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超凡玩家 正文 第159章 攀爬(31/50)

作者/青衫取醉 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    這個(gè)進(jìn)階副本2跟切水果的套路差不多,都是先給你工具,讓你在試煉里可以隨便用,但只有通關(guān)了試煉才能帶到現(xiàn)實(shí)中去。

    秦關(guān)把鉤索佩戴在自己的左手上,這東西看起來(lái)就像個(gè)大號(hào)的護(hù)臂,把整個(gè)左手小臂都給裹住了,在小臂的外側(cè)有折疊起來(lái)的發(fā)射器,鉤爪收緊,架在發(fā)射器上。

    可以把靈灌注到鉤索中來(lái)完成發(fā)射和收縮鉤索的過(guò)程。發(fā)射器可以把鉤索彈出去并在空中張開(kāi),通過(guò)勾搭或者纏繞的方式勾住高處的位置,之后再用絞盤(pán)收回繩索,就可以把玩家拉向鉤爪。

    當(dāng)然,鉤索也有其他的用法,比如用它勾住某個(gè)比較輕的物體然后拉向自己。

    除此之外,進(jìn)階副本2還附贈(zèng)了一個(gè)特殊的技能,就是【攀爬】。

    這個(gè)攀爬并不是普通的攀爬,而是特殊技能。如果說(shuō)普通攀爬的話,秦關(guān)現(xiàn)在也可以做到,諸如摳著石頭縫爬山,在超凡玩家的狀態(tài)下并不是什么難事。

    但這個(gè)【攀爬】技能賦予了玩家更多的可操作空間。

    一方面是讓玩家在攀爬時(shí)更加輕松,提升原本攀爬的速度和效率,另一方面則是引入了一種新的屬性就是“精力值”。

    秦關(guān)試了一下,發(fā)現(xiàn)這個(gè)所謂的“精力值”表現(xiàn)在ui上是一個(gè)綠色的圓環(huán),在做出一些特殊操作時(shí),這個(gè)精力值會(huì)被消耗。

    舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,秦關(guān)本來(lái)是可以摳著石頭縫爬山的,但如果這個(gè)山上沒(méi)有石頭縫,沒(méi)有任何可以下手、下腳的地方,怎么辦呢?

    原本是沒(méi)辦法爬的,但現(xiàn)在可以通過(guò)消耗精力值的方式來(lái)強(qiáng)行爬。

    這個(gè)精力值甚至可以讓玩家做出一些完全不合邏輯的騷操作,比如在騰空狀態(tài)下進(jìn)行二段跳,或者是像“壁虎游墻功”一樣,背部貼墻,僅用手肘和腳跟爬墻。

    簡(jiǎn)而言之就是,身體任何部位貼墻都能吸住進(jìn)行攀爬,甚至任何部位都不貼墻的時(shí)候也能強(qiáng)行做出一些動(dòng)作進(jìn)行挽救。

    當(dāng)然,難度越高的操作,耗費(fèi)的精力值也就越多,像空中二段跳這種操作,直接就要用掉大約四分之一的精力值。

    精力值會(huì)緩慢恢復(fù),但是在進(jìn)行劇烈運(yùn)動(dòng)的時(shí)候(比如快速奔跑或者常規(guī)的攀爬動(dòng)作),精力值恢復(fù)速度會(huì)變慢,常速行走等動(dòng)作不影響精力恢復(fù)速度。

    也就是說(shuō),原本的一些地形,就算秦關(guān)用超凡玩家的身體也是很難爬上去的,比如某些非常光滑的玻璃幕墻。但是現(xiàn)在,只要合理運(yùn)用精力值,這些地形爬起來(lái)也都不在話下。

    試煉的目標(biāo)已經(jīng)非常明確了,就是通過(guò)鉤索和攀爬技能,抵達(dá)山頂上高塔的塔尖。

    “感覺(jué)很好玩,我先自己試試!

    秦關(guān)沒(méi)有立刻去看歷史記錄,而是決定先自己爬一下,看看難度如何。

    先是試了一下鉤索。

    使用鉤索是會(huì)消耗精力值的,但消耗得不算多,也就十分之一多一些,相比空中二段跳這種用一次直接耗費(fèi)四分之一精力的操作已經(jīng)算是很良心了。

    不過(guò),鉤索也并不是隨便用的,秦關(guān)試了一下,發(fā)現(xiàn)很多地方,鉤索的鉤爪根本就掛不住。

    最好掛的是一些突起物,比如突兀的石頭、樹(shù)干等等,其次是一些山體或建筑物的大型縫隙。如果是光滑的巖壁,鉤爪飛過(guò)去根本勾不住,只是白白浪費(fèi)精力值。

    而且在射出鉤爪的時(shí)候,角度和力道都是自己掌握的,如果射偏了,那就只能收回來(lái)重新射。

    不過(guò),鉤索能做的事情還挺多的,比如可以通過(guò)蕩秋千的方式抵達(dá)一些原本跳不到的地方,或者勾住一棵樹(shù)拉彎之后像彈弓一樣把自己彈出去。

    秦關(guān)自己開(kāi)動(dòng)腦筋試出來(lái)的騷操作就這么多,他毫不懷疑在歷史記錄里大佬展現(xiàn)出來(lái)的騷操作應(yīng)該更多。

    整個(gè)攀爬的流程不算短,僅從高度上來(lái)說(shuō)就有一千多米,實(shí)際攀爬路程可能得兩千多甚至三千多米了,因?yàn)檫@個(gè)流程并不是直上直下的,而是螺旋上升。

    整個(gè)流程分為兩個(gè)部分,攀爬山崖跟攀爬高塔的時(shí)候,應(yīng)該要用到不同的攀爬技巧。

    爬了一段距離之后,秦關(guān)突然感覺(jué)這個(gè)試煉并不想想象中的那么難,他光憑自己的努力就已經(jīng)爬上去了一百多米,還是在沒(méi)看大佬歷史記錄的情況下。

    不過(guò)他基本上沒(méi)用到過(guò)鉤索,主要還是靠爬。

    經(jīng)過(guò)了之前的一系列試煉,秦關(guān)對(duì)這副身體的控制已經(jīng)達(dá)到了很高的地步,一般的攀爬動(dòng)作完全難不住他,就算有一些看起來(lái)比較困難的地方,也可以用“強(qiáng)行攀爬”的技能來(lái)通過(guò)。

    所以秦關(guān)有些飄飄然了起來(lái)。

    唯一一次用到鉤索的地方,是山崖上正好有一顆歪脖子樹(shù),秦關(guān)用鉤索一下子上升了七八米的高度,感覺(jué)確實(shí)很嗨。

    不過(guò),一些不那么有把握的地方,秦關(guān)就不敢用鉤索了,萬(wàn)一操作不當(dāng)?shù)粝氯チ,豈不是得不償失?

    秦關(guān)也在考慮一個(gè)問(wèn)題,就是這個(gè)試煉到底有沒(méi)有保存點(diǎn)啊?

    跳一跳是有保存點(diǎn)的,失敗之后只是返回上一個(gè)平臺(tái)重新開(kāi)始,而不是從頭再來(lái)。

    那這個(gè)副本呢?

    應(yīng)該也是有的吧?

    秦關(guān)還在小心謹(jǐn)慎地往上爬著,突然感覺(jué)好像哪里不對(duì)。

    他抬頭一看:“臥槽,天怎么陰了?”

    秦關(guān)隱約感覺(jué)有些不妙,又爬了五分鐘,果然聽(tīng)到了一聲雷聲。

    “……要下雨啊這是!”

    秦關(guān)表示簡(jiǎn)直是日了狗了,怎么試煉副本里面還有天氣系統(tǒng)的?!

    秦關(guān)還在想著要不要找個(gè)地方先避雨,就聽(tīng)到天空中又傳來(lái)一聲雷鳴,然后傾盆暴雨直接從天而降,胡亂地拍在他的臉上。

    現(xiàn)在的狀況只能用尷尬至極來(lái)形容。

    秦關(guān)貼在崖壁上,附近別說(shuō)避雨的地方了,連下腳的地方都沒(méi)有。

    保持現(xiàn)在的狀態(tài)倒是也可以,但是……這雨什么時(shí)候停?

    秦關(guān)不敢貿(mào)然前進(jìn),就這樣掛在巖壁上,掛了五分鐘,但是,這雨勢(shì)完全沒(méi)有任何減弱的跡象,甚至完全沒(méi)有任何變化。

    “看來(lái),這雨根本不會(huì)停啊……”

    秦關(guān)作出了一個(gè)非常合理的推測(cè)。

    顯然,下雨這個(gè)事件并不是隨機(jī)出現(xiàn)的,因?yàn)殡S機(jī)出現(xiàn)會(huì)讓每次試煉的難度都有所不同。

    為了避免玩家鉆空子,或者憑借運(yùn)氣通關(guān),下雨這個(gè)事件顯然是在玩家爬到特定階段的時(shí)候就100%觸發(fā)。

    想要等到雨過(guò)天晴再繼續(xù)爬?

    抱歉,不存在的。

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