“姓名:易秋
職業(yè):武僧
等級(jí):10
冒險(xiǎn)者評(píng)級(jí):治療能力D(擁有一次性瞬間爆發(fā)的C級(jí)治愈量的治療能力)、戰(zhàn)斗能力(未進(jìn)行相關(guān)任務(wù))
冒險(xiǎn)者任務(wù)權(quán)限:C級(jí)任務(wù)及以下(有對(duì)應(yīng)治療需求可最多上升兩個(gè)等級(jí))
冒險(xiǎn)者信用記錄:良好(暫無(wú)包括但不限于惡意攻擊其他冒險(xiǎn)者和士兵、惡意領(lǐng)取無(wú)法完成的任務(wù)、調(diào)戲女***人員和士兵等違反托斯奇暫時(shí)通行法律記錄)”
易秋坐在冒險(xiǎn)者酒館里面,一邊喝著類似于麥酒的清爽飲品,一邊看著視網(wǎng)膜里面刷新的任務(wù)信息。
現(xiàn)在污染生物和僅存的托斯奇原住民的戰(zhàn)斗一直在持續(xù),從日出到日落,循環(huán)不休。
如果不消滅位于星界的污染者頭目,這場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)一直持續(xù)下去。
現(xiàn)在因?yàn)榇罅康木C網(wǎng)玩家的加入,托斯奇暫時(shí)抵御住了污染生物無(wú)窮無(wú)盡的沖擊。
但是顯然比起能夠從被污染的扭曲能量中誕生的污染生物,托斯奇的人民更希望在短時(shí)間內(nèi)解決這場(chǎng)戰(zhàn)斗。
但是無(wú)疑這是一個(gè)緩慢而痛苦的過(guò)程,是整個(gè)托斯奇未被污染的智慧生物和那個(gè)位于靈界的未知邪惡生物的漫長(zhǎng)博弈,是決定著一個(gè)大型位面和上面所有生物命運(yùn)的無(wú)盡掙扎。
參與到這樣宛如史詩(shī)一般壯美的事件中,易秋覺(jué)得體內(nèi)牛圖騰的血脈能量隱隱有些燃燒……
“嗡……”
就在這個(gè)時(shí)候,天空傳來(lái)尖銳的警報(bào)聲,易秋的視網(wǎng)膜上陡然開始刷新出一條紅色的警告信息:
“檢測(cè)到污染生物即將突破中度污染區(qū)第三層防線,中度污染區(qū)進(jìn)入紅色警戒狀態(tài)。”
“冒險(xiǎn)者酒館任務(wù)臨時(shí)鎖定,玩家可選擇第四層防線區(qū)域內(nèi)的關(guān)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行守衛(wèi),守衛(wèi)成功可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。”
“請(qǐng)注意,選擇了守衛(wèi)關(guān)節(jié)點(diǎn)任務(wù)后,在守衛(wèi)成功之前人物無(wú)法通過(guò)綜網(wǎng)傳送離開。”
“警告:該區(qū)域污染生物進(jìn)行過(guò)靈魂污染強(qiáng)化,被污染生物擊殺會(huì)導(dǎo)致人物需要承受額外的靈魂虛弱狀態(tài)。”
“警告:在污染生物集中區(qū)域污染靈光得到強(qiáng)化,所有10級(jí)及以下生物每隔1個(gè)小時(shí)需要承受一次污染檢定,檢定失敗則進(jìn)入污染狀態(tài)。”
“在污染狀態(tài),人物將失去身體的控制。選擇綜網(wǎng)強(qiáng)行傳送以及污染狀態(tài)被擊殺后人物才能恢復(fù)正常,在被污染狀態(tài)選擇強(qiáng)行傳送視為在副本死亡,并且需要承受雙倍的靈魂虛弱狀態(tài)。”
“警告:該區(qū)域污染生物存在傳奇首領(lǐng):惡毒荊棘之刺-霜華,該單位的惡毒之凝視具有侵蝕靈魂的效果,被該法術(shù)能力擊殺可能導(dǎo)致靈魂薄弱的玩家視為物質(zhì)界死亡!!”
…………
…………
看著視網(wǎng)膜上刷新的警告信息,易秋陷入了沉思。
此刻原本喧囂無(wú)比的酒館中,也變得無(wú)比寧?kù)o起來(lái)。
仿佛有某種無(wú)形的陰云籠罩在了這片區(qū)域,大部分人臉上都露出了肅穆的表情。
綜網(wǎng)將玩家投放到位面的形式是類似于靈魂投影的模式,也因此如果玩家受到太過(guò)強(qiáng)烈的靈魂打擊而致死的話是會(huì)以某種形式存在于物質(zhì)的人物本體靈魂造成巨大沖擊的。
一般的情況下,綜網(wǎng)會(huì)對(duì)于人物的靈魂進(jìn)行即時(shí)的修復(fù)還原,但是瞬間的靈魂沖擊過(guò)于強(qiáng)烈直接抹殺了人物本體的靈魂的話,綜網(wǎng)也就無(wú)法進(jìn)行還原。
而此時(shí),人物也就真正意義上的死去了……
也許是因?yàn)閘v5的心如止水過(guò)于強(qiáng)大,當(dāng)易秋看到最后猩紅無(wú)比的警告信息的時(shí)候他并沒(méi)有感到過(guò)多的畏懼,而是一片平靜。
易秋在思考自己應(yīng)該選擇哪個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行守衛(wèi),在這片區(qū)域只有傳奇首領(lǐng):惡毒荊棘之刺-霜華擁有能夠攻擊靈魂的能力,所以他只需要選擇一個(gè)能夠避開這個(gè)首領(lǐng)怪物的關(guān)節(jié)點(diǎn)就行了。
毋庸置疑,比起冒險(xiǎn)者酒館里面刷新的那些日常任務(wù),這個(gè)特殊狀態(tài)下的守衛(wèi)關(guān)節(jié)點(diǎn)任務(wù)能夠獲得更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
而且雖然綜網(wǎng)提示接受了任務(wù)不能傳送,但是并沒(méi)有提到不能見勢(shì)不妙戰(zhàn)略性撤退……
易秋摸了摸光頭看向自己人物面板上的快速移動(dòng)和健跑能力,他并不覺(jué)得自己一定能夠跑得過(guò)那個(gè)傳奇首領(lǐng),但是跑贏和他在一個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)的士兵和玩家還是沒(méi)有問(wèn)題的……
危險(xiǎn)性自然還是存在的,但是隨著人物等級(jí)的提升,這種危險(xiǎn)性會(huì)逐漸成為一種日常。
想要擁有更為強(qiáng)大的力量,自然就需要面對(duì)更為險(xiǎn)惡的挑戰(zhàn)……
易秋點(diǎn)開第四防線的示意圖,那是一片地形平坦的草原。
因?yàn)樵谥暗膽?zhàn)斗中,托斯奇的聯(lián)合勢(shì)力高層發(fā)現(xiàn)污染生物比起士兵更擅長(zhǎng)于復(fù)雜地形作戰(zhàn)。
所以最終由托斯奇聯(lián)合組織構(gòu)建的防線,都是設(shè)置到平坦的區(qū)域。
在平坦的區(qū)域,騎兵能夠擁有非常卓越的沖擊環(huán)境,而且能夠保持一定的安全距離。
琢磨了一會(huì)兒,易秋沒(méi)有一點(diǎn)頭緒,以他來(lái)看,除了最中間的區(qū)域外似乎每個(gè)區(qū)域都可以……
一邊斟酌著,易秋一邊活動(dòng)了一下第三只手臂。
因?yàn)橐呀?jīng)被掏空的竹芋紋身在吮吸生命能量,讓易秋感覺(jué)有點(diǎn)微微的酥麻。
靈能紋身的效果還是比較出色的,而且能夠隨著人物的生物等級(jí)提升而獲得強(qiáng)化。
不過(guò)比起更為泛用的魔法紋身,靈能紋身是屬于靈能者以及一些擁有強(qiáng)大感知的生物才能擁有的特有能力。
易秋記得在獲得靈能紋身等級(jí)的時(shí)候就看到過(guò)相關(guān)的信息,隨著靈能紋身的等級(jí)提升,對(duì)于紋身者的要求也會(huì)更高。
一般來(lái)說(shuō),無(wú)論是紋身者還是被紋身者,靈能紋身會(huì)有一定的感知屬性要求。
這也是提升到2級(jí)靈能紋身師需要12點(diǎn)感知,而3級(jí)靈能紋身師需要13點(diǎn)感知的原因。
沒(méi)有對(duì)應(yīng)的感知,是無(wú)法承受相應(yīng)的靈能紋身的。
而很多靈能紋身需要特定的靈能力量激發(fā),一般來(lái)說(shuō)這種能量只出現(xiàn)在靈能職業(yè)體內(nèi)。
所以,易秋在練習(xí)靈能紋身的時(shí)候都是沒(méi)有使用靈能涂料的,這樣的話所產(chǎn)生的紋身基本上不會(huì)帶有靈能力量。
就在易秋有些捉摸不定的時(shí)候,他聽見后面?zhèn)鱽?lái)了一個(gè)有些熟悉的聲音。
“嗨,易!”
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