望,每個孩最強屬性都超過了五點。
而且分布沒有任何規律,也就是與父母的情況關系不大,完全是看運氣。
普通的npc剛出生時屬性基本上都是0~2點,在領地出生的孩額外的多出8點,隨機分布在四個屬性上。
只有運氣特別好的單個屬性才能夠超過五點,對于現在這個比率,他非常滿意,畢竟這不是單純的概率問題。
而且二十六個力量突出的孩,武力屬性最少都有6點。
武力突出似乎更加的普遍,這也符合《神話》中職業分布的規律。
他們以后武力在1階前很容易達到10點,因為平時的活動會決定npc升級后的屬性加點。
比如大部分農民在等級達到10級時,武力屬性都有5、6點左右。
雖然游戲中除了升級還有其他方法提升屬性,但是卻非常困難,至少葉鋒每天鍛煉和戰斗,這么久都沒有因此提升武力屬性。
所以游戲中出生時的情況一定程度上決定了以后的成就,最終還是屬性決定了一切。
葉鋒唯一感到遺憾的是,沒有一個孩的出生時單項屬性達到10點。
這種天生的單項屬性滿值有很大的幾率覺醒天賦,擁有天賦的天才每個都是潛力無窮的珍寶。
不過他還是把對這些人的培養作為了領地接下來的重中之重。
開闊眼界之后,他越來越清楚人才的重要性。
領地目前的職業者大多數的人潛力都已經耗盡,這不是他的主觀判斷,而是有事實依據的,參加了這么多激烈的戰斗都沒有什么人突破。
未來的戰場,至少7階才有入場的資格,他們已經被拒之門外,葉鋒也只能夠將希望寄托在下一代身上。
處理完了領地的事物,他才有時間來進行訓練,自身的實力永遠是最重要的。
他現在的實力越來越強大,李逵突破到6階后也不是對手。
不過吳名的出現,總算是讓他有了一個合適的陪練對象。
對于吳名的安排,由于他沒有明確提出加入領地,葉鋒只將他簡單的介紹給了領地的人,并且舉辦了一個簡單的歡迎儀式。
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