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文豪少女的二次元時代 正文 -75- 植物大戰僵尸評測

作者/松子不吃糖 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    八月下旬。

    在完成對b站的收購之后……

    除了原有的團隊要把工作地點搬到魔嚶娛樂本部之外,還需要給b站運營團隊招募新的人手,譬如網站編輯,美工,程序員,宣發團隊等等。不過,這些是她姐會安排的方面,不需要李小瓷操心。

    李小瓷目前需要做的,就是趕緊在《俺妹》動畫的大結局到來之前,把其他角色的番外卷寫好。

    到時候這些番外內容會在黑貓線大結局的當天,在輕文學的官網上發售電子版,而文庫版的實體書則會延遲幾天發售。

    這樣,就保證每一個讀者都可以在動畫大結局的那天,享受到雙份的快樂!

    然后,李小瓷也不禁感慨……

    看看!

    看看!

    這世界上哪兒還能找到像自己這么良心的作者了?!

    微博上罵得爽,等看到老夫的良苦用心,回頭,全都給老夫道歉!

    ……

    接著,在碼字與摸魚交替的這段日子里,魔嚶這邊,距離植物大戰僵尸在官網上線的日子也越來越近了。

    這世界沒有steam,因此,玩家買游戲全是在游戲公司的官網主頁上購買激活碼并下載,當然盜版也有,只不過不會很猖獗,畢竟現在人的盜版意識都不錯,到了大學以后,基本都有能力支持正版了,玩盜版的還是比較少。

    至于游戲宣傳方面,一般是兩種形式。

    首先是各大游戲媒體的資訊和評測,比如游戲圈內一些自媒體的資訊視頻,再比如游x網,暴民星空的評測文章之類。

    其次是游戲公司自己找其他宣傳渠道,比如大型游戲一般會發布宣傳pv,還會找人打廣告之類。

    基本上,這兩種方式會決定了發售前,游戲宅們對一款游戲的期待程度。

    而發售后,就只能靠口碑和自來水了,不過對于小型獨立游戲來說,口碑在很多時候會比宣傳更重要,畢竟游戲宅的眼睛是雪亮的,質量優秀的佳作才值得被推薦給別人。

    而魔嚶公司的前身“神櫻游戲”本身也是出過好幾款不錯的小型獨立游戲,口碑都還說得過去,在游戲圈內還是有那么一點地位的。加上神櫻游戲莫名其妙變成了魔嚶娛樂,還做出了收購b站這種手筆,因此,游戲圈對于魔嚶公司即將上線的新游戲,也是非常的好奇。

    ……

    “森流”是游戲媒體“暴民星空”的一名游戲編輯,一般負責給一些即將上市的游戲進行評測,然后把評分和感受撰寫出來并發到網站資訊上,方便玩家們合理的篩選和購買自己喜歡的游戲。

    在“植物大戰僵尸”即將上架之際,森流也是很快得到了魔嚶那邊的游戲本體。

    游戲媒體的測評分數不一定代表了游戲本身的素質,但很容易引導評論的風向,因此,森流一般會保持客觀的態度來對待任何一款游戲的。

    不過,在打開植物大戰僵尸之后,他還是忍不住的想著……這特么是4399小游戲吧?!

    看起來怎么那么傻逼的?

    在還是“神櫻游戲”的時候,森流也是玩過不少這家公司開發的獨立游戲,一般畫風都很精美,而且一眼看上去就給人一種很有逼格的感覺,就像是李小瓷前世的紀念碑谷一樣。

    怎么變成“魔嚶娛樂”之后,就開發了這么個辣眼睛的鬼東西?

    魔嚶這是準備進軍4399,還是7k7k啊?

    想是這么想的,但,真正開始游戲之后,森流還是收斂了輕視的想法,準備認真感受一下這款游戲。

    游戲操作的方法很簡單,種植向日葵來搜集陽光,然后兌換植物卡片,來防御僵尸。

    本質上,這其實就是一款2d塔防游戲。

    玩了一會兒,森流也是忽然感覺……

    雖然畫風看起來很幼稚,和網頁小游戲沒什么區別,但意外的感覺還行?

    嗯,那就再玩十分鐘吧。

    然后……

    不知不覺間,一個下午就這么過去了。

    甚至連他自己都沒察覺到。

    最初,森流還以為這就是一個不需要什么智商的兒童向小游戲,但,在被僵尸吃掉了幾次腦子之后……他也是突然意識到,這游戲似乎沒有那么簡單。

    然后,除了感受游戲,他還認真分析了很多地方。

    首先,植物大戰僵尸絕對是一個需要智商才能玩的游戲,無論是資源的分配,植物的搭配,還是戰斗陣型,這都需要玩家認真思考才能決定。其次,大量的僵尸種類,植物種類與地圖類型,也是增加了游戲的耐玩性。更何況除了冒險模式,還有解密,小游戲,生存和花園模式這些調味劑,足夠讓人玩上很久都不會覺得膩味。

    這樣一想……

    難道植物大戰僵尸其實是一款很牛逼的游戲?!

    這一刻,森流也是覺得很糾結。

    其實憑第一印象,他是絕對不會給植物大戰僵尸打6分以上的及格分的,因為光賣相就很勸退了。但,在玩了之后,他忽然覺得,這游戲從可玩性上來說,就算給9分神作,好像也不算過分?起碼在他看來,論塔防游戲,植物大戰僵尸應該是他玩過的最好玩的一個了。

    不過,說實話這游戲的美術風格不是很符合目前的業界審美,要逼格沒逼格,要奶孑沒奶孑,就連游戲名字都很傻逼,像從小游戲網站上下載的什么弱智游戲一樣,估計很多游戲宅看了一眼游戲截圖就沒興趣了。

    因此,在這種情況下打高分,其實是很需要勇氣的一件事情。萬一游戲銷量還暴死了怎么辦?萬一自己打的分數太高,在一堆游戲媒體評測里顯得太鶴立雞群了怎么辦?那事后被打臉,豈不是顯得自己很低能?

    不過……

    算了!

    就給9分吧,反正不要錢,就當是一場豪賭了!

    ……

    幾天后,各大游戲媒體對于“植物大戰僵尸”這款即將上市的獨立游戲的評測分數也是很快出爐。

    游x網:65分,毛驢網:7分,4dm:72分,暴民星空:9分……

    基本上,所有游戲媒體網站全部都給了中等偏上的保守分數,唯獨暴民星空這邊,一反常態的給了一個9分,也就是神作級別的評價。

    “臥槽這游戲評分這么高?!連9分神作都出來?這么牛逼?”

    “我他嗎看游戲截圖也不咋的啊,這暴民星空怕不是收錢了。”

    “我也覺得收錢了,一個塔防游戲吹成這樣?”

    “看看人家的分數也就及格線,就暴民星空這邊給9分,這收錢也收得太明顯了吧!”

    “就這畫風,我都不想去玩。”

    “老實說,這一眼看上去,我以為我看到了4399。”

    “看游戲截圖,媽耶!這種小游戲,銷量能破十萬算我輸好么!還九分神作?九李奶奶啊!”

    畢竟植物大戰僵尸從名字到美術風格上,只能說都很一般,這種情況下,如果所有媒體一致給高分,那玩家們還會將信將疑。但,絕大部分媒體都給了中上的分數,只有暴民星空這邊給了一個九分,這就顯得暴民星空看起來特別像收了錢的。

    這,也就導致植物大戰僵尸雖然尚未發售,就已經在游戲宅群體里引起了不小的爭議。

    而李小瓷這邊,在摸魚的時候,也是看到了游戲圈的這些評論。

    小呆毛頓時就不樂意了。

    媽耶,那么多媒體,居然就一個有點眼光!

    其他媒體呢?一個個評測文章就那么幾行字,植物大戰僵尸的優點一個沒提及,內容介紹也僅限于新手教程……難道全都是敷衍性的玩了幾分鐘,隨便寫了點內容了事?

    哼,一群辣雞網站!

    回頭就把你們都收購了。

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