嚴(yán)弘站在這個(gè)地方,明眼人都知道他是誘餌,但是這個(gè)誘餌光明正大,讓人無(wú)法從嚴(yán)弘的身上脫離視線。
他強(qiáng)攻過來的,誓死一搏,對(duì)天府戰(zhàn)隊(duì)是能帶來壓力的,要是不把正面的嚴(yán)弘處理了,天府戰(zhàn)隊(duì)保不齊也要被嚴(yán)弘給打掉一人。
橫向奔騰。
大幅度增幅霸體魔僧的移動(dòng)速度,腳下如疾風(fēng)馳過,一眨眼的功夫,嚴(yán)弘的位置殺到唐策的面前,他轟出一拳。
霸體魔僧有個(gè)技能被動(dòng),命中敵人,會(huì)有10的概率造成撕裂流血狀態(tài),疊滿三層撕裂流血的狀態(tài),對(duì)方將按移動(dòng)距離的一定百分比受到傷害,傷害效果無(wú)視技能免疫。
疊滿之后,就是強(qiáng)迫對(duì)方在原地和霸體魔僧站擼,這是契合了霸體魔僧的職業(yè)特性,也讓該角色登上了核心角色的重要原因。
因?yàn)榘泽w魔僧要切的人,是保不住的。
可惜這場(chǎng)比賽,嚴(yán)弘并沒有很好地發(fā)揮出這個(gè)角色該有的效果,切入和時(shí)機(jī),嚴(yán)弘都把握不到該有的機(jī)會(huì),對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的嗅覺,嚴(yán)弘絕沒有沈一鳴那樣的精準(zhǔn)。
雖說切入和時(shí)機(jī)掌握不好。
但嚴(yán)弘的操作居然是少見地在正面扛住了。
接連幾套對(duì)拼,都沒有遜色于年紀(jì)輕輕的唐策,反而是隨著時(shí)間越來越嫻熟地進(jìn)行拆招還擊,兩人的血量對(duì)拼,更是到了不分上下的地步,不過嚴(yán)弘接了幾招后,唐策稍微加快點(diǎn)操作,嚴(yán)弘依舊是被壓制住了。
唐策很驚訝嚴(yán)弘的發(fā)揮,他沒有料到嚴(yán)弘可以和自己打這么久不落下風(fēng),到現(xiàn)在才露出體力不支的表現(xiàn)。
可惜,老人嘛,還是不太行了。
高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗打久了,唐策甚至不用什么小手段,打著打著對(duì)方的手速和精力就會(huì)大幅度下滑,這東西有一些小地方落了一籌,就要被全程壓著打。
唐策沒有避開嚴(yán)弘正盛的鋒芒。
不計(jì)后果地繼續(xù)釋放著自己的狀態(tài),手速越來越快,操作的技巧也越來越多,劍鬼斬魔大劍上撩,反手劍擋拆魔僧的重拳。
烈波暴突拳,是霸體魔僧的重要輸出技能,連續(xù)地快速擊打拳,這技能是可以觸發(fā)魔僧的被動(dòng)效果的。
而快速擊打拳,全看玩家操作者的手速和大腦思維的能力。
這個(gè)技能打出的拳擊,是不能有重復(fù)的,有重復(fù)技能判斷就要失敗,你不能連續(xù)兩次沖拳,一定要多位數(shù)的不同拳打方式,才可以連續(xù)快速打擊。
沖拳上撩拳重拳回?fù)羧聯(lián)羧指?br />
在這種高速的操作下,很容易產(chǎn)生重復(fù)的拳擊,烈波暴突拳就容易自我斷下,為了保證自己的技能不被自己打斷,往往操作者的選擇就是慢速拳。
操作慢點(diǎn),打出的拳就不會(huì)重復(fù)了。
可是在職業(yè)賽場(chǎng)上,這種慢速拳是沒有用的,很容易被斷招,就像唐策這樣不斷用自己的武器格擋。
嚴(yán)弘出拳的節(jié)奏一開始是比較慢的,后面把自己的攻擊效率提高了起來,出拳速度變快了,霸體魔僧這角色的正面單挑能力馬上凸現(xiàn)出來。
這下唐策有些納悶了,這嚴(yán)弘的發(fā)揮很不穩(wěn)定,時(shí)強(qiáng)時(shí)弱,之前被壓著打,現(xiàn)在陡然之間仿佛又起勢(shì)了一樣。
唐策連續(xù)擋了幾下,后面有一拳沒有擋住,就是連續(xù)失手,連續(xù)幾下都防不住。
方敬恩是在保護(hù)后排的,這是唐策的意思,既然有人當(dāng)誘餌,那一定有第二步的計(jì)劃,唐策不想分散兵力去抓嚴(yán)弘。
要是方敬恩和唐策夾擊嚴(yán)弘,固然是能輕松取勝的,可這時(shí),對(duì)方繞后切了后排,局勢(shì)就急轉(zhuǎn)直下了,唐策相信自己能單挑戰(zhàn)勝嚴(yán)弘,沒有讓方敬恩協(xié)同作戰(zhàn)。
卻不想嚴(yán)弘這個(gè)老將忽然這場(chǎng)有煥發(fā)第二春的表現(xiàn)。
不能這樣了!
唐策想要脫身,劍鬼斬魔是偏向于控場(chǎng)的核心角色,他的核心技能萬(wàn)鬼波動(dòng)陣,是短暫讓波動(dòng)陣內(nèi)的所有友軍包括自己陷入隱身的狀態(tài),讓范圍內(nèi)的所有友軍增加30的攻擊力,而且在范圍內(nèi)的所有友軍攻擊時(shí),會(huì)有一定概率觸發(fā)幻象同步攻擊,形成左右互搏的效果。
這技能的前搖動(dòng)作很大,不適合拿來單挑時(shí)規(guī)避對(duì)方的技能,唐策不可能拿這招脫身的。
恍然驚覺。
劍鬼斬魔這個(gè)角色,似乎是沒有什么技能是拿來躲避技能的!
只有最普通的基礎(chǔ)操作按鍵!
劍鬼斬魔蹲下,正準(zhǔn)備一個(gè)滑鏟過彎的方式位移。
“碰”只見嚴(yán)弘自己打斷了自己的烈波暴突拳,同樣是以一個(gè)武僧的基礎(chǔ)按鍵操作加以回應(yīng),在劍鬼斬魔下蹲的瞬間一記膝撞。
基礎(chǔ)技能膝撞有個(gè)很有意思的地方,當(dāng)命中對(duì)方的要害部位,是可以帶03秒鐘的短暫暈眩效果的,就是很難觸發(fā)。
這回唐策頭接膝撞,蹲下滑鏟那一刻,被嚴(yán)弘抓了一個(gè)正著,這膝撞又快又突然,武僧反手撩,將唐策的角色撩飛重重地過肩摔,又是一套武僧的組合連招。
唐策的節(jié)奏被嚴(yán)弘給徹底打亂了。
主要正面前幾輪的對(duì)抗,唐策占據(jù)了一些小優(yōu)勢(shì),后幾輪想著嚴(yán)弘人老了,精力不夠,打著打著水平自己會(huì)跌下去,抱著這樣的僥幸心理,給嚴(yán)弘這家伙爆了一作。
方敬恩看到這架勢(shì),不得不上前護(hù)駕了,他再不護(hù)駕,唐策極有可能要被嚴(yán)弘一人單殺了。
嚴(yán)弘的嘴角微微露出一絲笑容。
這幾天,他和江洵高強(qiáng)度的互相單練,不是沒有效果的,至少被這種高壓訓(xùn)練,嚴(yán)弘是被強(qiáng)抬了自己的狀態(tài)。
和高水平的玩家每天對(duì)練,是很容易被帶動(dòng)起來的。
只是這種抬起來,帶動(dòng)起來的狀態(tài),只要停下一天的高壓訓(xùn)練,就會(huì)一泄千里。
嚴(yán)弘開局和唐策的對(duì)打,最初幾下是示敵以弱了,沒有把自己最好的競(jìng)技狀態(tài)打出來,為的就是后續(xù)在關(guān)鍵時(shí)刻,給對(duì)方造成一套重創(chuàng)。
畢竟最初的幾下對(duì)拼,雙方都是拿不到最佳優(yōu)勢(shì)的,有本事你把體格比較好的滿血霸體魔僧給秒了。拷o唐策的技能放些血量能算些什么?之后連本帶利打回來,前期賣的血就根本不算什么了。
而嚴(yán)弘狀態(tài)下滑,是圈內(nèi)眾所周知的事情,他菜了好一陣子了。
嚴(yán)弘利用了這一點(diǎn),稍作一些偽裝,這突兀的暴動(dòng)發(fā)飆,讓唐策吃了一個(gè)大虧。
裝菜扮蠢這招,老油子來用,偽裝度很高,極難辨識(shí),令人防不勝防!
方敬恩和唐策一被牽引。
江洵和霍翊的策動(dòng)也立刻執(zhí)行!
進(jìn)攻同步非常快!
讓解說們剛驚嘆一波,就又到了下一波的進(jìn)攻節(jié)奏中!
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