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王牌自由人 正文 第668章 爭嶸戰隊的最大弱點!

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    贏了。

    是一件高興的事情。

    但有時候贏了。

    也是一種痛苦的事情。

    唐策現在就處于一個高興和痛苦之間的狀態,他高興自己能贏下比賽,也高興自己的戰略能有這樣的神效,痛苦則在于這是一場中國內戰。

    這場內戰中,唐策當了其他戰隊的先頭兵,無論是有意還是無意,他們都變相地幫助這些隊伍,打出了爭嶸戰隊的命脈。

    可他根本沒有料想到這爭嶸戰隊的命脈竟然只是一個人,一個剛剛加盟的人,而他們只要做到針對了這個人,爭嶸戰隊的實力就會大打折扣!

    他以為針對了江洵,天府戰隊最多就是輸的好看些,因為打到這里,前面的局都太碾壓了,氣勢頹了,唐策不認為己方能贏下來,方敬恩都被人爆了,天府戰隊最強的操作型選手被爆,打擊重大。

    這一針對著江洵去打,反而是柳暗花明又一村,贏了一回合。

    甚至贏得還挺輕松的,方敬恩處理掉了沈一鳴后,這回合就拿下了。

    值得一提的是,一般偽強隊都是這種形式的隊伍,不被針對,是能打出極度碾壓的強隊水平實力,一旦被抓出了矮腳處,強隊的偽裝就會被扯下來。

    爭嶸戰隊被唐策這一打。

    明眼人都知道了江洵是這個爭嶸戰隊的節奏發動機,也是這個隊伍的關鍵角色,他一倒下,爭嶸戰隊的全局控制力別說是變弱了,其他人都進入了隱身的狀態。

    上半場。

    2:3。

    江洵是厲害,被針對了,照樣發揮不出功力。

    一個職業選手針對。

    江洵沒放在心上。

    兩個職業選手針對。

    沒在怕的。

    三個職業選手針對。

    江洵能打是能打,可已經是很難打贏了。

    五個職業選手針對,江洵再能打,也打不過!

    就是你開腳本,也不一定能打贏五個職業選手的圍毆,何況是玩家呢?

    天府戰隊這個風箏體系,屬于體系針對,等同于五個人針對江洵一個人,不給江洵出手機會,不讓江洵創造人數優勢,連近點作戰的機會都不給。

    爭嶸戰隊沒了江洵這員大將的發揮。

    立即崩盤。

    不帶掩飾,沒有掙扎,雖是給了沈一鳴一個展現自我的舞臺,可是和方敬恩遇到了一個同樣的問題。

    正面打不過!

    方敬恩是正面打不過江洵,導致隊伍慘敗。

    不和江洵打正面,就贏了。

    沈一鳴也是這個問題,他正面打不過方敬恩,也導致隊伍慘敗了,他這個點是一定要戰勝方敬恩的!

    2:3。

    上半場落后一分。

    沈一鳴滿臉的懊惱,輸一分,他就抓自己頭發一次,他知道自己這局身處的位置太重要了,打贏方敬恩一次,他就能幫隊友帶一分回來,但是他一次單挑都沒贏,帶不回來這一分,這是致命傷。

    解說席上。

    開場不斷在吹噓江洵的解說們都挺尷尬的。

    打著打著,自己吹噓的對象隱身了,另一方越戰越勇,這不就是打他們解說的臉嗎?

    不過,真正對游戲有理解的解說們都知道江洵不是自己主動隱身的,被這樣強勢壓制,能有幾個狠人可以做到不隱身?

    深淵力士這英雄就是那么好針對。

    要是沈一鳴和江洵的角色互換一下。

    這場比賽,江洵可能就不會被風箏陣型給打成這樣了。

    下半場開局。

    軍團指揮長在上半場累積了100點攻擊,除以一半也存著50點的攻擊力優勢,天府戰隊還是打那一套陣型體系。

    什么打法能拿分,就一直用什么打法。

    嚴弘現在挺后悔的,他該讓霍翊繼續使用巨力勇士的,把江洵投擲到人家臉上,還會怕沒有正面對抗的機會嗎?

    燭魔貴族這個術士。

    和江洵一樣,是個很怕風箏陣型的角色。

    隊伍兩個角色怕風箏。

    還有兩個是不怕風箏,可是單挑打不過的,處理不了對方的陣型,一個一個問題都很棘手,嚴弘也要換位思考了,不能繼續這樣無腦沖擊對方的陣型下去了。

    “要不我們也來放風箏?”嚴弘有了一個新的提議。

    對方來放風箏。

    他們也來啊。

    大家一起放風箏。

    “那我們不是一直都碰不上面了嗎?”沈一鳴疑惑不解地說道:“不打,五分鐘過去就是平局,我不信對方看我們放風箏,就會主動來進攻的,他們和江總對練,就算是軍團指揮長有攻擊力加成,我還是認為江總的個人實力能彌補上這點攻擊力的差距!

    江洵搖了搖頭道:“不會,苦難之橋有個機制,當存活人數大于7人的情況下,戰斗時間低于2分鐘的時候,苦難之橋的邊緣會自動燃燒并且往內擴散,燃燒的火焰是真實傷害,還站在火焰上就是等死,一直逼玩家走到最里面的內圈打起來為止!

    “所以,這圖不可能出現平局的情況,一鳴你對這圖不熟悉嗎?”江洵問道。

    “我從來不打這圖。”沈一鳴訕訕一笑,他最喜歡的打法是自由人、繞后、偷襲。

    苦難之橋不能偷襲,不能繞后,直來直往,相性就不符合他,每次打競技模式訓練,他幾乎都不碰這張地圖的,對這張地圖的了解只能說是一知半解的地步。

    嚴弘前面對己方的沖臉打法太自信了,就沒有采用這種大家一起來放風箏的無賴手短,使用地圖機制去壓榨雙方的陣型空間。

    連輸三分后,嚴弘就想明白了。

    江洵沒有發揮空間,爭嶸戰隊就是等輸的狀態。

    他們想要贏下比賽的話,就得去想辦法給江洵創造一個發揮實力的空間!

    而爭嶸戰隊的陣容放風箏也是能放的,老獵客的群體移動式速度加成,往后面回退,天府戰隊追不上來,燭魔貴族有個技能燭影之蔑,可以把對方的玩家震懾和恐懼住,對方的近戰搶攻上來,霍翊的燭魔貴族可以很順利把他趕回去。

    加上沈一鳴的荒蕪劍豪天生跑得快。

    守護之靈跟著劍豪飛,誰能逮到他們?

    下半場的第一回合。

    雙方的選手殺出來。

    都是隔岸相望。

    兩邊都是超遠距離的對望。

    誰也不主動找誰的麻煩。

    就這樣耗著。

    你喜歡放風箏,那我也來,大家一起互相傷害,有地圖機制罩著,我就不信你放一輩子的風箏不來打了!

    嚴弘這種利用地圖機制的行為,在戰術層面上是很卑劣的,但這是沒有辦法的辦法,要是對方敢讓方敬恩和江洵單挑,就是放兩個人來和江洵打,嚴弘都能接受,嚴弘最怕的就是這種不和江洵對打,晾著江洵,不給他發揮空間,直接用這種方式廢了江洵的存在。

    如果不是這種無賴的打法打到了爭嶸戰隊的命門,嚴弘也不用出此下策。

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