暮光波動。
江洵雖然思想上是有些走神但是屏幕上忽然橫切過來的暮光沖擊波還是將江洵的注意力拉了回來,無他,這樣巨大的鋸齒波動能量沖擊波,朝著自己最正面的位置打來,想不注意都難。
鼠標(biāo)下拉,畫面上的人物一個滑鏟,險之又險地和沖擊波擦肩而過,只是在這道暮色波動的后方,早已有人趁機(jī)橫穿過來,和江洵的位置幾乎到了一個臉貼臉的地步,咫尺之遙。
江洵切出自己的小技能。
火球術(shù)瞬發(fā)打出。
在沒有那個煩人的結(jié)界后,近戰(zhàn)法神被解除了封印,江洵這記火球術(shù)打得巧妙,反應(yīng)更是快到令人發(fā)指的地步。
貼臉的對手顯然沒有預(yù)料到這個穿插技能下突然出現(xiàn)的襲擊,寒梅礪劍都能反應(yīng)過來,不過他同樣是下意識地反應(yīng)過來。
法術(shù)護(hù)罩
他隔空一指,仿佛是出現(xiàn)了一道玻璃屏障,直接是和江洵的火球?qū)ψ苍诹艘黄稹?br />
江洵卻是暗道一聲,好機(jī)會!
對方反招了。
反招,即使用技能進(jìn)行格擋,而一般技能都是有動作后搖收尾的,江洵這邊反應(yīng)快一點,是可以搶攻,反攻為守。
值得一提的是火球術(shù)的傷害并不高,硬抗這一下,強(qiáng)吃傷害,這個局面要好處理的多,對方估計是個完美主義者,習(xí)慣性地不想讓自己掉血的行為,讓自己的攻勢一滯。
對方愿意把進(jìn)攻節(jié)奏交給江洵。
江洵也不會辜負(fù)對方的希望,幽夢隱龍槍一個不講道理斜字形的下拖蓄力上撩,想要將敵人挑飛,而對位的敵人幡然醒悟,沒有節(jié)省技能的意思。
一個時限性的技能閃爍交出,拉開了和江洵的身位。
“靠,戰(zhàn)士的高端操作斜字形上撩!”直播間內(nèi)識貨的玩家大呼小叫起來,這算是基礎(chǔ)技能中,高端戰(zhàn)士玩家能打出的技巧。
即在使用槍士技能上撩的過程中,甩動一個鼠標(biāo)弧度,進(jìn)行斜角度的上撩,說這個操作高端,是因為不好控制。
上撩的動作弧度很大,很難壓制住,當(dāng)打出上撩這個技能時,屏幕的準(zhǔn)心是無限往上抬的,在這前面再做出鼠標(biāo)抖動,進(jìn)行斜角度的上撩,怕是技能都要給打歪。
不過。
他還是看走眼了。
江洵在這個斜字形的上撩前,還做了一個蓄力。
上撩這個技能的確是能蓄力的,蓄力時間越久上撩擊飛控制時間越長,時間短的話就造成不了擊飛效果只能進(jìn)行擊退。
一般人斜字形的上撩是不敢加這個蓄力的。
一是時間掌握很難,不知道控多少時間的蓄力能打出自己想要的最佳效果,二是這玩意蓄力以后,就更難拖拽了,打出上撩的動作,就別想把屏幕中央的準(zhǔn)心再控回來,技能的命中率低上加低。
對位的敵人,同樣是辨認(rèn)出來了這個操作。
這操作擺在職業(yè)選手這邊還不算夸張的,有這個時機(jī),膽子大的,敢操作出來不怕失誤的都可以試一試,由于比較怕被江洵成功撩飛,打出一串連擊,他還是謹(jǐn)慎地交出了自己的時限性法術(shù)位技能閃爍。
江洵能說什么呢?
對方都這樣逃了,江洵再抓已經(jīng)成了不切實際的事情,但他還是要稍微鄙視一下對方的,簡直是無膽鼠輩,就這一招就逼出了閃爍,你這時限性法術(shù)位技能也太不值錢了!
這要是給對面的人聽到,估計是要被氣死。
他不交這個閃爍,就江洵這個操作,是有可能打出極限的無限連招,畢竟連斜字形的蓄力上撩都能打出來的法師玩家,你實在是不能去賭對方近戰(zhàn)的操作有瑕疵。
就這兄弟,幾個近戰(zhàn)戰(zhàn)士的高端技巧打出來,都可以懷疑他是不是主玩戰(zhàn)士職業(yè)的了。
你媽的。
真就不講道理唄。
一個法師近戰(zhàn)猛的要死,都無從下手了。
他從近身過去襲擊偷襲,被對方的近戰(zhàn)操作硬是給逼回了遠(yuǎn)點怕被對方在近身距離給打死。
仔細(xì)想想,有太多不對勁的地方了!對方呢?他是個法師職業(yè)啊!是個法師的神級傳奇職業(yè)!然后被這個所謂的法師職業(yè)拿著近戰(zhàn)長槍逼退,這太扯淡了!
“凱魯,他近戰(zhàn)水平好高。”天啟之士的操控玩家吐露心聲道:“我想和他來一次近戰(zhàn)法師套路的對抗沒想到他幾下就把我逼進(jìn)了死路。”
他覺得自己也沒幾個操作失誤的地方,哦根本沒感覺有失誤的點。
使用技能打掩護(hù),近身操作對拼全部擋住,最后還打了一個有來有回的撤退,可打完全部,就感覺自己不是他的對手,被壓著打。
繼續(xù)拼,有種隨時可能都會被對方單殺的可能。
在雙方都沒有失誤的情況下,只有實力碾壓才能形成擊殺。
唯一能解釋的,那就是對方的個人實力是碾壓自己的。
奪冠核心,奪冠的,果然不是吹著玩玩的。
就這網(wǎng)游幾下打出來的實力,算是觸之既死的存在了。
上次遇到這樣強(qiáng)悍統(tǒng)治力的單體作戰(zhàn)型玩家都要翻多少年的老舊歷了到職業(yè)這層面,極少有人可以做到這樣驚人的壓制力。
出來一個,在那款網(wǎng)游中都是再難一見的妖孽人物了。
“交手不過半分鐘,你就撐不住了嗎?”凱魯?shù)恼Z氣中,也充滿了驚奇。
對寒梅礪劍的實力,他已經(jīng)擺在一個挺高的地位了。
沒想到對方比自己預(yù)估的實力還要強(qiáng)。
“是的,撐不住了,我和他打,只要有一點點的處理不到位,他就有一股子要吃人的壓制力。”天啟之士苦笑道:“隨時都有被單殺的預(yù)感。”
“至少再來一個人,這樣才能分擔(dān)出一部分的壓力,降低精準(zhǔn)操作上的難度。”
凱魯一開始就打算讓多個職業(yè)選手拿神級傳奇賬號圍攻的。
但,凱魯思考了一下,還是讓天啟之士上去挑釁,比劃比劃,做個更切實的評估。
評估是出來了。
對方實力實實在在的,不摻假,非常頂,一個照面打出了天啟之士的時限性技能閃爍,稍不留神差點還被殺了,于是凱魯準(zhǔn)備的戰(zhàn)術(shù)計劃,是一定要一波壓死對方,得拿出緊湊到不留余力的戰(zhàn)斗節(jié)奏硬吃了寒梅礪劍,不然給到他操作空間,再打出這樣的反打,他們就沒法玩了。
1更,卡文。
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