“額,怎么說(shuō)?”劉威好奇又有些期待的問(wèn)道。
秦宇道,“或許我們可以人為的制造劇情事件呢?”
“人為的制造劇情事件?這個(gè)不可能吧,劇情事件不是固定發(fā)生的么?”張樂(lè)怡一臉驚奇的問(wèn)道。
齊建飛和劉威也都同樣的想法。
秦宇點(diǎn)了點(diǎn)頭:“本來(lái)我也是這么覺(jué)得的,但是后來(lái)我覺(jué)得,這個(gè)游戲如此的接近現(xiàn)實(shí),那么游戲的機(jī)制按理說(shuō)就不可能這么死板,因?yàn)楦鶕?jù)游戲劇情系統(tǒng)的介紹,劇情事件分為三種,常規(guī)劇情事件,比如鋼鐵俠大戰(zhàn)鐵霸王這種,常規(guī)劇情事件大部分都是漫威電影里的劇情,一般都跟電影主角有關(guān)。
第二種是大事件,目前還沒(méi)有發(fā)生過(guò),將來(lái)會(huì)發(fā)生的比如洛基帶領(lǐng)齊塔瑞人入侵紐約,也就是復(fù)聯(lián)1的那個(gè)劇情,大事件主要是影響的范圍比較廣,所有人都能參與,能夠影響整個(gè)游戲的走向。
第三種則是秘密事件,這類(lèi)事件是秘密發(fā)生的,不在玩家了解范圍內(nèi)的,通常都要發(fā)生一段時(shí)間后才會(huì)被玩家知曉,甚至于可能壓根就沒(méi)人知道。
我們到現(xiàn)在遇到的都是常規(guī)事件,也就是說(shuō),一定發(fā)生了一些秘密的劇情事件,但是我們沒(méi)碰到。
這些秘密事件,肯定不是電影劇情的事件,因?yàn)檫@類(lèi)劇情大家都看過(guò)電影了,根本秘密不了。
既然如此的話,那么在電影劇情之外,就一定還有別的劇情事件發(fā)生過(guò),而且既然這個(gè)游戲的環(huán)境是不斷變化的,這些秘密劇情事件的內(nèi)容很有可能也是不固定的。
所以秘密劇情事件肯定是有一定的觸發(fā)機(jī)制的,只要條件符合到位了,就會(huì)出現(xiàn)秘密劇情事件,那么關(guān)鍵就在于,一個(gè)劇情事件的誕生系統(tǒng)是怎么判定的。”
聽(tīng)了秦宇的話,三人都露出了思考的神色,就連齊建飛都從圖紙堆里抬起了頭。
“你說(shuō)的有道理啊,話說(shuō)這個(gè)是你內(nèi)側(cè)時(shí)候發(fā)現(xiàn)的還是你猜的?”
“我猜的。”秦宇坦然道:“不過(guò)我覺(jué)得至少有六七層可能,值得一試,萬(wàn)一驗(yàn)證成功的話,我們獲取劇情物品就簡(jiǎn)單多了,否則就只能跟著電影的劇情走,電影一共才幾部啊,劇情事件數(shù)量太少了。”
齊建飛點(diǎn)了點(diǎn)頭,直接拿起一張空白的圖紙,開(kāi)始列舉了起來(lái)。
“那么我們不如一起來(lái)頭腦風(fēng)暴一下吧,首先,劇情事件通常都跟劇情人物有關(guān),或者說(shuō)電影的主角有關(guān),而漫威電影的主角通常都是超級(jí)影響,所以是否可以認(rèn)定,只有超級(jí)英雄參與的時(shí)候才算是劇情事件,而且必須是電影里存在的超級(jí)英雄,玩家這種應(yīng)該是不算數(shù)的,劉威你找到了古墓,但是你身邊沒(méi)有劇情英雄,所以肯定不算劇情事件了。”
秦宇點(diǎn)了點(diǎn)頭:“這應(yīng)該算是一個(gè)硬性的標(biāo)準(zhǔn),畢竟我們玩家在游戲背景上是沒(méi)有什么存在感的,劇情肯定需要有人來(lái)推動(dòng),那么就必須有劇情人物在場(chǎng)才算是劇情事件了,這個(gè)算一條,記下來(lái)吧!
齊建飛點(diǎn)了點(diǎn)頭,在紙上寫(xiě)了下來(lái)。
劉威聽(tīng)了卻是眼前一亮:“那么是不是說(shuō),我只要找個(gè)劇情人物跟我一起下墓地,就能觸發(fā)劇情事件了呢?”
秦宇搖了搖頭:“沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,我這些天跟索爾待在一起混了好些天,但是前面那幾天都不算劇情事件,直到毀滅者出現(xiàn)前的二十分鐘,系統(tǒng)才提示有劇情事件發(fā)生,所以不僅需要?jiǎng)∏槿宋,還需要一些別的條件才行。”
張樂(lè)怡道:“我知道這個(gè)條件是什么了,超級(jí)英雄電影除了主角之外,還必須有一個(gè)反派才行,你看,鋼鐵俠綁架事件里有鋼鐵俠這個(gè)主角,也有十戒幫和奧巴代這些反派,如果沒(méi)有反派綁架鋼鐵俠,自然也就算不算劇情事件了,所以劉威你必須再搞個(gè)反派才行了。”
秦宇點(diǎn)了點(diǎn)頭:“有點(diǎn)道理,不過(guò)我覺(jué)得,不一定非要有反派,可能只要是一個(gè)危機(jī)就行了,比如浩克大鬧芝加哥好像也是一個(gè)劇情事件,而第一次浩克大鬧芝加哥的時(shí)候,他的敵人是美**方,按理說(shuō)雖然是敵人但并不是什么反派才對(duì)啊,而且那些軍隊(duì)的士兵都是龍?zhí),根本沒(méi)有一個(gè)稱(chēng)之為反派的角色,所以應(yīng)該只要是危機(jī)就行了!
劉威聽(tīng)了一愣:“那么也就是說(shuō),我不僅要找個(gè)超級(jí)英雄跟我一起進(jìn)墓地,還得給他安排個(gè)反派或者世界危機(jī)什么的,讓他有機(jī)會(huì)拯救世界?”
秦宇想了想,“卻又搖了搖頭,恐怕還是不夠,在我這些天監(jiān)視雷神的時(shí)候,索爾跟洛基也曾經(jīng)出現(xiàn)在一個(gè)房間里,但仍然不是劇情事件。
再比如當(dāng)初卡西利亞斯拜師卡瑪泰姬的時(shí)候,雖然他是反派,也不算劇情事件。
所以我猜不僅要有英雄、反派,還必須有故事劇情才行,劇情事件嘛,沒(méi)有劇情算什么劇情事件,只有劇情推進(jìn)到關(guān)鍵時(shí)刻,也就是影響故事發(fā)展的劇情點(diǎn)的時(shí)候,才能開(kāi)啟劇情事件!
劉威聽(tīng)了卻是抓了抓頭,“好復(fù)雜啊,可是這個(gè)劇情該怎么搞。烤退阄覀冇辛擞⑿酆头磁桑驳媒o他們一個(gè)理由打才行啊!
秦宇點(diǎn)了點(diǎn)頭:“這個(gè),恐怕就是我們目前最主要要考慮的問(wèn)題了,我們必須編寫(xiě)一個(gè)劇情,然后在游戲里推動(dòng)這個(gè)劇情的發(fā)展。”
“聽(tīng)起來(lái)還真是復(fù)雜啊。”劉威苦笑著說(shuō)道。
張樂(lè)怡卻猛地一拍桌子,“我覺(jué)得我可以試一試,我小時(shí)候就經(jīng)常寫(xiě)小說(shuō),雖然沒(méi)有發(fā)表過(guò),只是自?shī)首詷?lè),不過(guò)我對(duì)自己的劇情能力還是很有自信的。
劇情的關(guān)鍵點(diǎn),自然是圍繞我們想要的東西,劉威你想要獲得古墓里的傳承物品,所以我們必須讓一個(gè)反派和一個(gè)英雄對(duì)這個(gè)物品產(chǎn)生興趣,然后我們推動(dòng)他們一起進(jìn)入古墓,反派想要這個(gè)東西來(lái)做壞事,比如統(tǒng)治世界什么的,好人自然是阻止反派的陰謀,于是兩人最終在古墓里展開(kāi)決戰(zhàn),這樣多半就能開(kāi)啟劇情事件了,然后我們趁機(jī)把那個(gè)傳承之物拿走,因?yàn)槭窃趧∏槭录,它自然就是劇情物品了?br />
我看過(guò)很多好萊塢大片的電影,我覺(jué)得可以借鑒一下!
秦宇點(diǎn)頭道:“值得一試,現(xiàn)在就讓我們好好考慮一下該找那個(gè)英雄哪個(gè)反派吧!
他心中卻想,如果真的測(cè)試通過(guò)的話,自己完全也可以給自己安排一套,找個(gè)反派去藏書(shū)館盜取書(shū)籍,再找個(gè)英雄阻止一下,等劇情事件開(kāi)啟了自己再把書(shū)一拿,簡(jiǎn)直完美。
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