tue jul 14 12:09:29 cst 2015
【等級(jí)設(shè)定】:人物一轉(zhuǎn)10級(jí),二轉(zhuǎn)30級(jí),三轉(zhuǎn)60級(jí),四轉(zhuǎn)90級(jí),滿級(jí)100級(jí)。
人物每1級(jí)獲得2點(diǎn)屬性點(diǎn),每10級(jí)獲得1個(gè)技能點(diǎn),二三四轉(zhuǎn),每次轉(zhuǎn)職獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)技能點(diǎn)。
【屬性設(shè)定】:力量,決定人物的物理攻擊力;敏捷,決定人物的反應(yīng)和速度;精神力,決定人物的魔法值和魔法攻擊力;活力,決定人物的所有恢復(fù)速度;體力,決定人物的生命值和耐力。
【技能設(shè)定】:技能分為三種,主動(dòng)技能、被動(dòng)技能、附帶技能。主動(dòng)技能有學(xué)習(xí)限制,一轉(zhuǎn)只能學(xué)習(xí)2個(gè)主動(dòng)技能,二轉(zhuǎn)可以學(xué)習(xí)3個(gè)主動(dòng)技能,依次類推。被動(dòng)技能則不受學(xué)習(xí)限制。附帶技能都是裝備或道具上附加的技能。主動(dòng)技能和被動(dòng)技能都可以升級(jí),從初級(jí)到中級(jí)到高級(jí),高級(jí)封頂。附帶技能則受限制。
【藥劑設(shè)定】:恢復(fù)藥劑,分為紅瓶和藍(lán)瓶以及一些其他特殊恢復(fù)藥劑。紅瓶恢復(fù)生命值,藍(lán)瓶恢復(fù)魔法值。人物一些非正常狀態(tài),必須要用到系統(tǒng)生產(chǎn)制作,用指定的材料制作出相應(yīng)的藥劑,用來(lái)解除不良狀態(tài)。比方說(shuō),人物中毒,必須要解毒藥劑,人物昏迷,必須要解除昏**劑,這些藥劑必須搜集指定材料,才能制作出來(lái)。
【禮盒設(shè)定】:大致上是:白色禮盒:25%的幾率打開(kāi)后隨機(jī)獲得初級(jí)技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。
青銅禮盒:50%的幾率打開(kāi)后隨機(jī)獲得初級(jí)技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。5%的幾率獲得飾品。
白銀禮盒:75%的幾率打開(kāi)后隨機(jī)獲得初級(jí)技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。25%的幾率獲得飾品。
黃金禮盒:50%的幾率打開(kāi)后隨機(jī)獲得初級(jí)技能、武器、防具、藥水、積分中的一種。50%的幾率獲得飾品。
【寶石設(shè)定】:紅寶石+物理攻擊力
藍(lán)寶石+法術(shù)攻擊力
黃寶石+敏捷
紫寶石+力量
綠寶石+精神
橙寶石+活力
白寶石+體力
開(kāi)孔石:給裝備增加鑲嵌凹槽的石頭。
寶石分為3級(jí),每一級(jí)所加的屬性點(diǎn)都不同,等級(jí)越高,屬性點(diǎn)增加地越多。開(kāi)孔石從1到3級(jí),分別對(duì)應(yīng)開(kāi)1個(gè)孔到開(kāi)3個(gè)孔。
【裝備欄】:裝備欄一共有12格,分別對(duì)應(yīng)著頭盔、項(xiàng)鏈、上衣、腰帶、褲子、鞋子、武器、披風(fēng)、戒指兩個(gè)、護(hù)腕兩個(gè)。特殊裝備除外。
【裝備設(shè)定】:每一級(jí)都有相對(duì)應(yīng)的裝備,高級(jí)裝備增加地屬性一定高于低級(jí)裝備。同等級(jí)裝備又分為6個(gè)等級(jí),依次為:白色裝備、綠色裝備、藍(lán)色裝備、紫色裝備、金色裝備、傳說(shuō)裝備。
【人物身份】:分為普通人、系統(tǒng)安全防護(hù)者、普通vip、高級(jí)vip、鉆石vip、系統(tǒng)管理員。
普通人:沒(méi)有親手殺死喪尸的人,這些人無(wú)法提升等級(jí),強(qiáng)化自身。
系統(tǒng)安全防護(hù)者:親手殺死喪失后的普通人,都能獲得這個(gè)身份,可以通過(guò)擊殺喪尸和變異生物,來(lái)提升自己等級(jí),強(qiáng)化自身能力。
普通vip:系統(tǒng)安全防護(hù)者的升級(jí)版,可以獲得許多特權(quán)。
高級(jí)vip:普通vip的升級(jí)版,比普通vip獲得更多特權(quán)。
鉆石vip:高級(jí)vip的升級(jí)版,幾乎能夠獲得系統(tǒng)大部分特權(quán)。
系統(tǒng)管理員:神的繼承人,幾乎能夠操控整個(gè)世界了。
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