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咸魚的自救攻略 正文 第一百三十四章 什么是人工智能

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    還有一種游戲類型名叫“沙盒游戲”。沙盒游戲只提供規(guī)則,同樣沒有所謂的任務,玩家只要符合規(guī)則愛怎么玩就怎么玩,然后把“成就體系”包裝成任務,比如完成殺100只雞之類的任務就發(fā)獎勵,實際上是成就。

    這類游戲通常來說趣味性很高,但缺點也很明顯,沒有成本大套的劇情。從策劃層面,無法預計玩家行為,再安排劇情就很困難。

    這三類游戲其實有個共通點,游戲世界是死的,缺了玩家就不轉(zhuǎn)。那什么樣的游戲是活的?最理想的情況當然就是網(wǎng)絡小說里未來的虛擬游戲那樣,有大量的智能NPC,哪怕一個玩家都沒有,游戲世界自己也會運轉(zhuǎn),時間線不斷向前。

    然而這種想法實在太超前了,現(xiàn)實畢竟不是小說,以目前的技術實力實在難以完成小說中的情景,特別是還要考慮玩家們對游戲世界施加千奇百怪的影響。

    楚垣夕要做的就現(xiàn)實的多了,簡單來說就是在任務機制上增加一個人工智能,使得整個游戲世界變活份。這個人工智能,需要經(jīng)過深度學習的訓練,學會自動生成任務,而且是符合游戲規(guī)則、適合玩家當前劇情和自建人設的任務。

    這就相當于給每個玩家配一個隨身游戲策劃,當觸發(fā)任務時,臨場給你編一個全新的任務內(nèi)容,符合任務表的結(jié)構(gòu),然后按照主劇情生成一個配套劇情,劇情方面當然也需要對AI進行訓練。

    符合游戲規(guī)則,意味著任務內(nèi)容不脫韁,是玩家可以完成的。適合玩家當前劇情才能增加玩家的樂趣,讓玩家感覺到游戲世界的“活”。

    至于玩家自建人設,舉個簡單的例子,正與邪。玩家的游戲進程推進到一定程度了,面臨選擇時一直都在扮演邪派,那么當然不該出現(xiàn)偉光正的劇情,偉光正的劇情和任務的出現(xiàn)不符合玩家在游戲中給自己的角色一直搭建的人設。

    人工智能存在的意義就是完成過去需要人力完成的簡單重復勞動,如果是體力勞動,就讓機器人來完成,如果是智力勞動就需要用深度學習的方式訓練AI來完成了。現(xiàn)在的技術水平,用來增加這個模塊剛剛好。

    這個方式的可行性在原世界中已經(jīng)被驗證過,原世界小康生活的內(nèi)循環(huán)里有三個與共享單車騎行相關的游戲,其中兩個用到了人工智能的任務模塊。

    這一次,他要把人工智能任務系統(tǒng)運用到《亂世出山》的手游里。

    不是TCG,而是《亂世出山》。TCG是不需要這套系統(tǒng)的,只有作為楚垣夕整個自媒體創(chuàng)業(yè)計劃里重中之重的《亂世出山》才需要。在楚垣夕的設計中只要亂世出山的IP成功樹立起來,肯定要自己開發(fā)手游,那時必將有人工智能的用武之地!

    雖然《亂世出山》是一個更徹底的手游,和原世界中小康的游戲還不大一樣,但是道理是想通的,畢竟楚垣夕現(xiàn)在也不是要做什么了不得的AI。

    薛明靜靜的聽完,一言不發(fā),半晌才輕輕吐了口氣:“這個,很難啊,需要對AI進行訓練的維度非常多,維度越多越復雜,需要考慮到的邏輯自洽性就越龐雜。”

    “我可以簡單的理解為工作量大么?”

    薛明一臉便秘似的表情:“差不多吧。”

    楚垣夕高興的一拍手:“太好了,你有充分的時間進行設計,不怕工作量大。”

    “也不止是工作量大,等我想想……”薛明腦闊疼,他腦子是極快的,轉(zhuǎn)的越快腦闊越疼,“我也玩過游戲。你的游戲肯定還是要有主線劇情的,主線劇情也靠訓練AI來編?”

    “對,有一個基礎的劇情線,你可以理解為脈絡,每個玩家走在這個脈絡上邊遇到的事件和人物都一樣,但具體情節(jié)不一樣。”

    “這不可能啊,像你剛才說的,玩家行為有善有惡,還有大量可選擇的余地,怎么可能只是具體情節(jié)不一樣,遇到的事件和人物都一樣?你這是自相矛盾的,強行編出來的劇情肯定無比滑稽,這是不可能靠AI去解決的。人工智能只是比人速度快,不知疲倦,人類無法完成的事情人工智能也很難完成。”

    “噢,這好辦,某個階段里可以給出不同的副本線和地圖線,關卡數(shù)、通關獎勵都一樣,這不就可以遇到不同的人物和事件了?階段完成之后所有玩家重新回到同一個節(jié)點上,完美。”楚垣夕越說越美。

    “你先等等……”薛明終于琢磨過味來了:“您的這個游戲項目,開發(fā)到什么程度了?怎么連游戲底層機制到現(xiàn)在還可以隨意調(diào)整?”

    薛明也當過普通程序猿,調(diào)整底層機制對整個框架的影響可不是一般的大,往往一個看起來很小的調(diào)整會造成幾萬行代碼的重新梳理,能把項目組玩死,更別說“增加幾條地圖線讓玩家自己選路”這么重大的變更,這對后端程序猿簡直是天翻地覆的變化。

    “沒開發(fā)呢,我跟您說了是個全新的模塊。這樣AI模塊最先啟動,讓其它傳統(tǒng)功能跟隨開發(fā),我覺得是開發(fā)難度最低,最順暢的。”

    薛明重重的點了點頭:“我聽您這意思,您要做的好像還是個IP項目?對劇情還是很看重的?跟您賬號最近力推的《動物公司》有關系么?”

    “對啊對啊,項目叫《亂世出山》,國風歷史題材的,跟《動物公司》沒任何關系。”

    薛明更疑惑了:“啊?那我怎么沒看到過您這個項目相關的東西啊?我看過您公司好多作品了。”

    “因為還沒開始畫啊,正在緊鑼密鼓的準備著呢,春節(jié)之后就開始漫畫連載了。”

    心中生起一種巨大的不靠譜的感覺,薛明趕忙問:“那游戲的開發(fā)團隊?”

    “啊,還沒立項,開發(fā)團隊都還沒招。”楚垣夕說著,就看到薛明的臉色變化多端,心說要壞,別皮了!“您放心,成熟的開發(fā)團隊隨時就位。”

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