競(jìng)技模式比網(wǎng)游模式公平就公平在這里。
雙方正式進(jìn)入選擇神級(jí)傳奇角色的階段,江洵點(diǎn)了一手帝國(guó)鷹眼出來(lái)。
這場(chǎng),他要打指揮的路子,而這種偵查位的角色最適合在擔(dān)任指揮位時(shí)拿出手了,因?yàn)榭梢哉瓶厝值囊曇昂托畔ⅲ袛鄬?duì)方的走勢(shì),再予以破局。
只是江洵要考慮,這把競(jìng)技,要如何去處理尤綸指揮上的毛病,當(dāng)然,他有一個(gè)最優(yōu)解,一個(gè)最無(wú)情地?fù)魸?duì)方指揮的辦法。
尤綸的指揮,是提高整體的容錯(cuò)率,卻壓制著選手們的天賦,操作的下限高,上限卻也被卡死了,只能在一個(gè)小范圍內(nèi)操作。
你只要在操作這方面把對(duì)方的人爆了,單點(diǎn)開(kāi)花,先把對(duì)方一個(gè)點(diǎn)位的人擊穿,再把其他人壓制死,尤綸其實(shí)是很不好處理這種殘局的。
站位和大局意識(shí)出色的指揮,最怕的就是站位被破,大局勢(shì)上又被對(duì)方卡死的殘局。
江洵有這個(gè)能力暴力破局。
然而破局之后呢?
尤綸還是發(fā)現(xiàn)不了自己指揮上的問(wèn)題,他會(huì)認(rèn)為他們失敗的原因是對(duì)方的個(gè)人能力太強(qiáng),所以打不過(guò)...只要他指揮的人也有這樣的能力,就不會(huì)輸。
只有在對(duì)方最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域上擊敗對(duì)方。
他才能得到真正應(yīng)有的進(jìn)步,也會(huì)發(fā)現(xiàn)自己指揮上到底有哪條路子走岔了。
先進(jìn)攻。
好打的。
喜歡陣地戰(zhàn)?
那就給你制造混亂,打不了陣地拉扯。
“隱身藥劑、塵霧藥劑、閃光符。”江洵連點(diǎn)了幾個(gè)競(jìng)技中的道具。
禁魔藥劑是在上個(gè)版本中被移除,官方認(rèn)為具有沉默效果和煙霧掩護(hù)特效的禁魔藥劑在游戲中過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。
現(xiàn)在禁魔藥劑被削弱成了塵霧藥劑,僅僅具備煙霧的掩護(hù)特效。
至于帶沉默的藥劑,已經(jīng)是不復(fù)存在了,競(jìng)技中也只有個(gè)別的神級(jí)傳奇角色能沉默別人。
沉默的裝備更是一個(gè)也沒(méi)有,如果有沉默的裝備,【信仰】可能要正式進(jìn)入【沉默信仰】版本。
沉默這效果太BUG了,在多數(shù)用技能打傷害和配合的競(jìng)技對(duì)抗中,一個(gè)沉默讓你原地罰站只能普攻還是令人頭疼不已的。
塵霧藥劑和閃光符是競(jìng)技中常用的道具了,在制造混亂上是非常管用的。
“復(fù)活宮殿,一波封走位的煙霧道具會(huì)?”江洵問(wèn)道。
“這是職業(yè)的基礎(chǔ),都會(huì)的。”李師誠(chéng)回答道。
“那就煙霧一波進(jìn),動(dòng)靜鬧大點(diǎn),閃光符跟著煙霧一起進(jìn),沖過(guò)去立即制造局勢(shì)上的混亂。”江洵簡(jiǎn)要地講了講自己的想法,“打團(tuán)的時(shí)候,我來(lái)指揮你們的行動(dòng)。”
李師誠(chéng)不猶豫。
眾人商城中點(diǎn)出了自己的裝備,一路就往復(fù)活宮殿的路上平推,而復(fù)活宮殿的沿途上是有不少掩體和前點(diǎn)建筑物的。
最顯眼的莫過(guò)于一個(gè)小型的蜿蜒通道鏈接點(diǎn)的矮墻。
防守方可以在這位置通過(guò)小跳的操作偵查,不用擔(dān)心被人打死,這同樣也是職業(yè)開(kāi)發(fā)出來(lái)的一種小技巧。
因?yàn)樾√@種跳法,跳的弧度比較小,跳過(guò)去,在矮墻這邊只能看個(gè)很小很小的頭皮,這種頭皮就像是黑邊,一閃而過(guò)。
你想抓住這個(gè)頭皮,一下把人懟死。
很難。
普通玩家,做到這種事情,全憑運(yùn)氣,職業(yè)選手的話也得看臉,要是肌肉反應(yīng)來(lái)了,神經(jīng)刀出了,概率可能大點(diǎn)。
爭(zhēng)嶸戰(zhàn)隊(duì)青訓(xùn)隊(duì),哪怕只是一支青訓(xùn)隊(duì),可也是正統(tǒng)出來(lái)的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),這種方面的小細(xì)節(jié)處理很到位,技巧上的運(yùn)用比起一些主隊(duì)都不分秋色。
偵查位的選手通過(guò)矮墻后的小跳,看到了進(jìn)攻方的人,立刻停止自己的跳躍,第一次小跳,可以挑戰(zhàn)對(duì)方的操作,一直這樣小跳,那就是把對(duì)方當(dāng)傻子來(lái)看待了。
十次小跳的操作中,對(duì)方不斷試,肯定能中一次的,何況還有一個(gè)大神在對(duì)方的陣營(yíng)內(nèi)。
到時(shí)候在小跳過(guò)程中被人一下爆頭給射了下來(lái),就不好玩了,第一局畢竟是裸裝局,沒(méi)裝備的情況下,射手型角色是很占優(yōu)勢(shì)的。
很機(jī)敏啊...
第一次小跳看到人就退,保證自己不死,還能給隊(duì)友報(bào)一個(gè)進(jìn)攻方的信息,江洵這邊都切出自己的弓箭,做出射擊的狀態(tài),對(duì)方只要再敢跳一下,他還真敢給對(duì)方射一箭腦殼。
蹲了幾秒鐘。
對(duì)方確實(shí)沒(méi)敢再用小跳露頭了,江洵放棄自己的架點(diǎn)。
“還繼續(xù)打這個(gè)點(diǎn)嗎?”李師誠(chéng)詢問(wèn)江洵的意見(jiàn),“我們的動(dòng)向被察覺(jué)到了。”
“打,這邊的前點(diǎn)控制權(quán)都被我們拿下了,地下龍穴那邊的地圖控制我們什么都沒(méi)有,全是黑的,再回頭摸,對(duì)方如果有埋伏,我們很吃虧。”江洵做出了自己的解答。
他這邊沒(méi)打控圖流的打法。
所有要緊的前點(diǎn)都沒(méi)有控到,如果反摸回去,對(duì)方有人已經(jīng)埋伏好了,故意放他們的人前推,再被對(duì)方制造一波混亂,形成前后的包夾,這種局根本是贏不了的,裸裝局這種沒(méi)裝備的局是最怕被包圍的。
進(jìn)攻方是最怕自己無(wú)信息進(jìn)攻的。
復(fù)活宮殿這邊,前點(diǎn)都摸清了,這時(shí)候再轉(zhuǎn)回頭打地下龍穴,絕不是智者所為。
防守方尤綸這邊的調(diào)整非常迅速。
前點(diǎn)矮墻放了這么一個(gè)人進(jìn)行偵查,明顯是對(duì)這個(gè)圖有很深的了解,知道地下龍穴地形狹窄,易守難攻,所以開(kāi)局就賭了一個(gè)四人復(fù)活宮殿防守。
一人地下龍穴防守。
前點(diǎn)的矮墻在進(jìn)攻時(shí)間4:30秒鐘的時(shí)間段沒(méi)有看到人,復(fù)活宮殿的玩家就會(huì)回去一個(gè)人到地下龍穴協(xié)防。
這是很謹(jǐn)慎的職業(yè)化防守。
不過(guò)江洵不是說(shuō)不能打,他還正好想遇到一個(gè)五打五的團(tuán)戰(zhàn),這樣站位上的指揮,他有展現(xiàn)自我的用武之地。
五打三的團(tuán)戰(zhàn),江洵有人數(shù)優(yōu)勢(shì),卡死對(duì)方的站位和活動(dòng)路線,易如反掌的,對(duì)方也很難從這方面學(xué)到什么。
只有五打五時(shí)的分工指揮,才考驗(yàn)雙方指揮的腦力。
但,相較于防守方的五打五,進(jìn)攻方的五打五是有顯著劣勢(shì)的,這個(gè)劣勢(shì)不是其他,正是一些優(yōu)勢(shì)點(diǎn)位的問(wèn)題。
防守方天然有一部分的優(yōu)勢(shì)站位。
進(jìn)攻方劣就劣在這里。
進(jìn)攻方團(tuán)戰(zhàn)五打五能打贏防守方,不是選手超神發(fā)揮了,那一般就是團(tuán)戰(zhàn)中的指揮超神發(fā)揮了。
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