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王牌自由人 正文 第286章 舉報為敬

作者/愛開大差 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    sag有些出神,他想破頭終究還是想不出對方為什么明明擺著一副談判的口吻,卻在談判的過程中很沒有風骨地突然離開,留下了一句沒頭沒腦的話,難道是對方看出了他的部署?還是說他剛才關麥的時候失誤了,在公共麥的情況下,把自己指揮的內容說了出去。

    他反反復復檢查了一下。

    也不是麥的問題啊。

    “難道翻譯系統出問題了?他聽不懂我的話,干脆隨便客套了幾句話走了?我聽說中國人最喜歡客套了。”sag心道。

    他怎么也想不到,這是聊天殺。

    中國玩家的戰術有很多,各種千奇百怪的地方都能給你弄出一套‘卑鄙’的手段。

    聊天殺。

    在國內是一種慣用的手段,按分類,也可以歸類在垃圾話中,以影響對手判斷和拖延時間為目的。

    國際上,這種跨國之間的聊天殺,很少見。

    因為很多時候,國外和國內都是無法溝通的,無法溝通,怎么聊天殺?幾句中國式英語嗎?人聽都聽不懂,要一段時間進行緩沖,才能明白。

    而信仰的機器同聲翻譯功能,讓這個在中國國內一度橫行霸道的‘卑鄙’手段,在國際上有了用武之地。

    只是。

    你要懂得這個翻譯功能的原理。

    有些時候翻譯是不準確的。

    江洵這邊就利用了一個翻譯腔的口吻,盡力去配合信仰的機器翻譯功能,沒有想到,真讓他給成功了,而且江洵也沒有說謊,他當時說的是‘我的暗影權杖快要冷卻好了’,當時只剩下了十幾秒的時間,十幾秒的時間不就是快要冷卻好了嗎?

    最初的時候。

    江洵意識到這個判斷失誤。

    就抱著必死的心態面對這個局面。

    如果對方不理會他,就殊死一搏。

    死就死了。

    打個網游誰還沒死過?

    拆了你soul公會兩次家,雖死猶榮。

    反正仇都報了,管他什么戰役任務不戰役任務的。

    戰役任務是一系列的任務,不是單體任務,這次失敗了,還有下次,只要全體玩家的等級封印沒解除,江洵就還有的打。

    要是在殊死一搏的反撲中,還能帶走幾個,那就更賺了。

    難題,現在交給soul公會了。

    江洵把soul公會來來回回拆掉了兩次。

    第一次,是建設了很久的公會駐地,被拆了,soul公會這邊算是一個不大不小的崩盤。

    第二次,是拿僅剩的資源,重建了公會駐地,這次被拆,重新收集資源和圖紙要時間的,崩開的口子有點大了。

    最痛苦的事情。

    莫過于,被人反復拆家,罪魁禍首還沒死!

    這點,不僅是讓soul公會在大局上崩盤了,連全體玩家的心態都趨于崩盤的局勢,最難以應對的是收尾工作,他們該如何把這個顏面掙回來,又該怎么面對一個可以突破等級封印的敵人?

    怎么辦?

    其實,最主要的。

    arsa也沒有想到這個人的報復來得那么快,手段那么剛,他以為soul公會足以把這人給吃死了。

    這下。

    看明白了對手的操作水平。

    arsa心里只剩下三個字。

    不公平!

    為什么這個人的等級封印可以突破60級!

    沒有60級,他們都這么難應對了。

    有60級,這還是人能打的?

    其實,官方早就在寒梅礪劍等級突破60級的時候,就在官方做出解釋和聲明了。

    首先,這是通過一個非常困難的副本完成所得的應有獎勵,其次,這種副本并不是只開放一次或者只有一個,最后,相對薄弱的帝國將會優先刷出這種副本或者類似副本的內容。

    說的也是公平!

    因為大帝國,可以得到的資源比那些低等帝國的資源要多的多。

    發展起來,大型帝國比一些弱小的國家更容易發展。

    卡斯納帝國正是這么一個不算強盛的國家。

    在戰役任務上,就卡斯納帝國和諾科夫斯聯邦的國力對比,沒有玩家勢力介入,雙方的勝算是10%對抗90%,不說兵力上的碾壓,光是高層戰力的實力和國家推行的政策,兩國交戰,卡斯納帝國不可能有贏的機會。

    而這種相對薄弱的帝國優先刷出這種副本和類似副本,也是一種變相的制衡。

    進行游戲平衡。

    你總不能讓玩家加入一個百分百必被滅國的國家吧?

    總該是要給點福利和希望的。

    不然,全都建號建在那些大型帝國了。

    只是,游戲公司萬萬沒有想到,自己設定的那么困難的副本被人打通了,在這么早的階段就擁有了突破等級封印的機會,這樣顯得這個任務很容易完成,就更凸顯了‘不公平’的地方。

    他們最初想的設定。

    是讓那些弱小的國家,在一定階段后,擁有一批類似于英雄的角色,完成以弱勝強的逆轉。

    而能突破60級等級封印的玩家,就是這批英雄!

    按照預設判斷,那些出身于龐大帝國的玩家,會擁有大量的玩家基數,而那些弱小帝國的玩家,玩家基數要少,那么這些英雄玩家,就可以很好地彌補這個勢力差距,但這個量不能泛濫,所以就有了難度頗高的任務考核。

    這些英雄玩家,再猛,一個打一千個,打一萬個總不可能完成吧?

    真要配合好,一百個玩家都能把這些英雄玩家給打明白了。

    可現在,對諾科夫斯聯邦很不友好的一點,就是這個寒梅礪劍,可能不是稍稍比普通玩家厲害了那么點,那他媽是相當厲害的存在。

    所以。

    arsa不斷地再撓著頭,黑色的發絲都被撓掉了不少出來。

    這人,要是到了60級。

    官方這個傳奇實力到底是怎么界定的?

    他承認,自己是判斷失誤了。

    他想著soul公會也有高手,公會執行力也挺強的,得罪就得罪了,對方報復心強?沒事兒,開著隱身道具專門蹲他,殺到他沒辦法突破等級封印為止,利用圍殺和殺人掉級的機制,控制對方的等級。

    目前的情況呢?

    就稍顯一些窘態。

    對方的實力,遠超想象。

    對方的報復心,非常強烈。

    最抓狂的是...arsa想要從索爾家族那邊‘套’出來的道具神器暗影權杖,他自己都沒弄到手呢,卡斯納帝國的玩家不知道是怎么到手的這個道具。

    這是個保命神器。

    隱身等于無敵不是個玩笑話。

    厲害的玩家,他隱身就是等于無敵的。

    也就是說。

    殺人掉級的機制也不能利用。

    從而證明一點。

    soul公會得罪了一個報復心很強的大神玩家,他的等級封印可以突破60級,soul公會還拿他沒辦法。

    這游戲還能玩么?

    這游戲還能打嗎?

    游戲體驗在哪呢?

    “先不管他那些個操作有沒有問題,舉報為敬!盿rsa默默地想道,點開上一個死亡回放的信息中的玩家名稱,再點開寒梅礪劍的個人主界面。

    稱贊次數:981次、舉報次數:45648次。

    這舉報次數也太多了吧?

    絕對有問題啊!

    arsa也點了一個舉報。

    刷新了一下界面。

    稱贊次數:3008次、舉報次數:45744次。

    ...

    ...

    想要給寒神點贊的兄弟,請把推薦票丟給我,一張推薦票等于一次稱贊。

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