第二天,又是中午吃飯的時(shí)間。
林曉光一邊往摩亞科技的內(nèi)部員工餐廳走,一邊刷著手環(huán),總感覺(jué)自己好像是忘了些什么事情似的。
工作上的事情?
好像不是。
他翻了翻手環(huán)的app列表,看到了昨天最新安裝的黎明紀(jì)元,突然想到了:哦對(duì),好像是這款游戲在今天中午會(huì)有一個(gè)什么活動(dòng)來(lái)著?
具體是什么活動(dòng)他早就已經(jīng)記不清楚了,但他隱約有印象,好像昨天軍團(tuán)里的官員們一直在瘋狂刷屏說(shuō)今天的12點(diǎn)有一個(gè)什么活動(dòng),希望所有人都可以參加。
林曉光來(lái)到餐廳,這里都是自助餐,林曉光也和其他的員工一樣拿著餐盤自取了一些吃的,有幾小片烤肉、一些青菜和水果。
如果是剛加入摩亞科技的員工,他們可能會(huì)取很多的肉吃,但林曉光跟很多老員工一樣,已經(jīng)吃了太多,反倒是更加在意自己的健康。
這個(gè)過(guò)程中林曉光遇到了好幾個(gè)熟人,互相打了個(gè)招呼。
而后,林曉光找了個(gè)靠窗的好位置,開(kāi)始吃了起來(lái)。
正好打開(kāi)手環(huán),看看黎明紀(jì)元到底是有個(gè)什么樣的活動(dòng)。
一款手游在初期給玩家們的感覺(jué),是充滿新鮮感的,不過(guò)往往也會(huì)帶著一種陌生感。這種陌生感會(huì)形成一種斥力,讓很多人在隔了一夜之后就不想再去點(diǎn)開(kāi),這也是很多手環(huán)游戲次日留存率如此之低的原因。
這一點(diǎn)跟主機(jī)游戲不一樣,主機(jī)游戲的一個(gè)開(kāi)頭往往就已經(jīng)讓玩家把所有的操作都熟悉了,之后是通過(guò)劇情和故事引導(dǎo)玩家不斷深入,只要游戲不是太難,大部分玩家都能堅(jiān)持到通關(guān)而手環(huán)游戲則完全不同,它是以玩法取勝,而非劇情。
以玩法取勝就意味著手環(huán)游戲必然不斷地開(kāi)啟新玩法,玩家們也就要不斷地學(xué)習(xí)新知識(shí),即使手環(huán)游戲的玩法簡(jiǎn)單,但這種學(xué)習(xí)新知識(shí)的過(guò)程也相當(dāng)痛苦。而這種“新玩法”自然而然地會(huì)給玩家一種陌生感。
現(xiàn)在林曉光同樣遇到了這種陌生感,只不過(guò)游戲也在散發(fā)著一種強(qiáng)大的吸引力,吸引他在沒(méi)事干刷手環(huán)的時(shí)候,就下意識(shí)地點(diǎn)開(kāi)游戲。
進(jìn)入游戲之后,在醒目位置有一個(gè)圖標(biāo)提醒:,至于軍團(tuán)和世界頻道里則是熱鬧得很,大量的信息快速刷屏前者在提醒大家立刻去打軍團(tuán)試煉,而后者大概是一些等復(fù)活時(shí)間的人在閑聊。
不管怎么說(shuō),現(xiàn)在的這個(gè)服務(wù)器可是出乎意料的熱鬧。
雖然名義上只是測(cè)試階段,但鐘鳴并沒(méi)有去限制服務(wù)器的數(shù)量,所以林曉光倒是不至于排隊(duì)。也就是說(shuō)當(dāng)足夠玩家進(jìn)入當(dāng)前服務(wù)器之后,就會(huì)按時(shí)間開(kāi)啟下一個(gè)服務(wù)器,保證玩家們不會(huì)擁擠、排隊(duì)。
這樣一來(lái),其實(shí)大部分服務(wù)器都沒(méi)有達(dá)到極限負(fù)載,但林曉光還是覺(jué)得這游戲非常熱鬧,甚至比很多服務(wù)器爆滿的手游還要熱鬧!
這是因?yàn)榇笠?guī)模的群體活動(dòng)充分調(diào)動(dòng)了玩家們的積極性和參與感,還是那么多玩家,但說(shuō)話的人多了,自然顯得熱鬧。
本身不算什么特別新鮮的玩法,其實(shí)就是很多游戲都做了的世界boss,玩家們進(jìn)入一個(gè)單獨(dú)的副本挑戰(zhàn)boss,根據(jù)對(duì)boss造成的傷害確定積分,并根據(jù)個(gè)人積分和軍團(tuán)積分有一個(gè)排名。
雖然玩法不新鮮,但獎(jiǎng)勵(lì)確實(shí)很好,界面上清楚地展示了這次活動(dòng)最好的獎(jiǎng)勵(lì),那是一個(gè)縮小了很多倍的boss,名字是“微型智械統(tǒng)帥x1300型”,這個(gè)東西是紫色品質(zhì)的,類型是追隨者。
所謂的追隨者,是指可以直接帶入到多人副本中的角色,但它跟角色的不同之處在于它不可以作為主力角色出現(xiàn),不能夠被玩家手動(dòng)操控,也不能作為玩家形象進(jìn)行g(shù)vg戰(zhàn)斗,僅能夠作為幫手出現(xiàn)在副本中,且可以為玩家其他角色提供一定的增益效果。
但作為幫手,它比目前絕大多數(shù)的正常角色戰(zhàn)力都要高,帶上它刷副本的話,絕對(duì)能甩開(kāi)其他人一大截。
活動(dòng)的時(shí)間并不長(zhǎng),一共才10分鐘,四個(gè)階段就結(jié)束了。
林曉光看了看排名,自己的排名在全部排名中排不上號(hào),是500名開(kāi)外,只獲得了很普通的獎(jiǎng)勵(lì)而自己的軍團(tuán)還算爭(zhēng)氣,拿到了第五名。
不過(guò)更重要的是那個(gè)最珍貴的獎(jiǎng)勵(lì),在活動(dòng)結(jié)束后系統(tǒng)提示,林曉光所在軍團(tuán)的一名玩家獲得了這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)!
這個(gè)玩家對(duì)boss進(jìn)行了最后一擊,不知道是卡了時(shí)間還是因?yàn)檫\(yùn)氣,多半是因?yàn)檫\(yùn)氣,因?yàn)樗膽?zhàn)力并不高。
“6666真的掉了!”
“恭喜恭喜!”
“打算賣嗎?高價(jià)收!”
世界頻道里,有好幾個(gè)軍團(tuán)的其他成員都表示自己想要這東西,問(wèn)賣不賣,結(jié)果這個(gè)玩家很快在世界頻道回復(fù):“軍團(tuán)內(nèi)部拍了,謝謝。”
世界頻道只剩下一片艷羨的聲音,而軍團(tuán)內(nèi)部頻道則是熱鬧起來(lái)了。
在獲得了這個(gè)稀有掉落之后,該玩家會(huì)有三個(gè)選擇:自用,在軍團(tuán)中拍賣,掛拍賣行。
掉落是一個(gè)道具,但使用后就會(huì)永久綁定,如果是土豪玩家肯定會(huì)毫不猶豫地選擇自用,但很顯然這哥們不是土豪,他只是運(yùn)氣好。
掛拍賣行就意味著這東西會(huì)被全服所有玩家一同競(jìng)價(jià),確實(shí)可能賣得更高,而且所有收入在抽稅之后都會(huì)歸拍賣者個(gè)人,但這個(gè)哥們是軍團(tuán)的官員之一,為了軍團(tuán)的發(fā)展,他犧牲了一下。
軍團(tuán)中的幾個(gè)土豪很快開(kāi)始了不斷地競(jìng)價(jià),最后,這個(gè)小東西以10000星鉆的價(jià)格成交按照游戲內(nèi)貨幣與真實(shí)貨幣的轉(zhuǎn)換率,約等于1000塊錢。
畢竟是全服第一個(gè)稀有掉落,幾個(gè)土豪都很想爭(zhēng)取一下。
很快,活動(dòng)結(jié)束,林曉光本來(lái)以為這樣就完了,沒(méi)想到收到了一條特殊軍團(tuán)信息,大意是在之前的軍團(tuán)試煉中,他獲得了240星鉆的獎(jiǎng)勵(lì)。
“這么多?!”
林曉光嚇了一跳,240星鉆,相當(dāng)于24塊錢,而這僅僅是一次持續(xù)了十分鐘左右的活動(dòng)而已!
十分鐘24塊錢?這游戲里的錢也太不值錢了吧?
如果按照這種獎(jiǎng)勵(lì)幅度,玩家每天能免費(fèi)拿到的星鉆都有四五百,相當(dāng)于四五十塊錢,那除了壕擲千金的土豪,誰(shuí)還會(huì)往游戲里充錢呢?充個(gè)幾塊、幾十塊的根本連水花都砸不起來(lái)嘛!
不過(guò)點(diǎn)開(kāi)獎(jiǎng)勵(lì)詳情之后,林曉光明白了,這顯然是一種深思熟慮的策略,
這240星鉆中,有一小部分是來(lái)自于這次活動(dòng)的軍團(tuán)排行獎(jiǎng)勵(lì),而還有一部分,則是來(lái)自于拍賣的那個(gè)小東西10000星鉆按照內(nèi)部拍賣的規(guī)則,不會(huì)像拍賣行一樣抽稅,但其中只有30的收入是給到拍賣者,而剩下的收益則是按照貢獻(xiàn)值分給軍團(tuán)所有參加活動(dòng)的人。
這是個(gè)人掉落的情況,還有一種情況是軍團(tuán)掉落,也就是軍團(tuán)以一個(gè)整體掉落了這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),那樣就會(huì)直接走軍團(tuán)拍賣,拍賣所得同樣是由所有參加活動(dòng)的人均分。
也就是說(shuō),林曉光這次分到了240星鉆屬于是運(yùn)氣好,他們剛好獲得了全服唯一的一個(gè)稀有掉落,而土豪玩家拍賣的錢通過(guò)分紅的形式流入了普通玩家手中。
林曉光點(diǎn)開(kāi)游戲的充值頁(yè)面,仔細(xì)研究,很快發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題。
就是這款游戲中,幾乎不會(huì)直接去售賣跟戰(zhàn)力有關(guān)的東西!
游戲的基礎(chǔ)充值,就只有三個(gè)檔位,分別是最低的10塊錢首充,高一些的30塊錢月卡,和比較高的98元終身卡,而這三個(gè)檔位的獎(jiǎng)勵(lì)都是非常物超所值的。
首充給一個(gè)獨(dú)特的角色和一套初期不錯(cuò)的裝備,前期的意義非常大30塊錢的月卡可以每月領(lǐng)取不少的星鉆,額外贈(zèng)送的星鉆數(shù)量遠(yuǎn)多于其他的充值手段而98元的終身卡則是每天都可以領(lǐng)取一定數(shù)量的星鉆。月卡和終身卡也有一些專屬的額外獎(jiǎng)勵(lì),一排排的道具看起來(lái)非常劃算的樣子。
除此之外,玩家可以自由選擇額度充值,充值的錢會(huì)根據(jù)1:10的比例兌換為星鉆。但這些星鉆可以花的地方卻并不多,沒(méi)有像其他游戲中那樣瘋狂的各種禮包,甚至就連游戲中的商城也都不是很顯眼,點(diǎn)進(jìn)去之后,只售賣數(shù)量不多的幾件消耗道具。
至于充值和消費(fèi)活動(dòng)之類的,更是沒(méi)有。
對(duì)于土豪玩家們來(lái)說(shuō),確實(shí)可以一下子充進(jìn)去好幾千,但這些錢只有兩種比較好的花法:第一是抽卡,第二就是買游戲中的東西,比如今天掉落的這個(gè)稀有追隨者。
林曉光是個(gè)對(duì)游戲非常敏感的人,雖然他并不是專精于手環(huán)游戲,但這么簡(jiǎn)單的一個(gè)消費(fèi)陷阱,還是被他給很快識(shí)破了。
表面上看起來(lái)這是個(gè)非常反常規(guī)的做法,也很不合理。因?yàn)檫@種設(shè)定并不符合土豪的消費(fèi)習(xí)慣。
充錢之后沒(méi)辦法買一些便宜劃算的禮包,基本上沒(méi)有任何的折扣而一般的玩家也根本不需要持續(xù)不斷地沖錢,只需要每天參加活動(dòng)蹭分紅,就比自己沖錢賺到的星鉆更多。好像各個(gè)方面都在勸人不好氪金啊?
但深入研究一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)根本不是這么回事。
實(shí)際上,黎明紀(jì)元這款游戲只鼓勵(lì)玩家進(jìn)行四個(gè)檔位的充值:10塊,30塊,98塊,和正無(wú)窮。
相對(duì)而言,黎明紀(jì)元是半放棄了130到400左右的這個(gè)消費(fèi)群體。400到1000左右,在這游戲里充錢其實(shí)意義也不算太大,超過(guò)1000,才有意義。
顯然,這游戲?qū)τ谄矫裢婕遥浅YN心地設(shè)計(jì)了四個(gè)檔位:10塊錢,30塊錢,98塊錢,或者是3098塊錢。
這四個(gè)檔位都是非常超值的。
但一旦超過(guò)130,就再也無(wú)法獲得這么高價(jià)值的充值收益了,反而是在游戲中不停地參加活動(dòng)、獲得分紅更劃算一些。
林曉光放下餐叉,下意識(shí)地敲打著桌面,思考鐘鳴為什么要這么做。
很快,他想明白了,鐘鳴大概是為了構(gòu)建一個(gè)更加穩(wěn)固的游戲內(nèi)生態(tài)系統(tǒng),所以故意放棄了從130到1000左右的這一部分收入。也就是說(shuō),鐘鳴的目標(biāo)只有兩個(gè):一個(gè)是盡可能地誘惑每一個(gè)玩家都充值10塊到130塊,另一個(gè)就是讓土豪盡可能長(zhǎng)久地留存在游戲中,源源不斷地提供上不封頂?shù)挠螒虺渲怠?br />
這種做法,顯然要比一般的充值陷阱要高明得多。
原本的充值陷阱,本來(lái)只是一種循序漸進(jìn)的誘導(dǎo),比如從10塊,到30,再到98,再到更多……這些都是一步一步完成的,每一個(gè)檔位都給玩家準(zhǔn)備更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
但這樣的問(wèn)題在于,正是因?yàn)槊恳粋(gè)檔位為了刺激玩家充值都必須準(zhǔn)備足夠有吸引力的獎(jiǎng)勵(lì),那么這些獎(jiǎng)勵(lì)堆疊起來(lái)所產(chǎn)生的對(duì)戰(zhàn)斗力的提升也是驚人的。換句話說(shuō),在這種傳統(tǒng)的模式中,充100塊錢跟充1000塊錢的玩家之間,存在著巨大的鴻溝,由此土豪跟普通玩家之間的差距,將會(huì)被指數(shù)級(jí)地拉升。
而鐘鳴的做法顯然為這個(gè)問(wèn)題提供了緩沖的空間,土豪依舊可以通過(guò)大量充值拉開(kāi)跟普通人的差距,但他們的戰(zhàn)力不會(huì)膨脹到一個(gè)人就能打翻整個(gè)軍團(tuán)的情況。
換句話說(shuō),土豪和普通玩家,被鐘鳴別有用心地分配了不同的角色,在整個(gè)的游戲體系中,通過(guò)這種資源的相互流轉(zhuǎn),建立起了一個(gè)健康的共生關(guān)系。
就拿現(xiàn)在的情況來(lái)說(shuō):土豪充了1000塊錢,買到了一個(gè)非常珍惜的獨(dú)特掉落,獲得了滿足感而普通玩家則是因?yàn)閰⑴c活動(dòng)而獲得了分紅,在它們看來(lái),星鉆就是實(shí)實(shí)在在的錢,跟充值獲得的錢是一樣的,他們也能夠提升戰(zhàn)力,同樣獲得了滿足感。
而最關(guān)鍵的是,鐘鳴那邊還是收到了1000塊錢,一分錢都沒(méi)少。當(dāng)然,可能會(huì)少一些從普通玩家中獲得的充值收入,但沒(méi)有關(guān)系,這點(diǎn)損失,在更多的玩家基數(shù)和更持久穩(wěn)定的玩家生態(tài)面前,當(dāng)然是不值一提的。
在這個(gè)完整的生態(tài)循環(huán)中:土豪獲得他最想要的的東西,就是稀有的掉落和所有人的關(guān)注普通玩家獲得了他最想要的的東西,就是分紅,可以讓他在不花錢的情況下也能獲得那些充值才能買到的好東西而游戲公司同樣獲得了最想要的的東西,就是一個(gè)穩(wěn)定的生態(tài)和收入。
傳統(tǒng)游戲中,往往是土豪和游戲公司受益,而普通玩家受損,這樣一來(lái),游戲的生態(tài)遲早會(huì)崩潰但在黎明紀(jì)元中,三者的利益被很好的平衡,所有人都很滿意,這是讓林曉光非常震驚的一件事情。
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