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網游之超神歸來 正文 第168章 【命運值!命運之力?】

作者/紫外星 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    不一會兒,葉楓眾人就被無數的亡靈包圍,放在平時眾人肯定應付不過來,但因為骨龍的存在,周圍的亡靈對他們已經沒有任何威脅。

    “還好有骨龍,不過,沒想到這些亡靈居然會懼怕會長召喚出來的骨龍,”清風滿臉驚奇的看著骨龍,骨龍的3米之內空蕩蕩,沒有一個亡靈敢靠近,連攻擊他們都要繞過這兩條巨大的骨龍。

    “意義上來說,楓神召喚出來的這兩條骨龍也是亡靈,而龍在所有亡靈的意識里是最高貴的,雖然這兩條骨龍是楓神召喚出來的,”互心一抬頭看了一下身邊的兩條骨龍后說道。

    互心一頓了頓指著前面的亡靈大軍又接著道:“但這些亡靈沒有自主意識,看到骨龍后會本能感到恐懼,”

    “會長這是要把亡靈峽谷當后花園的節奏啊,”聽完互心一的話,清風臉上帶著笑容感嘆道。

    其他幾人也是相視一笑!

    “劍氣,”

    “-30147”

    “-31454”

    “-1”

    “-25141”

    “+1”

    “....”

    “叮!擊殺亡靈戰士獲得6000點經驗,”

    “叮!擊殺亡靈騎士獲得6000點經驗,”

    有了骨龍卡怪,葉楓眾人的經驗值不斷的往上浮動,雖然沒有葉楓施展言出法隨時夸張,但對于殺不完的亡靈,獲得的經驗還是相當可觀的。

    一個小時后!

    “叮!命運之劍屬性發生改變,”

    “叮!命運值已滿自動化為1點命運之力,”

    “叮!獲得1點命運之力,命運值重新歸零,”

    “嗯。。 

    “命運值!”

    “命運之力??”

    葉楓被忽然響起的提示音整懵了,這是兩個很陌生的的詞,

    “楓神,楓神,怎么了,”慕寒對正在發愣的葉楓喊道,同時看向葉楓的眼神也非常疑惑。

    從一個小時前葉楓說技能出問題之后,慕寒就發現葉楓的神情似乎有些不對勁,礙于在戰斗,慕寒也沒有問,但此時他不得不出聲了,原本他和葉楓兩人守著“龍尾”是毫無壓力的,但葉楓忽然說不動就不動了,慕寒是有苦說不出。

    “不好!”

    聽到慕寒的聲音,葉楓瞬間回過神來,看著岌岌可危的慕寒暗道不妙。

    “后翻滾,”

    “嗖,”

    “命運之弓,”

    “箭雨絕殺,”

    “咻,咻,咻,”

    “.......”

    葉楓一個范圍技能瞬間把慕寒周圍的亡靈全部清空,解除了他此時的困境,而此時慕寒僅剩三分之一的hp了,如果葉楓在慢一點,慕寒可能就要光榮犧牲了。

    “額,不好意思,”葉楓看著一臉狼狽的慕寒尷尬道,說完之后,又把弓變回劍,朝著正在往里面走來的亡靈沖去。

    慕寒意外的看了葉楓一眼,華夏第一玩家居然也有尷尬的一面,非常罕見啊。

    雖然好奇葉楓在想什么,在戰斗中犯這么致命的錯誤,不過葉楓不說慕寒也沒有在問的意思,磕了一瓶hp藥后也朝著前面的亡靈沖去。

    命運值:0.1%

    命運之力:1點

    和慕寒重新擋住前進的亡靈后,葉楓一心二在命運之劍的屬性上找到了這個忽然出現的兩個屬性。

    “命運之力?”

    “剛剛施展劍蕩八荒的時候,系統提示的似乎就是命運之力不足,難道這兩者有關聯,”葉楓瞄了一眼剛剛命運之劍新出現道兩條屬性后想道。

    命運值(任何生物身上都有著一絲命運之力*殘,在使用命運之劍擊殺任何生物后,命運之劍會自動吸其身上的命運之力*殘化為命運值進行儲存,當命運之劍儲存的命運值達到100%時將會自動化為一點命運之力,同時命運值清零繼續儲存命運之力*殘,提示:使用命運技能擊殺目標不會獲得命運之力*殘,注意:因玩家天生擁有完整的命運之力,擊殺玩家后不可吸收其身上的命運之力。)

    命運之力(消耗足夠的命運之力可以施展命運之劍自帶的命運技能!!提示:具體消耗命運技能有介紹)

    “難道這是所謂的一飲一啄,皆有定數嗎,”葉楓滿臉愕然,他一個小時前還在想為什么忽然就不能施展命運之劍的自帶技能了,現在這忽然出現的兩條屬性全部解釋清楚了。

    “.....”

    “叮!擊殺亡靈法師獲得6000點經驗,”

    “擊殺一個亡靈才增加0.1%的命運值,這么說擊殺1000個亡靈才會增加一點命運之力,這也太。。!”看著剛剛增加0.1的命運值,葉楓眼角一抽,

    言出法隨(以命運之力召喚出風火雷電對50米內所有敵人造成基礎傷害+100%點傷害,需要念咒語:風、火、雷、電,持續時間以mp和命運之力為準,每分鐘消耗6000mp和1點命運之力,冷卻時間:無)

    “言出法隨的消耗從原來的每秒變成了每分鐘,冷卻時間也沒了,mp倒是可以忽略,但這每分鐘消耗1點命運之力有點恐怖啊,我現在有1點命運之力,居然只能持續一分鐘。。。 比~楓心里真的很想罵人,不對,是罵系統。

    葉楓敢肯定,這絕對是系統在修復bug,而且還修復的這么徹底,命運之劍自帶的技能擊殺目標后居然還不能獲得命運之力*殘,以前那持續施展言出法隨刷怪的時代已經過去了,根本消耗不起啊。

    “看來以后命運之劍自帶的技能不能順便施展了,而且還要拼命攢命運之力才行,”葉楓跟前面的亡靈游走戰斗時心里想道。

    雖然命運之劍的主動技能出現限制,但葉楓心里并沒有失落,只不過接下來他可會出現技能少的情況了,這要是別人知道他的想法肯定無力吐槽。

    要知道一個職業升到滿級也才10個主動技能,(每十級會解鎖一個技能,)裝備自帶技能除外。而葉楓現在除去裝備自帶的技能就已經有十多個技能了。

    這要是一般玩家可能是累贅,畢竟技能多了,mp的消耗自然而然也增加了,并且技能太多也無法掌控,不過這一切對于葉楓來是都不是問題,單單這個mp已經到了讓廣大法師玩家仰望的地步了。

    缺少了命運之劍自帶的范圍技能,葉楓刷怪的效率可能要下降,所以只能用技能去提升這下降的效率,至于技能熟不熟練,其他的不好說,但七大職業這七十個主動技能葉楓說的上是融會貫通。

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