當(dāng)初,在sao的封測(cè)中,羅真打倒第一個(gè)游戲怪物時(shí),這樣的一個(gè)變化就產(chǎn)生了。
以前就已經(jīng)說過,羅真的使魔都是作為一種記錄刻在了其靈魂之中,就像位于世界外側(cè)的〈英靈之座〉一樣。
如果說,羅真這個(gè)存在本身就是一個(gè)世界的話,那么,他的靈魂就是這個(gè)世界的里側(cè),那里則有一個(gè)〈座〉用來記錄其所召喚的使魔,讓使魔們作為一種純粹的記錄,刻在這個(gè)〈座〉之內(nèi)。
拜此所賜,只要是記錄在〈靈魂之座〉中的使魔,都可以在消耗一定程度的魔力的狀況下,將其召喚出來,進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且不死不滅,即使被擊殺,都僅需要再消耗魔力,將其從〈靈魂之座〉中召喚出來而已。
那所謂的「記錄」究竟是什么呢?
信息。
情報(bào)。
檔案。
這些,都能夠算得上是一種外在的記錄。
這就是羅真會(huì)在sao的世界里產(chǎn)生變化的原因所在了。
因?yàn)椋谶@個(gè)游戲的世界里,所有的怪物都是一種信息、情報(bào)、檔案,只不過是電子信息、電子情報(bào)、電子檔案而已。
它們的外形是設(shè)計(jì)出來的。
它們的能力是系統(tǒng)賦予的。
它們的靈魂也是ai程序所化,根本不是真實(shí)的。
所以,當(dāng)羅真接觸到這些怪物,具體來說便是將這些怪物給擊殺時(shí),它們的情報(bào)體就會(huì)化作純粹的一種記錄。
如此一來,憑借〈奇跡〉的力量,羅真不就能夠?qū)⑺鼈兌伎踢M(jìn)自己的〈靈魂之座〉當(dāng)中了嗎?
畢竟,佩戴在其手上的〈奇跡〉可是擁有著能夠打開世界與世界之間的門的力量啊!
哪怕是sao這個(gè)假想世界,那也在〈奇跡〉的作用范圍之內(nèi)。
因此,當(dāng)羅真的假想體在這個(gè)世界里擊殺怪物,從而接觸到怪物們的情報(bào)檔案時(shí),佩戴在其身上的〈奇跡〉就會(huì)發(fā)動(dòng),將其直接刻進(jìn)羅真的〈靈魂之座〉中,記錄下來。
換言之,羅真能與游戲世界中的怪物進(jìn)行〈絕對(duì)契約〉的締結(jié),將它們化作自己的使魔。
本來,想與外在個(gè)體進(jìn)行〈絕對(duì)契約〉的締結(jié)時(shí),必須打開靈魂與靈魂之間的大門,為此需要外在個(gè)體對(duì)羅真徹底的敞開心扉,乃至表示出絕對(duì)的忠誠心,那才有辦法。
可惜,在這個(gè)世界里,怪物們沒有自己的靈魂。
這樣的存在,本應(yīng)無法與羅真進(jìn)行〈絕對(duì)契約〉的締結(jié)的才對(duì)。
然而,它們本身的存在形式,卻與羅真〈靈魂之座〉中的使魔的存在形式極其相似。
在這樣的情況下,就算沒有靈魂,憑借〈奇跡〉的力量打開游戲世界通往〈靈魂之座〉的大門以后,怪物們的檔案也會(huì)直接作為一種記錄刻進(jìn)去。
這就是羅真所發(fā)現(xiàn)的可以大幅度提升實(shí)力的方法。
“如果能夠擊殺最上級(jí)使魔等級(jí)的怪物,將它們刻進(jìn)〈靈魂之座〉中,那就算是遇上從者,我也有一戰(zhàn)之力。”
羅真就是在打著這樣的如意算盤。
但是,說是這么說,其實(shí)想達(dá)成這一點(diǎn),還需要解決三個(gè)大難題。
一個(gè)是需要親手擊殺怪物,不能靠別人之手。
一個(gè)是世界的規(guī)模。
還有一個(gè)則是單純的魔力問題。
第一個(gè)難題很簡單。
想達(dá)成目的,自然需要羅真也擁有足以戰(zhàn)勝最上級(jí)使魔等級(jí)的怪物的戰(zhàn)斗能力。
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